Diretor de arte da Blizzard, que inventou o nome Warcraft, se aposenta após 32 anos

Após 32 anos de destruição e glória, o diretor de arte da Blizzard, criador do lendário nome Warcraft, decide fazer respawn na aposentadoria

O diretor de arte sênior da Blizzard, Samwise Didier, que se juntou à empresa em 1991 quando ainda se chamava Silicon and Synapse e definiria o estilo de arte do estúdio, se aposentou após 32 anos.

As contribuições de Didier para a Blizzard foram numerosas. Para começar, ele criou o nome Warcraft, que veio de seu personagem de Dungeons and Dragons na época e era uma brincadeira com a palavra bruxaria. Ele atuou como diretor de arte nas principais franquias da Blizzard desde o início, ajudando a criar o estilo de arte característico do estúdio, um estilo que ficaria bem na capa de um álbum de metal pesado. Ele criou a raça Pandaren de Warcraft, atuou como produtor em vários títulos da Blizzard e emprestou suas habilidades vocais, musicais e narrativas para diversos jogos da Blizzard ao longo dos anos.

“A Blizzard nunca foi apenas um emprego para mim”, disse Didier em um comunicado postado no X (anteriormente Twitter). Eu me juntei à empresa em 1991 e ela imediatamente se tornou minha segunda casa. Descobri que tinha uma família que nem sequer sabia que tinha! Cresci lá. Aprendi quase tudo que sei sobre arte lá. Aprendi a usar um computador (só conhecia Atari 2600 e Nintendo), aprendi a usar o Photoshop, aprendi a criar UI e fazer milhares de botões. Aprendi a criar modelos 3D das minhas artes, como texturá-los e animá-los, e até mesmo fazê-los disparar bolas de fogo ou lasers. Vi minhas artes ganharem vida! Inferno, até entrei na minha primeira banda na Blizzard. E para completar, tive a oportunidade de trabalhar em alguns dos maiores jogos que este velho mundo já conheceu. Obrigado Blizzard, por tudo.”

Funcionários da Blizzard, alguns dos quais trabalharam ao lado de Didier por décadas, foram ao X para comentar sobre sua aposentadoria. O veterano da Blizzard, Chris Metzen, que recentemente voltou à Blizzard em tempo integral como diretor criativo executivo de Warcraft, chamou Didier de seu “irmão mais velho criativo”.

“Obrigado por tudo que você me ensinou – e por todas as aventuras (reais e imaginárias) que compartilhamos ao longo dos anos”, disse Metzen disse. “Você é o coração poderoso da tempestade. Sempre foi. Sempre será.”

O presidente da Blizzard, Mike Ybarra, agradeceu a Didier por suas contribuições ao estúdio ao longo dos anos.

“Muito obrigado por tudo que você fez pela Blizzard, Sammy!” disse Ybarra no X. “Seu talento ajudou a construir o estilo de arte característico da Blizzard, e sei que muitos de nossos artistas aprenderam muito com você ao longo dos anos. Obrigado pelo que você fez por eles, pelos jogadores e pelos artistas em geral. Parabéns por sua aposentadoria!”

O diretor narrativo de cinematografia de World of Warcraft, Terran Gregory, prestou homenagem a Didier também, agradecendo-o no X por ser “tão incrível e gentil comigo, mesmo quando eu era novo na empresa”.

“Você sempre foi uma inspiração para mim e inúmeras outras pessoas”, disse Gregory. “Que sua próxima aventura seja nada menos que grandiosa.”

Didier deixou a “poderosa Blizzard Entertainment” com algumas palavras de conselho em sua postagem de aposentadoria.

“Família Blizzard, sempre desenhem ombreiras grandes”, ele disse.

Embora o homem que ajudou a definir o visual dos jogos da Blizzard, como Diablo, Starcraft e WoW, tenha se aposentado, a Blizzard não está diminuindo o ritmo. Na BlizzCon 2023, a Blizzard anunciou três expansões de WoW de uma vez, além da primeira expansão de Diablo IV, Vessel of Hatred.

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