7 Jogos Cancelados da Ubisoft

7 jogos cancelados pela Ubisoft

A Ubisoft é uma das maiores empresas de jogos do mundo, tendo criado inúmeros jogos ao longo das últimas décadas. Embora nos últimos anos eles tenham tentado focar mais em suas maiores franquias, houve vários jogos recentes e no passado que a Ubisoft cancelou.

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A avaliação honesta dos cancelamentos recentes, em particular, está principalmente relacionada à falta de interesse em algumas das ideias da Ubisoft. Embora ainda estejam prosperando como empresa e tenham alguns projetos enormes em andamento, há vários que eles tiveram que desistir.

7 Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline

A ideia de um jogo spin-off de batalha real em massa do Ghost Recon não era uma ideia terrível. O gênero de batalha real apenas se tornou muito saturado e começou a perder popularidade. O problema da Ubisoft com Frontline é que eles o colocaram em desenvolvimento tarde demais, o que significa que agora eles tiveram que cancelá-lo em vez de potencialmente encontrar um verdadeiro sucesso no gênero.

Frontline não é a única tentativa fracassada de uma grande empresa de jogos de capitalizar o sucesso do surto de popularidade das batalhas reais na última década. Enquanto se esperava que fosse semelhante em estilo às batalhas reais de Battlefield, em vez disso, optou-se por seguir a mesma linha de Fortnite ou Warzone. Felizmente, esse cancelamento não acabou com a lendária franquia.

6 Alien Versus Predator

A Ubisoft, em uma fase, tinha os direitos de criar jogos de Alien vs Predator, e eles tinham um jogo de vídeo que deveria ser lançado para o Game Boy Advance em algum momento de 2003. No entanto, a licença da Ubisoft para criar jogos para a franquia expirou em 2003 e, sem aviso, esse jogo desapareceu completamente do radar de lançamentos para sempre.

Alien Versus Predator nunca teve muitas informações divulgadas sobre o que o jogo incluiria. Uma única declaração da Ubisoft que dizia “Este jogo permite aos jogadores experimentar vários níveis de ação e terror” foi toda a informação que os fãs receberam sobre o que poderia ter sido o foco do jogo.

5 Projeto Q

Outra tentativa fracassada da Ubisoft de capitalizar a popularidade das batalhas reais nos jogos recentemente, o Projeto Q foi anunciado por meio de uma série de vazamentos que vieram da empresa. A ideia parecia ser mais um jogo de batalha real estilo festa do que muitos dos mais focados em tiroteios que foram o foco dos outros principais lançamentos do gênero.

O Projeto Q poderia ter impulsionado as batalhas reais à medida que começaram a perder popularidade, mas no final, a Ubisoft não considerou que valia o risco de um grande fracasso em um momento em que o gênero estava começando a perder força. O Projeto Q deveria ser uma arena de batalha PvP em equipe que apresentaria combate de artes marciais e estilos de combate corpo a corpo como foco. O título de Projeto Q foi posteriormente adotado por um projeto de PS5 portátil.

4 Arcatera: A Irmandade das Trevas

Embora tenha sido lançado para PC, um RPG inicial que a Ubisoft criou em 2000 foi cancelado devido à falta de interesse antes que a versão planejada para Dreamcast seguisse. Supostamente, seria idêntico em natureza à versão para PC do jogo, mas essa versão nunca se concretizou. Parte disso pode ter sido a necessidade de tradução do jogo pelo estúdio alemão que o desenvolveu.

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Outro motivo pode ser a falta de recepção positiva para a versão para PC, fazendo parecer que uma versão para Dreamcast custaria mais no orçamento de desenvolvimento sem trazer muito retorno. Os críticos disseram que o conceito original na E3 parecia promissor, mas resultou em um resultado final decepcionante.

3 Splinter Cell VR

Outra tendência de jogos com a qual todo mundo se apressou nos últimos anos foi a realidade virtual (VR). Com muitos estúdios apostando suas fichas caso a VR se tornasse uma força dominante no mundo dos videogames, a Ubisoft foi como todas as outras ao anunciar um spin-off de VR de uma de suas franquias mais populares que precisa de um reboot.

No entanto, o jogo Splinter Cell VR foi cancelado, o que pode ter sido por alguns motivos diferentes. Um dos principais é que a clássica franquia Splinter Cell provavelmente não tinha interesse suficiente em torno dela para que qualquer jogo novo fosse bem-sucedido, e a Ubisoft também pode ter decidido se afastar da mania da VR, já que ela não estava ganhando tanta tração na comunidade de jogos mainstream como eles provavelmente esperavam.

2 Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots

Outro jogo de Tom Clancy que não chegou a se concretizar para a Ubisoft foi uma nova abordagem da série Rainbow 6. Supostamente, colocaria os combatentes da Equipe Rainbow contra um grupo terrorista chamado True Patriots em Nova York, essa entrada teria sido uma nova grande entrada em uma das maiores franquias da Ubisoft, que inclui alguns de seus melhores jogos de todos os tempos.

No entanto, o desenvolvimento foi turbulento e, eventualmente, toda essa entrada foi arquivada devido a constantes mudanças na equipe que trabalhava no projeto. A Ubisoft não desistiu do Rainbow 6, no entanto, e conseguiu lançar mais tarde o Rainbow 6: Siege como substituto desta entrada, provando que a franquia ainda tem fôlego, inclusive criando um dos melhores jogos da franquia.

1 America’s Army: Rise of a Soldier

É interessante pensar que o Exército Americano real ajudou a Ubisoft a desenvolver jogos sobre guerra e experiências de soldados reais no Afeganistão. Mas isso foi real e o America’s Army foi lançado no PC antes que essa versão atualizada fosse desenvolvida para os consoles.

Tendo recebido apenas críticas médias e mistas até aquele momento, talvez não seja muito surpreendente que o lançamento deste jogo para o PlayStation 2 tenha sido cancelado pela Ubisoft antes de chegar às prateleiras. No entanto, a versão para Xbox foi lançada e também só conseguiu obter críticas médias.

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