Atualizações do Modern Warfare 3 e Warzone Abordados Trapaças, Equilíbrio de Armas e Habilidades de Jogabilidade.

As últimas notas de atualização para Call of Duty incluem atualizações tanto para Modern Warfare 3 como para Warzone, abordando problemas ainda pendentes e preocupações de balanceamento.

Call of Duty anuncia detalhes da atualização de 21 de fevereiro para Modern Warfare 3 e Warzone

Os desenvolvedores Sledgehammer Games e Treyarch lançaram recentemente atualizações para Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone. Estes patches, implementados em 21 de fevereiro de 2024, abordam diversas questões e fornecem ajustes de equilíbrio para ambos os jogos.

A trapaça tem sido uma preocupação principal entre a comunidade de Call of Duty, e os desenvolvedores tomaram medidas rigorosas para combatê-la. A equipe Ricochet Anti-Cheat desativou vantagens de tempo limitado, como Super Velocidade, para manter o jogo justo. Eles também identificaram e baniram mais de 6.000 contas de trapaceiros entre 16 e 20 de fevereiro de 2024. Essa repressão à trapaça visa garantir um campo de jogo equitativo para todos os jogadores.

No Warzone, houve mudanças significativas nas habilidades de jogo. O tamanho da habilidade UAV Avançado foi aumentado em 2,5 vezes, proporcionando aos jogadores uma visão mais ampla de todo o mapa. Os Bastões de Choque também foram aprimorados para combater eficazmente as melhorias de campo baseadas em equipamentos, aumentando sua utilidade. Além disso, foram feitos ajustes no ganho de Classificação de Habilidade (SR) para manter a integridade competitiva. Os jogadores não podem mais receber Crédito por Eliminação e Assistência ao eliminar inimigos caídos, impedindo a inflação dos ganhos de SR.

Para o Modern Warfare 3, o patch de 21 de fevereiro foca principalmente em correções de bugs que afetam vários modos de jogo. Algumas armas, como o Rifle de Assalto MTZ-556, o Escopeta Haymaker, o Rifle de Sniper Longbow e a Pistola TYR, também foram ajustadas, potencialmente impactando os jogadores que preferem essas armas.

Agora, vamos nos aprofundar nas mudanças específicas feitas para ambos Modern Warfare 3 e Warzone.

Modern Warfare 3 e Mudanças de Warzone

Warzone

Ajustes de Jogabilidade

UAV Avançado – O tamanho de um UAV Avançado foi aumentado em 2,5 vezes. – Isso garante que os jogadores que o convocam tenham uma visão completa do mapa de Urzikstan.

Bastão de Choque – As Melhorias de Campo Câmera Tática e Radar Portátil agora são afetadas por Bastões de Choque inimigos.

Ajustes de Armas

Rifles de Assalto

MTZ 556 (MW3) – Diminuição do recuo inicial e do recuo ao disparar. – Dano Máx. aumentado para 27, e Alcance de Dano Máx. aumentado para 35,56 metros. – Dano Próximo-Médio aumentado para 24, e Alcance de Dano Próximo-Médio aumentado para 48,26 metros. – Dano Mín. aumentado para 22.

Escopetas

HaymakerKit JAK Maglift – Redução da dispersão ao mirar em 20%. – Aumento da cadência de tiro para 500 rpm e redução do número de projéteis por disparo para 5. – Restrição do uso de Acessórios de Munição.

Rifles de Sniper

LongbowCano Longo Pro-99 – Aumento do tempo de mira ao apontar.

Kit JAK Tyrant 762 – Restrição do uso de Acessórios de Carregador, Munição e Parafuso.

Pistolas

TYRKit Rifle JAK Beholder – Redução da penalidade de velocidade de movimento e penalidade de velocidade ao correr. – Redução do benefício de velocidade da bala.

Acessórios

Lasers Inclinados – A mira inclinada não removerá mais toda a dispersão de projéteis em Escopetas.

