Baldur’s Gate 3 Como Resolver o Quebra-Cabeça da Porta da Lua

Baldur's Gate 3 - Resolvendo o Quebra-Cabeça da Porta da Lua

No início do primeiro ato de Baldur’s Gate 3, o jogador pode visitar um templo abandonado de Selune (a deusa da lua) que foi invadido por goblins. Com um pouco de exploração, você encontrará uma pequena sala com um quebra-cabeça dentro – há quatro placas circulares no chão da sala, com quatro símbolos mostrando luas cheias, meias luas e luas novas em cada uma.

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Resolver esse quebra-cabeça dará acesso às partes mais profundas do templo e servirá como entrada para o Subterrâneo, uma área terrivelmente perigosa que você realmente não deve explorar até alcançar o nível quatro e reunir todo o melhor equipamento que a superfície tem a oferecer – a menos que você queira ser derrotado por um Bullette ou outra criatura desagradável.

Atualizado em 7 de agosto de 2023 por Ryan Bamsey: Com o lançamento de Baldur’s Gate 3, estamos aprendendo mais sobre o jogo a cada dia que passa. Damos a este guia uma atualização para garantir que esteja atualizado para a versão atual do jogo.

Como Resolver o Quebra-Cabeça da Porta da Lua

Uma pista para esse quebra-cabeça é encontrada no Santuário Destruído, na sala cheia de Barris de Vinho de Fogo e Barris de Pólvora. Há um mural mostrando quatro fases da lua em uma formação de diamante, com a lua cheia no topo, a lua nova na parte inferior e meias luas nas laterais. Essa sala está à esquerda da sala da Sacerdotisa Gut e pode ser acessada sem antagonizar os comerciantes passando por plataformas de madeira perto do teto.

Para resolver esse quebra-cabeça, localizado no Templo Profanado, você precisará girar os painéis para que todas as luas novas (os círculos pretos) sejam movidas para a parte inferior, que é o painel com a luz brilhando sobre ele.

As luas cheias (os círculos brancos) precisam ser movidas para o painel superior, com os quatro ícones de meia lua colocados nos quatro pontos mais à direita e à esquerda. A melhor maneira de fazer isso é arrumar as luas cheias primeiro – uma vez que você as tenha no lugar, não precisará girar o painel superior, apenas os painéis inferiores.

A imagem acima mostra como o quebra-cabeça deve ficar. Apenas o círculo na parte inferior (mais próximo da entrada da sala) está iluminado, e todas as quatro luas novas (as pretas) estão dentro desse círculo. Uma vez que isso seja realizado, a porta para o Subterrâneo se abrirá.

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