O download de 122 GB do Baldur’s Gate 3 não pode ser pré-carregado – GameTopic
Baldur's Gate 3's 122 GB download can't be pre-loaded - GameTopic
A Larian Studios revelou que Baldur’s Gate 3 terá um tamanho de instalação de 122 GB e os jogadores não poderão fazer o pré-carregamento antes do lançamento em 3 de agosto.
“Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto às 17h, horário de Ghent, ou no equivalente ao seu fuso horário não belga, conforme mostrado acima”, diz uma atualização da comunidade postada na página do jogo no Steam. “Não haverá pré-carregamento do jogo antes disso”.
A postagem também observou que os arquivos de salvamento do acesso antecipado não serão compatíveis com a versão completa do jogo no lançamento, argumentando que “muita coisa mudou e realmente vale a pena começar do zero”.
Conforme relatado pelo PC Gamer, Swen Vincke, da Larian Studios, disse em julho que não seria vantajoso ter a versão de acesso antecipado do jogo instalada, pois, embora “possa haver alguns bytes que são iguais”, o jogo de lançamento exigiria essencialmente “uma reinstalação completa”.
Vincke se recusou a detalhar quanto do jogo poderia ser pré-carregado antes do lançamento. “Na verdade, não sei o que eles planejaram, mas imagino que farão algo, mas na verdade não sei”, disse ele.
- A Microsoft acaba de tornar muito mais fácil reparar seus controles...
- Resposta e Dicas do Wordle – Solução de 2 de agosto de 2023 #774
- O que jogar em agosto
Em junho, a Larian Studios revelou que estava antecipando a data de lançamento de Baldur’s Gate 3 para PC em um mês, indicando que a mudança foi feita para evitar conflitos com o lançamento do próximo RPG de ficção científica da Bethesda, Starfield.
A versão do jogo para PlayStation 5 foi adiada uma semana, para 6 de setembro, para permitir que a equipe atingisse a meta de desempenho de 60 quadros por segundo. A Larian Studios também espera lançar Baldur’s Gate 3 no Xbox Series ainda este ano, após enfrentar problemas técnicos para fazer o modo cooperativo em tela dividida funcionar nos consoles.
Anthony é um colaborador freelancer que cobre notícias científicas e de jogos de vídeo para o GameTopic. Ele tem mais de oito anos de experiência em cobrir desenvolvimentos importantes em várias áreas científicas e absolutamente nenhum tempo para suas palhaçadas. Siga-o no Twitter @BeardConGamer.