Os 7 Jogos de Tiro em Primeira Pessoa Mais Difíceis Publicados pela Sony

Jogadores em busca de um verdadeiro desafio em jogos de tiro em primeira pessoa devem experimentar estes títulos publicados pela Sony. Veja como eles se comparam em termos de dificuldade.

Os Mais Difíceis Jogos de Tiro em Primeira Pessoa Publicados pela Sony

2024 é um ótimo ano para olhar para a marca PlayStation como um todo. Isso porque o PS1 está completando trinta anos desde o seu lançamento no Japão em 1994, antes de chegar aqui em 1995. Os consoles têm oferecido de tudo, desde gêneros como plataforma, RPGs, jogos de quebra-cabeça e assim por diante.

Inclusive, também houve jogos de tiro publicados pela Sony. A maioria dos jogos e franquias individuais estiveram na perspectiva de terceira pessoa, incluindo Syphon Filter, SOCOM, The Order: 1886 e muitos outros. Será que a Sony produziu algum jogo de tiro em primeira pessoa digno de nota? Os números são escassos, mas vamos dar uma olhada em alguns dos mais desafiadores.

7. Project Horned Owl

Dificuldade no GameFAQs: 3/5 Atirando inimigos em Project Horned Owl

  • Lançamento: 29 de dezembro de 1995
  • Desenvolvedor: Alfa System
  • Plataformas: PlayStation 1

Project Horned Owl não é tecnicamente um jogo de tiro em primeira pessoa tão difícil, pois existem opções de dificuldade. No entanto, mesmo na configuração mais fácil, os jogadores podem ter problemas. Os jogos de tiro sobre trilhos podem ser alguns dos mais desafiadores, já que as balas frequentemente voam de todas as direções e podem ser difíceis de desviar, já que os jogadores não têm muita agência.

Essa é a principal razão pela qual Project Horned Owl pode ser difícil, já que mechs aparecerão de todos os lados. Outro motivo é que os jogadores precisam gerenciar sua munição fora da tela e uma câmara vazia torna os jogadores mais vulneráveis a ataques. É um equilíbrio complicado que pode ser dominado com prática, mas ainda é fácil morrer.

6. The Punisher: No Mercy

Dificuldade no GameFAQs: 3/5 Configurando seu personagem em The Punisher No Mercy

O Homem-Aranha da Marvel não foi o primeiro jogo da Marvel que a Sony publicou exclusivamente para seus consoles. Muito antes disso, havia The Punisher: No Mercy, um jogo de tiro em primeira pessoa para o PS3. Havia uma campanha para um jogador, mas acabava se resumindo a partidas nos mapas de multiplayer contra bots.

A inteligência artificial dos inimigos variava de genial, pois podiam derrubar Frank Castle como se tivessem armas douradas, ou podiam ser bobos e correr contra paredes ou desaparecer. Não era um jogo bem elaborado em muitos aspectos, incluindo os controles, o que aumentava o desafio e levava a críticas abismais. Não há mais como jogá-lo adequadamente, já que o PS3 já morreu há muito tempo, nem há motivos reais para tentar voltar a esse jogo.

5. Resistance: Fall of Man

Dificuldade no GameFAQs: 3/5 Lutando contra inimigos em Resistance Fall Of Man

Resistance: Fall of Man foi um título de lançamento para o PS3 e, por todos os relatos, foi bem recebido. Jogos de tiro em primeira pessoa que se passavam durante a Segunda Guerra Mundial eram uma dúzia de centavos em 2006, mas este jogo colocou um toque diferente. Os jogadores lutavam contra alienígenas que invadiam durante esse período, em vez de nazistas.

O que tornou o jogo difícil foi que a maioria dos níveis ocorria em grandes campos de batalha, nos quais grupos desses alienígenas davam um verdadeiro inferno aos jogadores. Como o jogo tinha várias tonalidades de preto e marrom, às vezes era difícil ver onde os alienígenas estavam, o que tornava mais difícil derrubá-los rapidamente. É o jogo mais difícil da série, já que a Insomniac aliviou nas mortes baratas no futuro.

4. Kileak: The DNA Imperative

Dificuldade no GameFAQs: 4/5 Seu mech em Kileak The DNA Imperative

  • Lançado: 27 de janeiro de 1995
  • Desenvolvedor: Genki
  • Plataformas: PlayStation 1

Não havia muitos jogos de tiro em primeira pessoa no PS1, nem do lado da Sony nem de outros editores. Kileak: A DNA Imperative foi um dos poucos, e tinha um gancho genuinamente interessante e um nível de apresentação decente. Os jogadores podiam entrar em um grande traje mecânico e ir para várias naves espaciais que agiam como masmorras em RPGs.

Os corredores eram estreitos e a mobilidade era virtualmente inexistente, o que significava que a única defesa dos jogadores eram as armas. Na maioria das vezes, os inimigos podiam atirar mais rápido ou estavam em maior número, o que tornava fácil morrer. Havia maneiras de recuperar a saúde, mas os itens eram escassos. Com poucos pontos de verificação ou marcadores de navegação, este jogo poderia ser de fato uma luta no PS1, sem mencionar a configuração do controle.

