Baldur’s Gate 3 Recursos que Podem Ser Transplantados para Pillars of Eternity 3

Sawyer destaca o movimento de Baldur's Gate 3 como uma característica notável.

Veterano dos RPGs da Obsidian, Josh Sawyer, compartilha quais recursos de Baldur’s Gate 3 ele gostaria de incorporar em Pillars of Eternity 3.

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O chefe do estúdio Obsidian, Josh Sawyer, recentemente compartilhou seus pensamentos sobre os recursos de Baldur’s Gate 3 que ele adoraria incorporar em um hipotético Pillars of Eternity 3. Embora a Obsidian esteja atualmente focada em seu último projeto, Avowed, Sawyer não resistiu em abordar a pergunta recorrente sobre uma possível sequência de Pillars of Eternity. Em uma entrevista em vídeo, ele destacou os elementos marcantes de Baldur’s Gate 3 que ele acredita que poderiam melhorar significativamente a experiência de Pillars of Eternity se fossem implementados.

Então, quais são esses recursos que chamaram a atenção de Sawyer? Vamos dar uma olhada mais de perto! 👀

1. Movimentação Dinâmica e Exploração

Sawyer expressou sua admiração pela mecânica de movimento em Baldur’s Gate 3. Ele mencionou especificamente a habilidade de pular, voar e navegar pelo terreno além de simplesmente andar. 🏞️ Essa movimentação dinâmica não apenas contribui para a sensação imersiva do mundo, mas também abre uma infinidade de opções para os jogadores ao abordar diferentes situações e resolver quebra-cabeças. Sawyer observou jogadores manobrando por obstáculos com incrível habilidade, às vezes até mesmo evitando seções inteiras do jogo através do uso inteligente de suas habilidades de movimento. 😲

2. Ambientes Interativos e Dinâmicos

Um aspecto que impressionou bastante Sawyer em Baldur’s Gate 3 é a interatividade e dinamismo do mundo do jogo. Ele elogiou a capacidade de manipular objetos, quebrá-los e utilizar várias propriedades como fogo e água. 🔥💧 Esse nível de dinamismo adiciona uma nova camada de profundidade à jogabilidade, permitindo que os jogadores experimentem e usem o ambiente a seu favor. Sawyer reconheceu que a expertise da Larian nessa área vem de seu trabalho anterior em títulos como Divinity: Original Sin, o que os ajudou a refinar essas mecânicas quase à perfeição.

Embora o entusiasmo de Sawyer ao incorporar esses recursos em um possível Pillars of Eternity 3 seja palpável, ele também reconheceu os desafios que isso acarretaria. Replicar a execução da Larian não é tarefa fácil e exigiria um orçamento significativo e uma equipe dedicada para alcançar um nível semelhante de sucesso.

P&R: Quais outros recursos poderiam ser aprimorados em Pillars of Eternity 3?

1. Podemos esperar uma IA aprimorada e mecânicas de combate melhoradas? Embora a IA e as mecânicas de combate em Pillars of Eternity já sejam robustas, sempre há espaço para melhorias. Implementar comportamentos de IA mais avançados, táticas inimigas aprimoradas e mecânicas de combate refinadas pode tornar as batalhas em Pillars of Eternity 3 ainda mais envolventes e desafiadoras.

2. Haverá mais classes de personagens e habilidades diversas? Expandir a variedade de classes de personagens e habilidades sempre foi um aspecto adorado dos RPGs. Em Pillars of Eternity 3, os jogadores podem esperar opções ainda mais únicas e diversas, permitindo uma maior personalização e aumentando o valor de replay.

3. Há planos para um sistema de relacionamento mais profundo com NPCs? Construir conexões significativas com personagens não-jogáveis se tornou uma parte fundamental dos RPGs modernos. Um sistema de relacionamento mais complexo e profundo, com consequências significativas e várias opções de romance, poderia mergulhar ainda mais os jogadores no mundo de Pillars of Eternity.

4. Podemos esperar ambientes visualmente deslumbrantes e gráficos aprimorados? Uma área em que Pillars of Eternity se destaca é em seu estilo artístico e ambientes imersivos. Na terceira parcela, os jogadores podem antecipar visuais ainda mais impressionantes, gráficos aprimorados e efeitos atmosféricos aprimorados, transportando-os ainda mais para o mundo de Eora.

5. Pillars of Eternity 3 será uma experiência mais de mundo aberto? Embora Pillars of Eternity tenha tradicionalmente oferecido uma experiência mais linear, focada na história, pode haver o desejo de uma abordagem mais de mundo aberto na próxima parcela. Expandir o escopo de exploração e introduzir missões não-lineares poderia fornecer aos jogadores ainda mais liberdade e autonomia.

🎥 [Insira imagem ou vídeo de Baldur’s Gate 3 mostrando a movimentação dinâmica e ambientes interativos aqui.]

Por enquanto, os fãs da série Pillars of Eternity terão que ter paciência e ficar de olho no próximo lançamento da Obsidian, Avowed. Ambientado no mesmo mundo de Pillars of Eternity, Avowed promete trazer um sistema de magia familiar e outros elementos da amada franquia de CRPG para uma experiência nova e imersiva. 💫

Antes de ir embora, não se esqueça de conferir nossa lista de próximos jogos para Xbox Series X, que inclui outros exclusivos emocionantes junto com Avowed, que você não vai querer perder este ano!

Agora é a sua vez! Quais recursos do Baldur’s Gate 3 você gostaria de ver em Pillars of Eternity 3? Deixe-nos saber nos comentários abaixo e não se esqueça de compartilhar este artigo com seus companheiros entusiastas de RPG! 🎉📣

🔗 Referências: 1. O Papel de Elminster em Baldur’s Gate 3: BG1 e BG2 Explicados 2. Por que Avowed já é o Perfeito Roteiro para Avowed 2 3. Editora Independente Versus Evil Encerrando, Equipe Inteira Demitida 4. Pillars of Eternity Recebe Novo Patch 9 Anos Após Lançamento 5. Próximos Jogos para Xbox Series X: Os Jogos para Aguardar