7 Jogos Mais Difíceis de Legend of Zelda, Classificados

7 Jogos Mais Difíceis de Legend of Zelda

A franquia The Legend of Zelda tem resistido ao avanço do tempo, tentando constantemente torná-lo ultrapassado ao longo dos anos. Passando de um jogo de exploração de masmorras de cima para baixo nos anos 80, para as atualizações em 3D nos anos 90 e os vários saltos no estilo artístico nos anos 2000. Essa franquia se recusa a morrer ou desaparecer, com cada novo lançamento sendo um momento enorme para a comunidade de jogadores.

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Com o lançamento recente de Lágrimas do Reino, a franquia The Legend of Zelda mais uma vez mostrou que está no topo do mundo dos jogos. Mas ao longo dos anos, uma coisa que mudou é a dificuldade dos jogos lançados. Enquanto as aventuras modernas de Zelda são incríveis, muitos fãs se perguntam se elas são tão difíceis quanto os jogos antigos da franquia.

7 Ocarina of Time

De todos os títulos diferentes que foram lançados na franquia The Legend of Zelda, há poucos que alcançaram o nível de sucesso lendário que Ocarina of Time conseguiu, inspirando tantos outros jogos. Com uma das histórias mais ambiciosas nos jogos, que era tão expansiva para sua época que acabou definindo a linha do tempo estranha da franquia Zelda, Ocarina of Time é um dos melhores jogos já feitos.

Ocarina of Time foi o primeiro jogo de Zelda em 3D, e isso significava que era o primeiro a experimentar um estilo de controles completamente diferente. Embora tenha feito um ótimo trabalho, os controles eram mais difíceis como resultado em comparação com alguns dos jogos mais recentes da franquia. Ocarina of Time também tinha uma lista impressionante de chefes como a Mão da Morte ou Volvagia, aumentando a dificuldade para os jogadores.

6 Oracle of Ages

Algo interessante sobre Oracle of Ages é que, apesar de ser lançado simultaneamente para o Game Boy Advance com Oracle of Seasons, o jogo é diferente o suficiente para ser chamado facilmente de mais difícil dos dois.

Enquanto os esforços semelhantes da Nintendo com jogos de Pokémon lançados simultaneamente quase sempre resultam em um nível de dificuldade semelhante para todos, Oracle of Ages tinha um ponto massivo a seu favor em termos de dificuldade. Isso era a complexidade das quebra-cabeças, que muitos fãs apontam como o jogo mais difícil em geral para quebra-cabeças em toda a franquia The Legend of Zelda. Os jogadores ainda estão descobrindo truques para ajudar com a alta dificuldade desses jogos hoje em dia.

5 Majora’s Mask

Majora’s Mask foi outro jogo de Zelda em 3D que aumentou o desafio além do que algumas das tentativas mais recentes nessa área conseguiram. Houve algumas mudanças significativas pós-Ocarina, mas os jogos usaram a mesma masmorra, e Majora’s Mask reduziu o número de masmorras para se concentrar em cada uma como um desafio maior por si só.

Majora’s Mask é um jogo especialmente difícil se os jogadores tentarem pegar todas as máscaras, normalmente uma corrida de 100% em Zelda não é tão comum, mas em Majora’s Mask, parece perfeitamente razoável para os jogadores irem em frente e coletarem tudo, o que torna o trabalho extra muito brutal.

4 A Link to the Past

A Link to the Past tinha de tudo, foi a primeira grande história em um jogo de Zelda, havia uma sensação muito mais aberta para ele, e ainda estava na era inicial em que os jogadores nem sempre eram informados do que fazer ou para onde ir explicitamente. Isso por si só aumentou muito o desafio do jogo e fez com que os jogadores sentissem que havia uma grande recompensa em derrotar o jogo.

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A Link to the Past não tinha medo de fazer os jogadores sentirem o desafio de vagar por hordas de inimigos com nada além de uma espada e esperança. Os jogadores abraçaram isso com uma grande comunidade de speedrunners, porque há tantas masmorras e segredos que mantêm a dificuldade elevada, mesmo para jogadores experientes que já passaram por tudo. Tudo isso levou os jogadores a continuarem reverenciando esse jogo até hoje.

3 A Trilogia do CD-I

Seria difícil escolher apenas um, mas toda a ideia da trilogia do CD-I dos jogos Legend of Zelda era que o sistema seria capaz de executar o sistema de controle sem ser incrivelmente difícil, mas isso não deu certo, tornando os três jogos incrivelmente difíceis de jogar.

The Wand of Gamelon, Faces of Evil & Zelda’s Adventure foram criados através de um acordo entre a Nintendo e a Phillips, mas os controles e a forma como os jogadores tinham que lutar eram todos tão difíceis que a maioria dos jogadores nem sequer tentou encontrar uma maneira de jogar esses jogos da franquia atualmente.

2 The Legend of Zelda

O jogo original The Legend of Zelda é muito especial para os jogadores hoje em dia, é uma peça de história que tem quase quarenta anos e continua genial. Mas os controles envelheceram e são complicados, o estilo dos jogos daquela época era incrivelmente implacável e queria que os jogadores tivessem mais dificuldade do que os jogos atuais buscam criar, e os inimigos foram criados para combates intencionalmente angustiantes.

The Legend of Zelda não era, de forma alguma, o jogo mais longo para ser concluído, mesmo naquela época, mas as capacidades do NES fazem com que este e a maioria dos jogos para essa plataforma pareçam ainda mais difíceis hoje em comparação com qualquer coisa mais recente.

1 Zelda II: The Adventure Of Link

Zelda II é o cordeiro negro frequentemente chamado da franquia Legend of Zelda. Há uma razão principal para isso, a dificuldade. The Adventure of Link foi brutal, criou um jogo de plataforma 2D onde os jogadores tiveram que lutar contra um grande número de inimigos muito mais difíceis do que no primeiro jogo, tudo isso enquanto Link estava muito mais fraco e tinha um alcance pior.

A maioria dos fãs de Legend of Zelda revisitará o primeiro jogo e pulará este quando estiver jogando a série, devido à dificuldade insana e à curva de aprendizado que precisa ser superada para obter uma vitória sobre Dark Link. A franquia Legend of Zelda raramente voltou a jogos de plataforma de rolagem lateral após essa entrada maluca.

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