Baldur’s Gate 3 Que Classe Deve Escolher?

Baldur's Gate 3 - Qual classe escolher?

Ao iniciar um jogo de Baldur’s Gate 3, os jogadores podem escolher entre doze classes diferentes para criar seu personagem (juntamente com sete origens especiais para escolher, se desejado). Como cada uma dessas classes possui habilidades e capacidades diferentes, pode ser um pouco complicado decidir qual é a melhor classe a escolher.

As classes disponíveis em Baldur’s Gate 3 são as doze classes básicas do D&D 5e: Guerreiro, Bárbaro, Ranger, Ladino, Mago, Feiticeiro, Bardo, Bruxo, Druida, Clérigo, Paladino e Monge. Cada uma oferece diferentes utilidades ao longo do jogo, então este guia irá abordar como escolher uma classe para a primeira jogada.

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Melhor Classe para Jogar em Baldur’s Gate 3

Escolhas Fáceis para Jogadores Iniciantes

Para uma experiência inicial bem equilibrada, que oferece uma sobrevivência decente e uma boa variedade de habilidades, os jogadores podem considerar um Paladino com a subclasse Juramento dos Antigos. Isso resulta em um personagem com a capacidade de usar armaduras pesadas, empunhar uma variedade de armas e lançar uma série limitada, mas útil, de magias divinas. O Juramento dos Antigos permite que o Paladino aprenda “Falar com Animais”, abrindo uma tonelada de interações extras e combinando bem com a estatística de Carisma (que também é a estatística usada para lançar magias de Paladino.)

Jogadores que não se entusiasmam com os Juramentos do Paladino, mas ainda desejam uma classe com alta capacidade de sobrevivência, devem considerar o Guerreiro e o Bárbaro. Os Bárbaros têm o maior HP por nível em BG3 e ganham ainda mais capacidade defensiva e ofensiva através de sua fúria, enquanto os Guerreiros podem empunhar qualquer arma e equipar qualquer tipo de armadura, permitindo bastante espaço para experimentação com diferentes estilos de luta.

Os Guerreiros também têm uma quantidade decente de pontos de vida para lidar com encontros de combate. Os aliados recrutáveis no jogo podem preencher facilmente qualquer lacuna no conjunto de habilidades do jogador, como desarmar armadilhas ou lançar magias, permitindo que os jogadores escolham a maioria das classes sem perder conjuntos de habilidades úteis ou essenciais.

Jogadores que desejam jogar como lançadores de magias também têm muitas opções, mas o Mago, Clérigo e Druida são escolhas fantásticas para lançadores de magias iniciantes. O Mago pode transcrever magias de pergaminhos para seu grimório, permitindo que aprenda uma enorme quantidade de magias que podem ser trocadas após um descanso longo, enquanto o Clérigo tem acesso a todas as magias de Clérigo por padrão e pode alterar quais estão preparadas após um descanso longo. O Druida funciona de forma semelhante ao Clérigo, mas com a lista de magias de Druida, e também pode usar Forma Selvagem para assumir várias formas animais para combate direto e benefícios de exploração.

Os jogadores também podem considerar o Ranger e o Monge, que podem ser classes muito capazes mesmo nas mãos inexperientes. O Ranger pode utilizar uma ampla variedade de armas, enquanto também tem acesso limitado a magias com temática da natureza, enquanto o Monge pode lutar habilmente desarmado e obter uma excelente CA sem usar qualquer armadura.

O Bruxo pode ser divertido como lançador de magias de utilidade e uma classe de ataque mágico. Usando Rajada Eldritch e a variedade de habilidades concedidas pelo seu pacto, eles podem causar um grande dano e também usar seus slots de magia limitados (que sempre são do mais alto nível de magia que são capazes) para lançar algumas magias muito potentes.

Personagens Versáteis

Jogadores que procuram um personagem que possa lidar com uma ampla variedade de situações e usar uma série de habilidades diferentes devem considerar a classe de Bardo. Bardos são a classe “Jack of All Trades”, capazes de escolher suas proficiências em todas as habilidades do jogo e lançar uma seleção de magias úteis para enfraquecer inimigos, fortalecer aliados, curar e causar dano.

Eles também podem usar armaduras leves e empunhar uma seleção de armas de combate corpo a corpo e à distância, principalmente armas de perícia que podem usar a estatística de Destreza para rolagens de ataque e rolagens de dano. Eles também podem usar sua Inspiração Bárdica e Canção de Descanso para impulsionar o próximo lançamento de dados de um aliado e revitalizar o grupo instantaneamente.

Para um mestre de armas com habilidade de conjurar magias, os jogadores podem escolher a subclasse Cavaleiro Arcano para o Guerreiro, ganhando acesso a magias de Evocação e Abjuração, permitindo ao Guerreiro misturar um pouco de magia em seu conjunto de movimentos, fortalecendo a si mesmos e seus aliados enquanto derrubam seus inimigos com ataques elementais.

Jogadores que desejam criar um personagem com habilidades de furtividade, conjuração de magias e excelente dano explosivo podem considerar criar um Ladino e escolher a subclasse Truqueiro Arcano. Isso lhes permite acesso a magias da lista de magias do Mago, enquanto mantêm todas as capacidades de desativar armadilhas, abrir fechaduras e realizar ataques furtivos do Ladino.

Escolha pessoal deste escritor

Este escritor jogará o lançamento completo como um Druida com a subclasse Círculo da Lua e usará o mecanismo de multiclasse para mergulhar no Monge para um combate desarmado e o grande aumento na CA desarmada que ele proporciona. Isso deve resultar em um conjurador de magias bastante poderoso, capaz de se transformar em animais como uma ação bônus e causar um excelente dano em combate corpo a corpo.

Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto para PC e Mac e em 6 de setembro para PS5.