Mewgenics Um Jogo Anos em Desenvolvimento
Criador do Binding of Isaac, Edmund McMillen, Empolga os Jogadores com Seu Novo e Promissor Roguelike, Alegando que Será sua Obra-Prima até o Momento.
O criador de Binding of Isaac está entusiasmado com seu próximo jogo.
⭐️ Destaques: Mewgenics está em desenvolvimento há mais de uma década, prometendo uma experiência de jogo ambiciosa com centenas de horas de jogabilidade, uma ampla variedade de chefes e inimigos, e centenas de itens únicos para colecionar. ⭐️
O criador Edmund McMillen, conhecido por seu sucesso anterior The Binding of Isaac, vem dando pistas sobre seu próximo jogo, Mewgenics, afirmando que será seu “melhor trabalho” até agora. Depois de passar por mudanças significativas ao longo dos anos, o jogo finalmente está perto de ser concluído. Vamos mergulhar no que torna Mewgenics tão promissor.
A longa jornada de Mewgenics
Mewgenics foi anunciado pela primeira vez em 2012 como um jogo de combate de arena por turnos, mas passou por vários atrasos e contratempos. Foi suspenso em 2014 e oficialmente cancelado em 2016. No entanto, McMillen, determinado a dar vida à sua visão, recuperou os direitos do jogo em 2018 e se juntou ao desenvolvedor Tyler Glaiel. Juntos, eles deram novas energias a Mewgenics, transformando-o no jogo isométrico tático roguelike que é hoje. Depois de uma jornada louca, a linha de chegada finalmente está à vista.
Mewgenics vai superar The Binding of Isaac?
O feed do Twitter de McMillen está cheio de entusiasmo por Mewgenics, com o criador afirmando ousadamente que ele superará sua obra-prima anterior. Embora os detalhes ainda estejam sendo revelados, informações iniciais indicam que Mewgenics será imperdível para os fãs de The Binding of Isaac. No entanto, só o tempo dirá se ele pode realmente superar a qualidade e o sucesso de seu predecessor.
No Steam, McMillen publicou uma entrada de blog detalhada sobre a classe Fighter de Mewgenics, fornecendo informações sobre a mecânica do jogo. A postagem destaca a distinção entre habilidades ativas e passivas que os jogadores podem utilizar com a classe Fighter. Essas explorações aprofundadas das classes de Mewgenics têm sido esclarecedoras, dando aos jogadores uma ideia das escolhas estratégicas que terão no jogo.
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Uma experiência de jogo ambiciosa
Mewgenics tem grandes promessas com sua infinidade de recursos. O jogo possui centenas de horas de jogabilidade, oferecendo aos jogadores a oportunidade de enfrentar mais de 200 chefes e inimigos. No caminho, eles podem colecionar centenas de itens únicos, garantindo que cada jogatina tenha seu próprio sabor único. Essa fórmula, reminiscente da popularidade de The Binding of Isaac, compõe um ciclo de jogabilidade sólido com um elemento de aleatoriedade, proporcionando replay infinito.
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O que vem a seguir?
Embora Mewgenics esteja programado para ser lançado de forma vaga em 2024, os jogadores podem esperar mais atualizações e informações sobre o jogo nos próximos meses. McMillen e Glaiel têm se envolvido ativamente com a comunidade do Steam, dando aos jogadores uma prévia das várias classes e mecânicas do jogo. Com o sucesso de The Binding of Isaac como referência, Mewgenics tem o potencial de causar impacto na cena de jogos indie.
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P&R: Explorando Mais Sobre Mewgenics
P: Há quanto tempo Mewgenics está em desenvolvimento? R: Mewgenics está em desenvolvimento há mais de uma década, passando por mudanças significativas ao longo do caminho. Desde seu anúncio inicial em 2012 até seu renascimento em 2018, tem sido uma jornada longa e em constante evolução para o jogo.
P: Mewgenics será semelhante a The Binding of Isaac em termos de jogabilidade? R: Embora Mewgenics compartilhe algumas semelhanças com The Binding of Isaac, como sua natureza roguelike e elemento de aleatoriedade, ele tem como objetivo oferecer uma experiência única de jogabilidade. Com centenas de horas de gameplay, inimigos e chefes diversos e uma ampla variedade de itens colecionáveis, Mewgenics promete forjar seu próprio caminho no mundo dos jogos.
P: Como Mewgenics se compara a outros jogos roguelike? R: Mewgenics tem o potencial de se destacar entre os jogos roguelike devido ao seu escopo ambicioso e à visão criativa de seu criador, Edmund McMillen. Com suas mecânicas ricas de gameplay e classes envolventes, ele tem os ingredientes para se tornar uma entrada querida no gênero.
P: Quando podemos esperar o lançamento de Mewgenics? R: Até o momento, Mewgenics está previsto para uma data de lançamento vaga em 2024. No entanto, os fãs podem aguardar mais atualizações e informações sobre o jogo nos próximos meses.
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Fonte da imagem: miximages.com