Armored Core 6 tem múltiplos finais e peças secretas de mecha para descobrir

Armored Core 6 has multiple endings and secret mecha parts to discover.

Armored Core 6: Fires of Rubicon terá múltiplos finais e outros segredos para descobrir.

Em uma nova entrevista ao GGRecon, o diretor do jogo Armored Core 6, Masaru Yamamura, revelou um pouco mais sobre o jogo. No meio do jogo, Yamamura revelou, o jogador começará a receber novos pedidos de várias corporações e essa “narrativa dinâmica” afetará o resultado geral da história de Armored Core 6.

“Queríamos apresentar um tipo de narrativa mais dinâmica ao jogador. Queríamos que eles se sentissem imersos e envolvidos na guerra em Rubicon”, disse Yamamura. “Essas escolhas eventualmente afetarão os caminhos ramificados da campanha e, no final do jogo, isso afetará o final que você obterá.”

Essa é uma pequena mudança em relação aos jogos anteriores de Armored Core, mas não é totalmente inesperada. Os jogos de Armored Core não tinham múltiplos finais até Last Raven, o lançamento final da série FromSoftware para o PS2. Armored Core 4 não tinha múltiplos finais, mas sua sequência direta, chamada For Answer, apresentava um grau de escolha do jogador.

Se estamos falando de jogos da FromSoftware em geral, então múltiplos finais em Armored Core 6 são praticamente padrão. Bloodborne, Demon’s Souls, a série Dark Souls, Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice todos apresentavam múltiplos finais, alguns completamente diferentes dos outros e afetando drasticamente o mundo do jogo (basta olhar para o final ‘Shura’ de Sekiro como exemplo sangrento).

Além disso, você poderá explorar caminhos alternativos em algumas das áreas maiores de Armored Core 6. Yamamura sugere que encontraremos “armas ou partes extras” e até mesmo encontros únicos com inimigos que, por sua vez, podem desbloquear novos recursos. Armored Core sempre foi conhecido pela personalização de mechs, e Fires of Rubicon está conectando parte disso à descoberta do jogador.

Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado ainda esta semana, em 25 de agosto, para PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S e Xbox One.

Os requisitos de sistema de Armored Core 6 recomendam o Intel Arc A770 se você estiver buscando ray tracing.