Baldur’s Gate 3 Como chegar à casa de chá da Tia Ethel

Baldur's Gate 3 - Como chegar à casa de chá da Tia Ethel

Em Baldur’s Gate 3, a equipe tem um problema bastante difícil para lidar, nomeadamente os girinos do Devorador de Mentes inseridos atrás dos seus olhos. Esses girinos terríveis ameaçam eventualmente consumi-los e transformá-los em Devoradores de Mentes. Os jogadores podem seguir várias linhas de investigação promissoras em seus esforços para lidar com esse problema, e uma possibilidade é solicitar a ajuda da “Tia Ethel”. Essa mulher gentil pode ser encontrada pela primeira vez no Acampamento de Zevlor no Bosque Esmeralda e está pronta para oferecer sua ajuda em qualquer problema que a equipe lhe apresente.

Depois de chegar ao Acampamento de Zevlor e lidar com os Goblins nas Portas em Baldur’s Gate 3, os jogadores poderão encontrar a Tia Ethel e iniciar a missão de encontrar sua casa. Sua casa pode ser encontrada sem encontrá-la aqui, mas encontrá-la aqui marcará o Chá de Casa no mapa para facilitar a navegação. Este guia irá cobrir como chegar ao Chá de Casa dela e discutir alguns dos encontros ao longo do caminho.

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Encontrando Ethel no Acampamento de Zevlor (Opcional)

Depois de lidar com os Goblins no Acampamento de Zevlor, os jogadores podem encontrar a Tia Ethel no local mostrado no mapa acima. Falar com ela e não recusar sua oferta de ajuda com o girino fará com que ela marque sua casa no mapa, tornando mais fácil encontrar o Chá de Casa.

Viajando para o Pântano

Depois que os jogadores terminarem no Acampamento de Zevlor, eles precisarão voltar para o sul por um curto caminho e pegar a estrada oeste para a Vila Maldita. Lide com os Goblins lá da maneira que melhor se adequar à equipe e depois pegue a saída oeste da Vila, seguindo o caminho para o sul sempre que possível. (Veja o mapa acima para mais detalhes.)

Os jogadores descobrirão que Ethel foi interceptada por dois homens que estão procurando por sua irmã e parece estar em uma situação bem complicada. Os jogadores podem decidir neste ponto se querem acreditar em Ethel ou nos dois homens, o que influenciará a opinião de Ethel sobre eles quando falarem com ela no Chá de Casa mais tarde. Isso também pode levar a uma luta se decidirem ficar do lado de Ethel.

Passando pelo Pântano

Após esse encontro, os jogadores podem entrar no Pântano Fétido, que inicialmente parece bastante agradável. No diálogo que começa ao entrar pela primeira vez, os jogadores podem tentar uma das várias verificações de habilidade (algumas das quais estão disponíveis apenas para classes específicas) para enxergar através da ilusão. Fazer isso com sucesso tornará a travessia desse pesadelo muito mais fácil. Se os jogadores ficaram do lado dos dois homens na entrada, podem encontrar os corpos deles adiante, com os quais podem falar usando o feitiço “Falar com Mortos” para obter informações muito úteis.

Mais importante, as ovelhas não são ovelhas, e a água do poço não é segura. Isso é bom lembrar se os jogadores não conseguirem dissipar a ilusão anteriormente. Os jogadores que não conseguiram dissipar a ilusão também podem interagir com uma das ovelhas e fazer uma verificação de “Manejo de Animais”. Se bem-sucedidos, essa verificação de Manejo de Animais quebrará a ilusão.

Coloque um membro da equipe com alta percepção na frente ao navegar pelo pântano para detectar armadilhas; caso contrário, toda a equipe pode acabar sofrendo toneladas de dano durante o percurso. O Chá de Casa fica no lado oeste do pântano, e um ponto de referência pode ser encontrado lá para facilitar o retorno.

Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e Mac e será lançado em 6 de setembro para PS5.