33 Imortais O Ambicioso Action-Roguelike que leva o Multijogador para a Vida após a Morte

Vislumbrando 2024 em Conversa com a Thunder Lotus, Estúdio por Trás de Spiritfarer, sobre Dante, Raids Espontâneas e as Origens da História de seus 33 Imortais

33 Immortals é um roguelike inspirado em MMO que enfatiza a cooperação e oferece uma experiência de raid amigável ao usuário.

33 Immortals Crédito da imagem: Thunder Lotus Games

Você está pronto para se aventurar na vida após a morte com outros 32 jogadores ao seu lado? Se a resposta for sim, então você está com sorte! 33 Immortals, o próximo action-roguelike da Thunder Lotus Games, oferece uma experiência multijogador inovadora como nenhuma outra. Inspirado na Divina Comédia de Dante, este jogo o coloca no domínio cruel de um deus enquanto sua ira cai sobre você. É como Hades em esteroides!

Mas espere, tem mais! 33 Immortals não é apenas sobre multijogador; ele tem como objetivo trazer algo novo para o gênero action-roguelike. O diretor criativo Stephan Logier explica: “Pensamos em jogos como MMOs que oferecem uma grande experiência de raid, onde toneladas de jogadores se juntam e cooperam para enfrentar ameaças enormes. Normalmente, essas experiências de raid estão disponíveis apenas para jogadores de nível alto. Então pensamos: ‘E se todos pudessem experimentar raidar, não apenas os jogadores de nível alto, mas todos que entrarem em nosso jogo?’”

Trabalho em Equipe Faz o Sonho Acontecer

Em 33 Immortals, trabalho em equipe é fundamental. Dividido em três grupos com outros 32 jogadores, você batalhará pelas câmaras de tortura do Inferno. É como fazer parte de uma grande raid em um MMO, mas sem a necessidade de alcançar o final do jogo. A visão isométrica e a coordenação necessária entre os jogadores proporcionarão a sensação épica que você deseja.

Grande em 2024 Crédito da imagem: Future

Mas o que diferencia 33 Immortals de outros jogos? Bem, a Thunder Lotus Games é conhecida por sua abordagem única no desenvolvimento de jogos. Embora seja mais conhecida pelo acolhedor simulador de gerenciamento, Spiritfarer, o estúdio tem uma história de explorar temas como morte e vida após a morte. Desde seu lançamento de estreia, Jotun, até o horror eldritch embebido em Sundered, os jogos do estúdio sempre têm um toque de místico. Portanto, não é surpresa que 33 Immortals se inspire na Divina Comédia e outras teologias religiosas que cercam a vida após a morte.

“Queríamos fazer um jogo multijogador com muitos jogadores, em um ambiente inspirado na Divina Comédia – o poema épico medieval italiano sobre o Inferno, Purgatório e Paraíso”, explica Logier. “Nossa jogabilidade multijogador permite que os jogadores vivam sua história juntos e não contem uma história linear.”

Desencadeando o Poder de 33

Agora, você pode estar se perguntando por que a Thunder Lotus escolheu o número 33 para essa experiência multijogador ambiciosa. Bem, acontece que não é apenas um número aleatório. Logier revela: “Esse número originalmente vem da Divina Comédia, que tem 100 capítulos, e cada seção tem 33 capítulos. Nós pensamos ‘ok, 33, é um número interessante’.”

Depois que o número de pessoas foi definido em 33, o estúdio teve que descobrir como fazer o jogo parecer e se sentir único. Manter seu estilo de arte 2D característico foi crucial. Logier compartilha o processo de pensamento deles, “Começamos a explorar a ideia de fazer um jogo multijogador 2D analisando quantos jogadores poderiam caber em uma tela durante a exploração e as lutas contra chefes enormes. Testamos vários números e decidimos por 33.” A perspectiva de jogabilidade, combinada com a inspiração da Divina Comédia, fez de 33 Immortals um encaixe perfeito.

Um Roguelike Como Nenhum Outro

Embora siga mecânicas familiares de roguelike, como câmaras geradas proceduralmente, morte permanente e uma variedade de estilos de combate específicos de armas, 33 Immortals adiciona sua própria reviravolta. Não se trata apenas de sobreviver; trata-se de se divertir com um grande grupo de jogadores e experimentar raiding em um ambiente cooperativo e social. Combate intenso e gratificante aguarda você conforme você batalha contra vários inimigos e derrota chefes gigantescos.

Como alguém que frequentemente lamentou a falta de um segundo jogador durante as batalhas climáticas em jogos como Hades, a ideia de dividir a carga com 32 heróis é um alívio bem-vindo. O aspecto da história ainda é um pouco misterioso, mas com o histórico da Thunder Lotus Games em oferecer experiências únicas, 33 Immortals tem o potencial de ser um dos roguelikes mais emocionantes e refrescantes lançados este ano.

🔔 Q&A: Suas Perguntas Ardentes Respondidas

P: O 33 Imortais estará disponível em todas as plataformas?

R: O jogo está previsto para ser lançado no PC e consoles, mas os detalhes específicos das plataformas ainda não foram anunciados. Fique ligado para atualizações!

P: Posso jogar 33 Imortais com meus amigos ou pessoas que eu conheço?

R: Com certeza! Enquanto o sistema de matchmaking do jogo garante que você possa entrar na ação com mais 32 jogadores, você também pode se juntar com seus amigos ou se unir a jogadores que conhecer no jogo.

P: O 33 Imortais tem um modo de um jogador?

R: Infelizmente, o 33 Imortais foi desenvolvido como uma experiência multiplayer, então não haverá um modo single-player dedicado. No entanto, você ainda pode aproveitar o jogo e se unir a estranhos para uma aventura emocionante pela vida após a morte.

P: Quais são os requisitos de sistema para o 33 Imortais?

R: Os requisitos de sistema específicos ainda não foram divulgados. Conforme o lançamento do jogo se aproxima, a Thunder Lotus Games fornecerá mais informações sobre o hardware necessário para rodar o 33 Imortais.

🎮 Desbloqueie a Imortalidade, Compartilhe a Aventura

Você está pronto para desafiar um deus cruel e enfrentar os desafios da vida após a morte junto com mais 32 jogadores? Não perca a experiência multiplayer única e ambiciosa que o 33 Imortais promete oferecer. Fique ligado para mais atualizações e não deixe de compartilhar sua empolgação com seus amigos nas redes sociais!


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Artigo Original por GameTopic+