Baldur’s Gate 3 Como Ganhar Inspiração como Um Charlatão

Baldur's Gate 3 Como Ganhar Inspiração e se Tornar um Charlatão de Sucesso

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Ao escolher seu background em Baldur’s Gate 3, você adiciona um elemento de interpretação ao seu personagem, mas também há benefícios de jogabilidade. Você não apenas ganha experiência, mas também recebe Inspiração ao completar Metas de Background conforme joga. Essas metas são únicas para cada background, dependendo de como é o seu personagem.

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Enquanto explora a Costa da Espada, é provável que se depare com Testes de Habilidade que impactam sua eficácia ou suas decisões. Falhar em um teste pode causar problemas, mas ter Inspiração significa ter uma segunda chance. Embora não garanta sucesso, ajuda a evitar falhas críticas com mais frequência do que não.

O Que é Um Charlatão?

Ao criar um personagem em Baldur’s Gate 3, você tem a opção de selecionar um background. Esse background influencia como você ganha Inspiração e quais são algumas de suas proficiências.

Como especialista em manipulação e decepção, seu personagem tende a exagerar e fazer acordos dos quais você vai se beneficiar. Você pode distorcer a verdade felizmente para atender às suas necessidades e obter bônus no caminho para suas artimanhas de trapaceiro.

Um pouco de traição nunca fez mal a você, então você se beneficia de passar a perna em seus aliados quando for conveniente, para obter mais vantagens em seus encontros com menos esforço.

Embora você não precise agir de uma maneira específica e seu personagem possa se desenvolver conforme você joga, há benefícios em interpretar, como ganhar Inspiração.

Você só pode acumular até quatro pontos de Inspiração de cada vez. Qualquer Inspiração adicional será convertida em experiência.

Como Ganhar Inspiração de Charlatão

Conforme você joga, você encontrará todos os tipos de personagens e situações que você pode manipular e se beneficiar. Alguns desses encontros irão conceder a você Inspiração, que permitirá a você tentar novamente um Teste de Habilidade falho.

Passar em seus Testes de Habilidade é vital para evitar combates, ganhar recompensas únicas e desbloquear diálogos com NPCs.

Meta de Background

Como Completar

Localização

Diplomacia Flexível

Trair os tieflings depois de convencê-los a libertar Lae’zel.

Ato Um

Um Amigo de Todos

Ganhar acesso à Grymforge pacificamente mentindo para a patrulha no bote.

Ato Um

Lâminas de Prata, Língua de Prata

Convencer Kith’rak Voss a ir embora sem violência.

Ato Um

Apenas Passando

Passar a perna nos goblins em Moonhaven.

Ato Um

Trapaceie para Passar

Converse de forma persuasiva com os bandidos e entre na capela.

Ato Um

Envenenado

Envenenar a cerveja no Acampamento dos Goblins

Ato Um

Tudo Por Lucro

Roubar com sucesso o anel de dedo de Novice Crusher no Acampamento dos Goblins.

Ato Um

Parasita Muito Importante

Enganar um dos guardas no Acampamento dos Goblins.

Ato Um

Um de Nós

Usar a máscara da Bruxa para evitar seus lacaios controlados pela mente.

Ato Um

Advogado do Diabo

Interrogar o cérebro morto sem ser pego.

Ato Um

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Melhores Maneiras de Usar a Inspiração

Usar a Inspiração com moderação é uma boa maneira de fazê-la durar, mas você quer ter certeza de não desperdiçar a oportunidade de rolar novamente os Testes de Habilidade.

É melhor ter uma variedade de membros no grupo com você, ou duplicar com origens semelhantes, para aproveitar ao máximo a sua experiência. Existem muitas maneiras de obter Inspiração, e você pode descobrir mais por conta própria.

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