6 Coisas Faltando no The Sims 4 (Não Apenas Cavalos)

6 Coisas Faltando no The Sims 4

Desde a estreia bem-sucedida dos cavalos em The Sim 3 em 2011, os jogadores aguardavam ansiosamente a adição de cavalos à jogabilidade de The Sims 4. Depois de sua ausência marcante no pacote de expansão The Sims 4: Country Living, os Simmers estavam perdendo toda a esperança de que os cavalos jamais aparecessem em The Sims 4. Isso foi até o anúncio inesperado do pacote de expansão The Sims 4: Horse Ranch no verão de 2023.

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Para a empolgação de muitos Simmers, não apenas The Sims 4: Horse Ranch presenteia os jogadores com os tão esperados cavalos, mas também traz exclusivamente a primeira aparição de mini-cabras e mini-ovelhas na franquia The Sims. Com o desenvolvimento contínuo do próximo sucessor da EA para a franquia, The Sims 5 (também conhecido como Projeto Rene), no horizonte, os jogadores temem comprar um novo jogo base na franquia The Sims e ficarem presos em uma armadilha de comprar infinitos pacotes de expansão para acessar conteúdo básico. Essa concessão de último minuto em The Sims 4 pela EA levanta a questão: quais outras características os Simmers dedicados acham que estão faltando de forma gritante em The Sims 4, antes que os jogadores invistam na quinta versão desta amada franquia de simulação?

7 Animais Que Não São NPCs

Embora os animais de estimação e os cavalos sejam “parte da família” em The Sims 4 e ocupem espaços na regra máxima de oito Sims por casa, esses animais ainda são ‘inescrutáveis’. Isso nem sempre foi o caso ao longo da história da franquia The Sims. Em The Sims 2, os animais de estimação ainda eram agentes independentes, exceto que os jogadores podiam ver a barra de necessidades, a árvore genealógica, as memórias e o caminho de carreira de seus Sims de estimação e podiam ver as ações futuras dos animais de estimação, mesmo que essas não pudessem ser alteradas pelo jogador.

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The Sims 3 levou isso um passo adiante, fornecendo aos Simmers a primeira (e aparentemente última) oportunidade de jogar como seus animais de estimação. Por algum motivo desconhecido, The Sims 4: Gatos e Cães deu um passo notável para trás, deixando os jogadores frustrados pela falta de controle sobre os animais de estimação e pela tentação de negligenciar animais cujas necessidades são sempre um mistério. Também houve oportunidades perdidas para zoológicos, aquários e vida selvagem exótica além dos golfinhos. Com cada animal ocupando outro espaço na capacidade limitada da casa do jogador, os jogadores de Sims 4 deveriam poder orientar os Sims de estimação da mesma forma que seus companheiros humanos, mas os Simmers podem ter que esperar pelo The Sims 5.

6 Sexualidade, Reprodução e Relacionamentos Mais Diversos

Chás de bebê, bebês e dinâmicas familiares melhoraram muito com a expansão The Sims 4: Growing Together, mas os detalhes da vida amorosa dos Sims poderiam ser muito mais avançados. Os Simmers identificaram a falta de períodos menstruais, hormônios e sintomas de gravidez. Somente recentemente a lingerie foi introduzida em The Sims 4: Kit Simtimates, o que implica que a sexualidade é uma baixa prioridade, quanto mais sexualidades diversas, como poliamor ou mesmo preferências e fetiches únicos. Os Sims não são capazes de ter múltiplos parceiros abertamente, sem que os parceiros fiquem com o coração partido e com ciúmes.

Os relacionamentos dos Sims geralmente não apresentam problemas e são sem eventos, com poucas qualidades que diferenciam um relacionamento “feliz” de um infeliz. O impacto das discussões poderia ser reduzido, permitindo que os casais discutissem sem que isso prejudicasse muito o relacionamento ou problemas que precisam ser resolvidos para evitar escaladas. Poderia haver requisitos únicos para cada relacionamento romântico a serem cumpridos ou motivos reconhecidos para terminar. Por exemplo, os Sims podem querer terminar independentemente um namorado que nunca liga ou uma namorada que continua sendo abduzida por alienígenas.

5 Móveis Ajustáveis e Novos Veículos

Desde os carros personalizáveis em The Sims 3, os jogadores anseiam por carros funcionais e métodos mais desenvolvidos de transporte, como aviões, motocicletas, barcos e vassouras para bruxos que podem funcionar em longas distâncias. Além disso, os jogadores precisam de criatividade para alcançar certas coisas que podem ser feitas no modo de construção em The Sims 4 com Mods, Conteúdo Personalizado e controles de teclado que forçam certos móveis a se adequarem às preferências do criador. Por exemplo, a desorganização muitas vezes foi muito condicionalmente desenhada, estranhamente só podendo ser colocada em superfícies muito específicas (às vezes até mesmo prateleiras são inúteis e incapazes de exibir a gama completa de itens desorganizados).

EA planeja com o Projeto Rene abordar algumas limitações do Modo de Construção, incluindo a capacidade de ajustar e mover móveis livremente e desGameTopic móveis com rodas de cores e padrões. Assim, parece improvável que The Sims 4 seja atualizado para refletir os avanços futuros do Projeto Rene, para a decepção dos Simmers que gostam de criar obras arquitetônicas.