3. Crime Crackers

Dificuldade do GameFAQs: 4/5 Estrelas Atirando inimigos em Crime Crackers

  • Lançado: 3 de dezembro de 1994
  • Desenvolvedor: Japan Studio, Media.Vision
  • Plataformas: PlayStation 1

Crime Crackers foi um jogo que nunca saiu do Japão, mas isso certamente não impediu os fãs do PS1 de importá-lo na época ou desde então. Foi feito pela Media.Vision, o que é bom notar, pois eles desenvolveram outra franquia exclusiva da Sony, Wild Arms. Em Crime Crackers, os jogadores atravessavam masmorras em busca de tesouros no espaço. Os jogadores foram configurados com três personagens que tinham armas diferentes, e eles podiam alternar entre eles rapidamente.

Era um RPG adjacente a um atirador de ação, pois os personagens podiam atualizar suas estatísticas por meio de itens e equipar acessórios no jogo. Gerenciar a saúde de um personagem já era difícil o suficiente, mas com três era ainda mais louco. Como é o caso de muitos jogos de tiro em primeira pessoa no início, os controles simplesmente não eram suficientes para tornar esquivar dos tiros inimigos uma opção viável. Mesmo com três personagens, era fácil receber uma tela de Game Over. Para aqueles interessados em um desafio ainda maior, também foi lançada uma sequência apenas no Japão.

2. Payday: The Heist

Dificuldade do GameFAQs: 4/5 Estrelas Roubando um banco em Payday The Heist

É difícil acreditar, mas a Sony realmente ajudou a publicar o Payday: The Heist. O que começou como uma ideia interessante para um atirador multiplayer transformou-se em um fenômeno que agora gerou duas sequências. O conceito é fácil de entender, pois todos nós brincamos de polícia e ladrão quando éramos crianças.

Era um jogo difícil porque se mantinha próximo à realidade. Não é fácil roubar um banco mesmo com uma equipe totalmente carregada. Cada jogador tinha que trabalhar em conjunto para executar o assalto perfeito, e conseguir uma equipe confiável online às vezes podia se provar miraculoso.

1. Dust 514

Dificuldade do GameFAQs: 4/5 Estrelas Lutando contra inimigos em Dust 514

Dust 514 foi um atirador ambicioso que a Sony co-publicou ao lado do desenvolvedor CCP Games. Era um spinoff de seu gigantesco jogo para PC, Eve Online, que transformou a jogabilidade de uma aventura de simulação em um atirador. Conflitos iniciados no Eve Online poderiam ser resolvidos com batalhas terrestres em Dust 514.

Essa era a proposta básica, mas para um jogo de PS3 em 2013, foi muito à frente de seu tempo. Tinha uma série de problemas além do conceito louco que nem sempre funcionava, incluindo controles estranhos. Também era uma tarefa árdua para chegar a algum lugar, tornando um desafio continuar depois de centenas de mortes seguidas com pouco para mostrar pelo esforço, a menos que alguém desembolsasse dinheiro real.


Conteúdo de P&R:

P: Existem outros jogos desafiadores de tiro em primeira pessoa publicados pela Sony?

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A: Enquanto a lista fornecida neste artigo abrange alguns dos first-person shooters mais desafiadores publicados pela Sony, há alguns outros que valem a pena mencionar. Um jogo notável é Killzone 2, que recebeu aclamação crítica por sua jogabilidade difícil e experiência multiplayer intensa. Outro título é Killzone: Shadow Fall, um título de lançamento para o PlayStation 4 que ofereceu encontros desafiadores e um mundo visualmente impressionante.

P: Existem first-person shooters nos consoles mais recentes da Sony, como o PlayStation 4 e o PlayStation 5?

A: Absolutamente! Os consoles mais recentes da Sony viram o lançamento de vários first-person shooters desafiadores. Um título de destaque é DOOM Eternal, que oferece jogabilidade acelerada e intensas batalhas contra hordas de demônios. Outro jogo notável é Apex Legends, um shooter de battle royale gratuito que requer pensamento estratégico e mira precisa para emergir vitorioso. E não podemos esquecer do aguardado jogo, Deathloop, que promete uma mistura única de ação de first-person shooter e mecânicas de loop temporal.

P: Alguns desses jogos desafiadores receberam sequências ou remasterizações?

A: Alguns dos jogos mencionados neste artigo de fato receberam sequências ou remasterizações. Resistance: Fall of Man, por exemplo, deu origem a uma trilogia bem-sucedida no PlayStation 3, com cada capítulo proporcionando sua parcela de desafios. Payday: The Heist também recebeu uma sequência, Payday 2, que expandiu o conceito de assalto e introduziu missões ainda mais complexas. Além disso, os fãs de Dust 514 podem se interessar em conferir seu sucessor espiritual, Project Nova, que foi anunciado, mas infelizmente cancelado em 2018.


Referências:


Agora que você está ciente de alguns dos first-person shooters mais difíceis da história de jogos da Sony, é hora de testar suas habilidades. Desafie-se, reúna uma equipe e conquiste esses jogos conhecidos por levar os jogadores aos seus limites. E lembre-se, não se trata apenas de vencer, mas também da emoção da jornada.

Você jogou algum desses desafiadores first-person shooters? Qual foi o mais difícil para você conquistar? Compartilhe suas experiências e pensamentos nos comentários abaixo! E não se esqueça de compartilhar este artigo com seus colegas jogadores nas redes sociais. Feliz jogatina! 🎮😄

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