8 Coisas que Queremos Ver no Próximo Jogo do Zelda Após Tears of the Kingdom

8 desejos para o próximo jogo do Zelda após Tears of the Kingdom

> A popularidade de The Legend of Zelda: Breath of the Wild não pode ser facilmente medida. O Switch teve sucesso em parte devido ao seu lançamento coincidente com este amado título. O jogo ainda estava sendo jogado até o lançamento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom enquanto os jogadores caçavam segredos profundos. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom provavelmente terá um legado longo também. Pode até ter um legado mais longo se a Nintendo portar o jogo para seu próximo console, quando isso acontecer.

Tão bom quanto foi ter uma sequência direta em outra aventura de mundo aberto, não era o que todos os fãs queriam. Então, como o próximo jogo da série deve se desenrolar? Embora a Nintendo seja a última empresa a precisar de conselhos sobre como fazer um ótimo jogo, não se pode negar que o feedback dos fãs sempre deve ser levado em conta se um desenvolvedor quiser que seus jogos evoluam e atinjam o próximo nível de engenhosidade técnica, narrativa e jogabilidade.

Atualizado em 31 de agosto de 2023 por Ritwik Mitra: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom surpreendeu o mundo quando foi lançado. Ninguém poderia acreditar que este jogo acabaria sendo uma melhoria massiva em relação a Breath of the Wild, mas é exatamente isso que a Nintendo conseguiu. As runas foram atualizadas para um novo nível e o mundo de Hyrule foi expandido com a adição das Ilhas do Céu e das Profundezas. Tears of the Kingdom é um jogo incrível. Mas é claro, os fãs sempre podem pedir mais no próximo título de Zelda, que deve ser um jogo tão inovador quanto este.

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11 Um Novo Sistema de Combate

O sistema de combate dos dois jogos de Zelda no Switch parece simples à primeira vista. No entanto, existem muitas maneiras pelas quais os jogadores podem encadear seus movimentos com as várias runas, itens e muito mais à disposição. No entanto, a base do próprio sistema de combate foi deixada em grande parte intocada nos dois jogos.

Não é preciso dizer que o combate precisa passar por uma grande reformulação no futuro da série. Os fãs não ficarão felizes com o mesmo sistema implementado em um terceiro jogo. Não há nada de errado com o sistema de combate, mas os fãs da Nintendo obviamente quererão algo novo e envolvente em uma entrada posterior.

10 Cozinha em Massa

Embora seja ótimo que os jogadores possam registrar receitas em Tears of the Kingdom, o ato de cozinhar em si pode ser bastante tedioso. Os jogadores têm que fazer pratos um de cada vez, o que pode ser bastante irritante mesmo com o botão de pular. O fato de Link assobiar melodias clássicas da série Zelda alivia um pouco a monotonia, mas apenas um pouco.

Jogos futuros da série Zelda devem permitir que os jogadores produzam vários itens de comida de uma vez. É uma mudança simples, mas uma que os fãs adorarão. Melhorias na qualidade de vida são sempre bem-vindas de todo coração.

9 Uma Maior Variedade de Armas

O mecanismo Fuse é uma ótima maneira de permitir que os jogadores combinem o poder de ataque de duas armas diferentes. Embora algumas pessoas tenham ficado desapontadas com a implementação desse poder, não se pode negar que Fuse ainda é uma runa fascinante que está muito à frente dos poderes que Link tinha em Breath of the Wild.

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No entanto, as armas em si ainda se enquadram nas três categorias de uma mão, duas mãos e lanças de longo alcance. Isso não mudou em relação ao jogo anterior. Seria prudente para a Nintendo elevar a fórmula dando aos jogadores mais armas com movimentos variados para brincar em um novo jogo de Zelda.

8 Um Novo Mundo

Tem sido ótimo jogar alguns jogos do Zelda com mundos abertos gigantes no Switch. Ambos os jogos têm tantas coisas para os jogadores fazerem, e são grandes mudanças em relação à rotina habitual da série. No entanto, dois jogos com esse estilo de jogabilidade são mais do que suficientes.

O próximo jogo da série ainda pode ser uma aventura de mundo aberto, mas precisa estar em um mundo completamente novo, com ambientes e personagens novos. Reciclar essa versão de Hyrule pela terceira vez seria preguiçoso, especialmente considerando que provavelmente chegará no próximo console da Nintendo.

