Dá para transformar qualquer coisa em um Roguelike? Deveria?

Em Ascensão em 2024 | Hyper Light Breaker, o Roguelike de Mundo Aberto que Eu Nunca Soube que Precisava

Hyper Light Breaker é um jogo roguelike massivo com combate em mundo aberto ilimitado, tornando-se uma possível favorito para o maior jogo de 2024.

🕹️📝 Por [Seu Nome]

Qualquer jogo pode se tornar um roguelike? E, mais importante, deveria? O gênero roguelike tem provado ser uma receita para a rejogabilidade e tem visto um aumento de popularidade, mesmo entre jogos AAA como God of War Ragnarok e The Last of Us 2. À medida que a tendência dos jogos gerados proceduralmente continua a crescer, é natural perguntar se qualquer jogo pode incorporar com sucesso elementos roguelike. Um jogo próximo, Hyper Light Breaker, está tentando fazer exatamente isso, e pode ser um dos casos mais interessantes que já vimos até agora.

🎮 Hyper Light Breaker: Uma ideia audaciosa

Hyper Light Breaker, desenvolvido pela Heart Machine, é um roguelike open-world 3D dos criadores de Hyper Light Drifter e Solar Ash. Essa mudança de direção para o estúdio, conhecido por seus jogos não-roguelike anteriores, chamou a atenção dos jogadores em todo lugar, inclusive a minha. Desde o seu anúncio, Hyper Light Breaker tem estado no topo da minha lista de desejos para 2024, rivalizando até mesmo com a antecipação que tenho por títulos como Hades 2. A natureza imprevisível dos jogos da Heart Machine torna cada experiência emocionante, e mal posso esperar para colocar minhas mãos nesse jogo. No entanto, ainda há algumas perguntas persistentes.

⚠️ Pode um Roguelike de Mundo Aberto ter Sucesso?

Um dos maiores desafios enfrentados por Hyper Light Breaker é a combinação de jogabilidade de mundo aberto e mecânicas roguelike. Jogos de mundo aberto são amados por seus ambientes detalhados e experiências imersivas, enquanto os roguelikes prosperam na natureza sempre em mudança e voltada para a frente de sua jogabilidade. Como esses dois conceitos aparentemente opostos podem trabalhar juntos? Como funciona a navegação em um roguelike de mundo aberto? Como Hyper Light Breaker se baseia nos jogos anteriores do desenvolvedor? Para encontrar respostas, conversei com Alx Preston, fundador e diretor criativo da Heart Machine.

Opostos se Atraem

“Temos muitos elementos fundamentais que aparecem em todos os mundos que você vê, relacionados a toda a narrativa visual e construção de mundo que fazemos,” Preston compartilha ao discutir como a Heart Machine mantém a consistência. “Temos diferentes limitações com a geração procedural, mas elas não são melhores ou piores. Elas apenas nos dão novas perspectivas e nos permitem fazer coisas divertidas que não poderíamos fazer de outra forma.” A geração procedural mantém o movimento e o combate interessantes e frescos, ao mesmo tempo em que mantém uma identidade visual forte e consistência narrativa. Preston reconhece que essa abordagem apresenta desafios únicos e espera que a contribuição dos jogadores durante a fase de Acesso Antecipado ajude a aperfeiçoar a jogabilidade e encontrar o equilíbrio certo.

🎮 O Formato Único de Hyper Light Breaker

Hyper Light Breaker apresenta um formato novo que nunca vi antes em um roguelike. Ele combina jogabilidade de ação em 3D com sistemas de movimento suaves semelhantes a Solar Ash, tudo entrelaçado por uma história cativante e um povoado central dinâmico. Conforme os jogadores exploram diferentes biomas e enfrentam chefes desafiadores, eles gradualmente desbloqueiam novas ferramentas e armas. Isso levanta uma pergunta intrigante: que tipo de progressão roguelike podemos esperar de Hyper Light Breaker?

De acordo com Preston, Hyper Light Breaker segue a abordagem de “dois passos para a frente, um passo para trás” encontrada na maioria dos roguelikes. É uma dinâmica de empurrar e puxar onde os jogadores aspiram a criar construções únicas e poderosas enquanto desbloqueiam lentamente novas peças do quebra-cabeça. O objetivo é ter mais controle sobre a aleatoriedade do jogo e desenvolver habilidades para superar os desafios. Isso garante que a jogabilidade seja envolvente e não apenas caótica.

❤️ O Coração da Heart Machine

Como alguém que gostou dos títulos anteriores da Heart Machine, Solar Ash e Hyper Light Drifter, estou curioso sobre como o estúdio está incorporando sua jogabilidade de foco no movimento em Hyper Light Breaker. “Damos muita importância ao movimento,” confessa Preston. “Gostamos de velocidade e fluidez. Não queremos que percorrer o mundo seja entediante quando você não estiver em combate.” Apesar da mudança de foco de um jogo de plataforma em 3D como Solar Ash para um jogo de combate como Hyper Light Breaker, a Heart Machine quer honrar o mundo maior ao mesmo tempo em que fornece mecânicas de travessia envolventes.

🌍 O Futuro da Heart Machine

Com Hyper Light Breaker, a Heart Machine não está apenas embarcando em um novo projeto emocionante, mas também estabelecendo um futuro para a franquia Hyper Light. Embora Preston enxergue a possibilidade de outros jogos dentro do mesmo universo, o DNA do estúdio está na jogabilidade intensa baseada em ação. Embora ele não descarte explorar gêneros diferentes, o princípio básico continua o mesmo: “Criar jogos divertidos nos quais somos apaixonados”. Então, quem sabe que gênero a Heart Machine pode abordar a seguir? Talvez um jogo de corrida? Só o tempo dirá.

📽️ [Inserir Imagem Hyper Light Breaker: Crédito da Imagem: Heart Machine]

Para mais prévias dos maiores jogos do ano, confira nossa série Big in 2024.

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🗣️ Você já jogou um jogo roguelike de mundo aberto antes? O que você acha de mesclar esses dois gêneros? Deixe seu comentário abaixo! E não se esqueça de compartilhar este artigo com seus amigos nas redes sociais!