9 Momentos de Jogos Eletrizantes Que Testam sua Coragem

9 Momentos Eletrizantes de Jogos que Testam a Coragem

Muitos jogos têm seus momentos intensos, geralmente quando a dificuldade aumenta ou um momento surpreendente ocorre. Eles pegam o jogador de surpresa com implicações narrativas, jogabilidade ou ambos. Alguns jogos são angustiantes do começo ao fim, mas os momentos mais memoráveis acontecem quando os nervos se intensificam em relação aos níveis pré-existentes.

Os momentos mais memoráveis são frequentemente aqueles que fazem os jogadores suarem e segurarem os controles com ansiedade – mas de uma boa maneira. Eles fazem com que os jogadores não fiquem apenas à beira de seus assentos, mas também fiquem de pé. Qualquer jogo que consiga essa reação de sua audiência cumpriu seu papel, se estabelecendo como um ótimo jogo que o jogador não vai esquecer tão cedo, mesmo que seja somente por esse momento.

9 The Last Of Us 2 – O Rei dos Ratos

The Last of Us 1 e 2 têm sua parcela de sequências intensas. (Menções honrosas vão para o massacre no hospital de Joel e o confronto final entre Ellie e Abby.) No entanto, o confronto com a abominação infectada e fundida, O Rei dos Ratos, não é apenas intenso. É também a horrível culminação do icônico estilo de zumbis de fungo do jogo. O Rei dos Ratos é a obra-prima, o paciente zero a partir do ponto zero. É o infectado mais antigo com o qual o jogador se depara, mutado de acordo.

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O Rei dos Ratos não é apenas grotesco e horrível de se ver, mas fugir dele e lutar contra ele são algumas das façanhas mais intensas nos jogos. Ele é enorme, superforte e assustador, e o jogador precisa lidar com ele em um porão escuro de hospital. É um confronto em espaços confinados que poderia dar pesadelos a qualquer um.

8 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots – Corredor de Micro-ondas

Não há nada tão dramático quanto se sacrificar pelos entes queridos e pelo bem maior da humanidade ao mesmo tempo. Embora, na verdade, talvez haja sim. Pode ser mais dramático e tenso de roer as unhas se o nobre herói tivesse que atravessar um corredor de micro-ondas para fazer isso. Isso é exatamente o que o Velho Snake precisa fazer em Guns Of The Patriots, a fim de injetar um vírus que eliminará uma ameaça nuclear e um potencialmente desastroso sistema de inteligência artificial.

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Ao contrário do sacrifício emocionante de Bruce Willis em Armageddon, o jogador terá que viver a experiência de Old Snake ao motivá-lo. Eles têm que apertar o botão triângulo enquanto Snake manca, rasteja e vomita enquanto se arrasta até o outro lado. Enquanto isso, aqueles que ele se importa são exibidos em tempo real por meio de sequências de tela dividida que mexem com as emoções, acompanhadas por uma trilha sonora de canto emotivo e lamentação. Se isso não acelerar o coração, nada mais vai.

7 Hellblade: Senua’s Sacrifice – O Mar de Corpos

O que poderia ser mais revigorante do que uma jornada pelas entranhas do Inferno? Talvez cortar infinitas hordas de demônios enquanto tenta recuperar um amor perdido e sofrer com a multidão de vozes na cabeça do jogador. Hellblade: Senua’s Sacrifice é uma saga sombria e sem desculpas de enfrentar seus demônios que é cativante do começo ao fim.

É na sequência final que esse sangue, suor e angústia atingem níveis insondáveis, quando Senua entra em Helheim e o ‘Mar de Corpos’. O mundo infernal é apocalíptico e imponente, e dentro dele Senua precisa lidar com demônios internos e externos em uma sequência que será gravada na psique do jogador muito tempo depois de jogar.

6 Cuphead – O Jogo Inteiro

Qualquer nível ou luta contra chefes em Cuphead vai manter os jogadores alertas e ligados constantemente. Caso contrário, eles perecerão. Bem, eles perecerão muitas vezes de qualquer maneira, mas se eles quiserem ter sucesso, será com um foco a laser inabalável.

Cuphead é um desenho animado fantástico no estilo dos anos 1930 que salta em alta definição deslumbrante, com inimigos animados atacando implacavelmente o jogador. É um jogo de tentativa e erro, aprendendo as sequências de movimentos de uma ameaça brilhantemente desenhada e jovial para a próxima. Apesar de sua estética encantadora de tempos passados, este jogo não é para os fracos de coração – mas essa é metade de seu apelo.

