Após 25 anos, um modder finalmente desbloqueou o segredo do N64 que a Nintendo nunca permitiria.

After 25 years, a modder finally unlocked the N64 secret that Nintendo would never allow.

Um modder conseguiu completar o segredo Stop ‘n’ Swop de Banjo-Kazooie no hardware original do N64, finalmente fechando o ciclo em um truque do N64 que a Nintendo nunca quis permitir.

O clássico de 1998 do N64, Banjo-Kazooie, apresenta uma série de itens secretos que originalmente deveriam desbloquear mais segredos em outros jogos desenvolvidos pela Rare. Os desenvolvedores descobriram que, quando você retirava um cartucho do sistema, o jogo permanecia na memória por alguns segundos – tempo suficiente para você conectar um cartucho diferente e ler os dados do jogo anterior.

Chamada de Stop ‘n’ Swop, essa funcionalidade foi encerrada pela própria Nintendo, pois a empresa temia que a troca repentina de cartuchos pudesse danificar o sistema e que futuras revisões do N64 pudessem impedir que a funcionalidade funcionasse. As dicas sobre esses segredos atiçaram os fãs da Rare por anos, até que uma combinação de mineração de dados e entrevistas com os desenvolvedores originais revelaram como isso deveria funcionar. (Você pode ler todos os detalhes em The Cutting Room Floor.)

Enquanto os jogadores eventualmente encontraram códigos para desbloquear os itens do Stop ‘n’ Swop e conseguiram fazer com que a função de troca de cartuchos original funcionasse em emuladores, ninguém realmente havia feito o trabalho para fazê-lo funcionar no hardware original. Isso até um modder, que se autodenomina Skawo, fazer o vídeo abaixo (via VGC.)

Skawo criou uma versão personalizada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que roda em um pen drive e envia o código que Banjo-Kazooie tem procurado todos esses anos para desbloquear seus segredos. Finalmente, temos a prova de que teria funcionado – pelo menos nos modelos iniciais do N64.

A Rare ainda cumpriu com o Stop ‘n’ Swop de várias maneiras após o lançamento de Banjo-Kazooie, primeiro tornando alguns dos itens colecionáveis na sequência, Banjo-Tooie. Quando ambos os jogos foram portados para o Xbox 360 uma década depois, os colecionáveis foram interligados de uma maneira mais próxima da intenção original, embora, nesse caso, você precisasse apenas fazer uma transferência normal de salvamento em vez de trocar os cartuchos. Eles também desbloquearam itens bônus em Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Ainda estamos fazendo novas descobertas sobre os melhores jogos de N64 de todos os tempos.