Jogo Classificado de Warzone: Renascimento

Ajustes de Jogabilidade

  • Drones de Redespawn: O número total de Drones de Redespawn foi reduzido de oito para cinco.
  • Killstreaks: Os jogadores encontrarão menos UAVs de Contramedida no saque.

Jogo Classificado de Warzone: Restrições de Renascimento

  • Killstreaks: Os Drones Mosquito agora estão restritos.

SR (Classificação de Habilidade)

  • Matar & Assistir SR: Apenas jogadores que derrubaram o jogador eliminado ou causaram dano a eles antes de serem derrubados receberão crédito de Matar & Assistir. Jogadores que não causaram dano ao inimigo derrubado pouco antes da eliminação ganharão Pontuação de Matar de Companheiro de Equipe quando seus companheiros de equipe derrubam e eliminam um inimigo. Essa mudança garante a integridade competitiva do Matar & Assistir SR e impede que os jogadores inflem seus ganhos de SR.

  • Pontuação de Matar de Companheiro de Equipe: Os jogadores agora ganharão Pontuação de Matar de Companheiro de Equipe independentemente de estarem mortos ou vivos.

UI/UX

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram incorretamente mostrados com uma tela de penalidade ao desconectar de partidas. Jogadores que desconectam de partidas perdem sua Taxa de Entrada de SR e não devem esperar penalidades adicionais de SR.

Correções de Bugs

  • Diversas correções de bugs foram implementadas, incluindo problemas com Máscaras de Gás, animações de plaquetas e desaparecimento de vantagens de equipamento personalizado.

Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Notas Completas da Atualização para 21 de Fevereiro de 2024

Global

  • Ricochet Anti-Cheat: A equipe tem acompanhado um aumento nos relatórios de trapaças e implementou atualizações para resolver o problema. Vantagens de tempo limitado, como Super Velocidade, foram temporariamente desativadas. Além disso, mais de 6.000 contas de trapaça foram identificadas e banidas entre 16 e 20 de Fevereiro de 2024.

Warzone

Ajustes de Jogabilidade

Radar Avançado – O tamanho de um Radar Avançado foi aumentado em 2,5 vezes, proporcionando uma visão completa do mapa para o jogador que o chama.

Porrete de Choque – As Atualizações Táticas de Câmera Tática e Campo de Radar Portátil agora são afetadas pelos Porretes de Choque inimigos.

Ajustes de Armas

Rifles de Assalto

MTZ 556 (MWIII) – Reduzido o coice inicial e recuo ao disparar. – Aumentado Dano Máximo, Alcance de Dano Máximo, Dano Próximo-Médio e Alcance de Dano Próximo-Médio. – Aumentado Dano Mínimo.

Escopetas

HaymakerKit Maglif JAK – Diminuído o spread da mira e aumentada a taxa de tiro. – Diminuído o número de projéteis de dano e restringido o uso de Acessórios de Munição.

Rifles de Precisão

LongbowCano Longo Pro-99 – Aumentado o tempo de mira ao observar.

Kit JAK Tyrant 762 – Restrito o uso de Acessórios de Carregador, Munição e Parafuso.

Pistolas

TYRKit de Rifle Beholder JAK – Diminuído o penalty de velocidade de movimento, penalty de velocidade de corrida e benefício de velocidade da bala.

Acessórios

Lasers Inclinados – Mirar inclinado não removerá mais todo o spread de projéteis em Escopetas.

Jogo Classificado de Warzone: Ressurgência

Ajustes de Jogabilidade

  • Drones de Redespawn: O número total de Drones de Redespawn foi reduzido de oito para cinco.
  • Sequência de Eliminações: Os jogadores encontrarão menos Contrarradares no loot.

Jogo Classificado de Warzone: Restrições de Ressurgência

  • Sequência de Eliminações: Os Drones Mosquito agora são restritos.

SR (Skill Rating)

  • Matar & Assistir SR: Apenas o jogador que derrubou o jogador eliminado e jogadores que causaram dano ao jogador eliminado pouco antes da derrubada receberão crédito de Matar & Assistir.
  • Pontuação de Matar de Companheiro de Equipe: Os jogadores agora ganharão Pontuação de Matar de Companheiro de Equipe independentemente de estarem mortos ou vivos.