5 Dark Souls 3 – O Rei Sem Nome

Potencialmente qualquer chefe de Dark Souls ou Soulsborne poderia levar o título de mais adrenalina, assim como alguns adversários que não são chefes. Existem muitas listas classificando os mais difíceis, mas no final, é uma categorização subjetiva. Simplesmente depende de qual chefe deu mais trabalho para aquele jogador em particular. Sempre haverá um destaque que quase os fez chorar.

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O que torna o Rei Sem Nome ainda mais intenso, no entanto, é o épico dragão que ele monta e que evita bloqueios. O Rei Sem Nome circula o jogador no ar, lançando raios montado no grande drago. Isso o eleva (literalmente) a alturas sem precedentes e faz o jogador se sentir ainda mais pequeno e impotente do que alguns dos maiores chefes de Soulsborne. A experiência fica ainda mais angustiante pelo fato do drago ser difícil de mirar e evitar efetivamente. E isso é apenas a primeira fase. O próprio Rei Sem Nome, uma vez derrotado, também não é fácil.

4 Resident Evil Biohazard – Mia

A franquia Resident Evil já teve alguns sustos e horrores verdadeiros em sua história, mas nenhum tão concentrado como a vez de Mia em Ethan. Não é apenas aterrorizante encontrar a amada de Ethan rastejando escada acima com cabelos escuros cobrindo seu rosto, mas a sequência que segue é um dos jogos mais intensos conhecidos pela humanidade.

Como se não bastasse ter que confrontar pessoalmente Samara de O Chamado (mais ou menos), não é uma simples questão de fugir ou morrer momentos após sua revelação. O jogador tem que enfrentar essa criatura horrível, defendendo golpes mortais da esquerda, da direita e do centro, entregues por um ser horrível que deveria ser a doce donzela em perigo de Ethan.

3 Crash Bandicoot – A High Road

Há muitos níveis na série Crash Bandicoot que fazem os jogadores rangerem os dentes e olharem para a tela com raiva, e A High Road é definitivamente um deles. Há algo sobre o silêncio frio do nível que o torna mais intenso, já que é apenas o jogador e o som de seus próprios dedos suados esmagando o controle. As alturas nebulosas tornam ainda mais intimidador, apesar do fato de que cair resulta na morte do jogador, assim como em qualquer outro nível.

Seu antecessor ‘Road To Nowhere’ já era complicado o suficiente, mas A High Road aumenta a dificuldade com sua gama impossível de tábuas de ponte quebráveis, escorregadias e as tartarugas intermináveis que adoram ver o jogador falhar. Alguns jogadores até mesmo recorrem a andar nas grades das cordas em uma proeza de equilíbrio de corda bamba que parece ser tão difícil e angustiante.

2 Super Smash Bros. Melee – Eventos 50 & 51: Luta no Destino Final & O Confronto

Qualquer pessoa que tenha jogado um jogo de Super Smash Bros sabe que é uma experiência de adrenalina. Os jogadores se movimentam rapidamente em pequenos mapas, esmagando colossalmente ou sendo esmagados por outros personagens. No modo de jogador único, existem vários níveis nos quais o jogador tem que enfrentar uma multidão de inimigos agressivos ao mesmo tempo, o que pode fazê-los arrancar os cabelos.

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Os eventos 50 e 51 veem o jogador enfrentar pela primeira vez Master Hand e Crazy Hand, dois oponentes únicos que não recuam e atacam o jogador em equipe com alguns ataques aparentemente impossíveis de esquivar. No evento 51, o jogador deve lutar contra Ganondorf, Mewtwo e o incrível Giga Bowser, que ocupa metade do nível. Cada um deles tem três vidas. Essas lutas acontecem no palco de destino final, que é simplesmente uma superfície plana sem lugar para se esconder.

1 Halo 3 – Fuga do Warthog

A última sequência da trilogia original de Halo foi algo para se admirar. Os três jogos se acumularam até este momento final de Master Chief e o Arbiter da aliança correndo em um carro por um anel Halo durante sua sequência de autodestruição. É uma tarefa épica acompanhada brilhantemente pela dramática trilha sonora orquestral de Martin O’Donnell. A tarefa se intensifica ainda mais quando compartilhada com um amigo, proporcionando uma experiência cooperativa inesquecível.

Essas duas lendas da franquia devem acelerar, atravessando multidões de flood, sentinelas e estruturas caindo ou explodindo no anel Halo. Em dificuldades mais altas, a tensão é ampliada, e se o warthog sair dos trilhos, expulsando tanto o Arbiter quanto o Chief, eles ficam vulneráveis ao pandemônio constante em todo o planeta.

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