7 Jogue como Zelda

Quantas vezes os fãs precisam gritar que querem jogar como Zelda antes que a Nintendo ouça? Não é como se ela nunca tivesse sido jogável antes. Diversas versões dela, como Tetra e Sheik, podem ser jogadas em Hyrule Warriors. Ela também é jogável no spinoff roguelike de ritmo, Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda.

No entanto, a princesa titular nunca foi jogável em um jogo principal da série antes, e isso é um crime neste ponto. Já se passaram quase quarenta anos, então a princesa merece algum reconhecimento adequado no próximo título.

6 Adicionar Co-Op

Tears of the Kingdom adiciona muito ao mundo de Breath of the Wild, para fazer com que este jogo pareça uma sequência adequada. Mas o que poderia torná-lo mais divertido desta vez seria o modo cooperativo.

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A série já experimentou o modo cooperativo antes, como em Four Swords Adventures e Tri Force Heroes. Imagine como seria divertido explorar essa versão gigante de Hyrule com um amigo ou dois. Zelda seria uma ótima personagem para jogar em ação cooperativa, mas isso não aconteceu desta vez.

5 Adicionar Modo Online

Há outros modos que a Nintendo poderia adicionar além do co-op para torná-lo compatível online. Uma das maiores novidades de Tears of the Kingdom são as mecânicas de construção. Os jogadores podem combinar armas para deixá-las mais fortes, ou criar veículos para se locomover mais facilmente por Hyrule.

Já que a construção é a nova mecânica de gameplay em alta, a Nintendo poderia fortalecer essa ideia e permitir que os jogadores criem masmorras na sequência. Então os jogadores poderiam enviar desafios para outros jogadores, de forma semelhante ao Super Mario Maker. O remake de Link’s Awakening já tinha um criador de masmorras, mas não era tão robusto.

4 Controles de Toque

Se a Nintendo decidir incluir mecânicas de construção no próximo jogo da série, seja outra aventura de mundo aberto ou não, eles deveriam adicionar controles de toque. Os controles de toque naturalmente não funcionam para jogadores em casa que usam a TV para jogar Tears of the Kingdom, mas a Nintendo ainda poderia ter adicionado controles de toque para jogos portáteis.

As mecânicas de construção são ótimas e divertidas de brincar, mas são desajeitadas. Seria muito mais fácil construir veículos, de carros a robôs, se os controles de toque fossem adicionados como opção.

3 Um Sistema de Dificuldade

A maioria dos jogos da série Zelda não inclui níveis de dificuldade. As coisas gradualmente ficam mais difíceis durante as aventuras, e a Nintendo geralmente equilibra bem seus jogos. Breath of the Wild foi uma grande mudança, no entanto, já que o ambiente de mundo aberto permitia que os jogadores fossem a qualquer lugar.

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Sem níveis como em um RPG típico, os jogadores não conseguiam saber quais áreas seriam mais difíceis do que outras, o que resultava em mortes rápidas. O mesmo acontece em Tears of the Kingdom. Esperamos que a Nintendo se atualize, entre na criação de jogos modernos e adicione escalonamento de níveis no próximo jogo.

2 Um Sistema de Viagem Rápida Melhor

Existem três maneiras diferentes pelas quais os jogadores podem ativar um ponto de viagem rápida em Tears of the Kingdom. Eles podem ativar as Torres do Céu, que também permitem que os jogadores acessem rapidamente as ilhas do céu sem um veículo. Eles podem visitar Santuários, que são as masmorras de quebra-cabeça que aumentam o nível de Link através de melhorias de stamina e coração.

Então, existem áreas aleatórias com pontos de toque desbloqueáveis, como masmorras de chefes, incluindo o Templo do Vento. Alguns desses pontos de acesso são raros e difíceis de encontrar. Permitir que os jogadores se teletransportem para qualquer local seria mais conveniente no próximo jogo.

1 Mais Elementos de RPG

Os jogadores podem aumentar a stamina e os corações em Tears of the Kingdom, e podem comprar e melhorar armaduras. Isso é praticamente onde os elementos de RPG param, mesmo que esses jogos às vezes sejam chamados de RPGs.

Em tempos antigos, a Nintendo experimentou a ideia de transformar essa franquia em um RPG mais tradicional, com aumento de nível através de pontos de experiência, como em Zelda 2: The Adventure of Link. Foi um jogo experimental que é um pouco esquecido no grande panteão de títulos de Zelda. Já está na hora da Nintendo tentar experimentar novamente com a fórmula de RPG, seja no próximo jogo principal ou em um spinoff.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi lançado em 12 de maio de 2023 e está disponível no Switch.

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