UI/UX

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram mostrados incorretamente uma tela de penalidade ao desconectar das partidas.

Correções de Bugs

  • Várias correções de bugs foram implementadas.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Customização

Correções de Bugs – Camuflagem Escamas de Dragão realocada da categoria Especial para a categoria Evento. – Nome de Traçador de espaço reservado corrigido para o modelo Evolvere Crocodilo TAQ. – Problema resolvido que impedia a skin Fire Breather para o Wheelson-HS (Killstreak) de aparecer.

Multijogador

UIX

Correções de Bugs – Resolvidos vários problemas que causavam o jogador a ser inesperadamente devolvido ao menu.

Jogabilidade

Correções de Bugs – Campo de Visão não será mais definido mais alto do que o pretendido durante a infiltração no mapa.

Progressão

Correções de Bugs – Critérios corrigidos para várias Desafios rastrearem a progressão adequadamente.

Mapas

Subterrâneo – Pontos de ressurgimento ajustados para evitar que jogadores ressuscitem fora da área jogável em Headquarters.

Modos

Controle – Durante o período de transição para a Rodada Final, a equipe incorreta não será mais exibida como Defensora.

Sem Trégua – Problema resolvido que impedia o ponto de captura da bandeira de aparecer na prorrogação.

Jogo de Armas em Equipe – Problema resolvido que fazia os jogadores ficarem presos sem uma Arma.

Guerra – Problema resolvido que fazia o jogador perder o controle após usar uma Torreta e Drop de Fumaça simultaneamente.

Armas e Anexos

Rifles de Assalto

MTZ-556 – Diminuição do coice inicial da arma e do recuo ao disparar. – Aumento do alcance de dano próximo-médio e alcance de dano médio.

Escopetas

HaymakerKit de Aumento JAK Maglift – Diminuição da dispersão da mira e aumento da cadência de tiro. – Diminuição da contagem de projéteis de dano e restrição do uso de Anexos de Munição.

Rifles de Sniper

LongbowCano Longo Pro-99 – Aumento do tempo de mira.

Kit JAK Tyrant 762 – Restrição do uso de Anexos de Carregador, Munição e Parafuso.

Pistolas

TYRKit de Rifle JAK Beholder – Diminuição da penalidade de velocidade de movimento, penalidade de velocidade de corrida e benefício de velocidade de projétil.

Anexos

Laser Inclinado – A mira inclinada não removerá mais toda a dispersão de projéteis em Escopetas.

Equipamento

Bastão de Choque (Tático) – As melhorias de Campo de Radar Portátil e Câmera Tática agora são afetadas por Bastões de Choque inimigos.

Atualizações de Campo

Sistema de Troféus – Drones de Bombas Aliadas não serão mais visados e destruídos.

Sequências de Abate

Guardian-SC – Problema resolvido com a penalidade de velocidade de movimento.

Jogo Ranqueado MW3

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que os Mísseis de Cruzeiro explodiam no ar se o jogador controlador fosse morto.

Zumbis

Inimigos

Zumbis – Vermes do Éter – Problema resolvido em que os jogadores ficariam presos no ar se fossem arremessados por um Vermes do Éter derrotado.

Armas

Armas Maravilha

V-R11 – Problema resolvido em que XP não era concedido ao matar tipos específicos de inimigos Zumbis com um V-R11 Pack-A-Punched.

Melee

Tonfa – Resolvido um problema que diminuiu acidentalmente o dano do Tonfa Pack-A-Punched.

UI/UX

  • Resolvidos vários problemas de UI/UX, incluindo loops ao selecionar certos projetos de armas e problemas relacionados a acessórios.

Estabilidade

  • Foram implementadas várias correções de falhas e estabilidade.

Para mais informações sobre as alterações específicas feitas nesta atualização, você pode consultar as notas oficiais de patch no site Call of Duty.

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