4 Lotes Comunitários Habitáveis e Mundos DesGameTopicáveis

Atualmente, os lotes comunitários não são desGameTopicados para também serem habitáveis e as famílias têm uma capacidade máxima de oito Sims, o que elimina a possibilidade de orfanatos, cadeias e até mesmo casas de repouso. Uma das oportunidades perdidas de The Sims 4: Anos do Ensino Médio foi a falta de escolas jogáveis fora da toca do coelho, incluindo internatos e grupos de jardim de infância.

The Sims 4 permite um certo aspecto de customização, mobilidade mais fácil entre os mundos e uma comunidade online avançada e galeria compartilhada, mas não tão extensivamente quanto as versões anteriores da franquia. Os fãs anseiam por um retorno aos mundos desGameTopicáveis, com a liberdade de colocar lotes e características de terreno, como em The Sims 2, e também a exploração de mundo aberto em The Sims 3. Uma maior flexibilidade para o terreno também permitiria que os Simmers explorassem mundos sobrenaturais com sereias, vampiros, alienígenas, entre outros.

3 Serviço de Proteção à Criança e Carreiras de Cuidado Infantil

Embora as dinâmicas entre pais e filhos sejam melhoradas e mais complexas em The Sims 4, há uma ausência de um sistema de Serviço de Proteção à Criança (apresentado em The Sims 2). A EA poderia reintroduzir uma Carreira de Assistente Social, permitindo que os jogadores visitem famílias para avaliar o bem-estar das crianças e remover e realocar crianças de lares negligentes ou abusivos. Avanços recentes incluem uma opção de adoção em The Sims 4, permitindo que os Simmers adotem crianças Sim pré-existentes em vez de crianças aleatórias da cidade, mas o jogo ainda não possui um “lar de crianças” funcional onde os Simmers possam jogar como crianças que foram colocadas para adoção.

Alternativamente, a Carreira de Babá em meio período poderia envolver opções de múltipla escolha ou situações jogáveis cuidando de crianças Sim, para expandir o cuidado infantil além de carreiras superficiais. Da mesma forma, um Jardim de Infância ou Creche funcional ou atividades extracurriculares interativas para alunos do Ensino Fundamental também melhorariam a jogabilidade de cuidado infantil em The Sims 4.

2 Sistemas Avançados de Crime

Pequenos crimes não estão desGameTopicados em The Sims 4 – e não apenas o crime abominável de um Sim da cidade roubando casualmente o rolinho primavera que custa 15 Simoleons do jogador. Crimes mais sérios ainda estão ausentes e os jogadores não enfrentam o perigo de seus Sims não apenas se tornarem vítimas de crimes, mas também perpetradores ativos. Os Sims podem se envolver com crimes de forma descontraída com o traço cleptomaníaco ou seguindo carreiras criminosas, mas a maioria dos crimes ocorre em tocas de coelho, sem afetar o sustento do Sim. Os Sims não sentem culpa por se tornarem senhores do crime, nem enfrentam tempo de prisão, o que é estranho considerando a adição de pequenas cadeias e a perseguição a criminosos na carreira jogável de Detetive de The Sims 4: Ao Trabalho.

Até os detetives Sim investigam apenas casos de vandalismo ou brigas; não há crimes perigosos reais no universo de The Sims. É compreensível que a EA queira manter sua classificação de violência baixa para atrair um público mais amplo, exceto pelo fato de que os Simmers são conhecidos por sua obsessão em encontrar formas de matar maliciosamente seus Sims – mas os Sims não podem matar diretamente outro Sim. Sem mencionar os vampiros, lobisomens e bruxas não letais. O crime existe em The Sims 4, apenas não foi desenvolvido em um sistema detalhado.

1 Representação de Deficiência

Sempre houve uma falta de representação de deficiência em The Sims 4 e todas as edições anteriores da franquia The Sims. Embora The Sims 4 tenha feito alguns gestos pouco convincentes para reconhecer a representação de deficiências, como aparelhos auditivos, essas pequenas adições não têm impacto na jogabilidade; um Sim pode ter um aparelho auditivo visível e ainda aproveitar a música de seu rádio sem problemas. Os desenvolvedores têm um potencial inexplorado para introduzir opções de genética aleatória, doenças hereditárias, acidentes (pelos quais os Sims desastrados são famosos), experiências formativas ou envelhecimento degenerativo para ter efeitos físicos notáveis nos Sims durante o jogo.

Claro, não é tão simples quanto adicionar recursos de deficiência ao gameplay – significaria reconfigurar completamente como os lotes do Sim são construídos e como os móveis são desGameTopicados, sem mencionar a introdução de animais terapêuticos, bengalas, muletas, cadeiras de rodas, entre outros recursos, tudo isso para evitar que Sims com deficiência sejam excluídos das funções básicas normais, como fazer o café da manhã ou tomar banho. Se o The Sims 4 ou seus sucessores introduzirem deficiência no gameplay, precisa ser feito com cuidado e profundidade; os jogadores já vivenciam discriminação por deficiência na vida real e não precisam que isso se repita em simulações capacitistas.

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