Cidades Skylines 2 – O Arrependimento e Mudanças Futuras! 💔

O Maior Arrependimento do Desenvolvedor de Cities Skylines 2 é a Falta Contínua de Suporte para Modding, Diz Colossal...

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O desenvolvedor de Cities Skylines 2 expressou arrependimento por não incluir suporte a modificações e está focado em melhorar o jogo.

Desenvolvedor Lamenta Problemas de Suporte a Modificações 😭

Em um diário recente do desenvolvedor, Mariina Hallikainen, CEO da Colossal Order, expressou seu mais profundo arrependimento pela contínua falta de suporte a modificações em Cities: Skylines 2. Os jogadores têm clamado por suporte a modificações desde o lançamento do jogo em outubro do ano passado. Enquanto Hallikainen reconheceu as críticas e o lançamento não tão bom do jogo, ela assegurou aos fãs que a equipe está trabalhando ativamente para corrigir a situação com base no feedback dos jogadores.

Problemas de Desempenho e Mods Ausentes – Um Desastre na Construção da Cidade? 😱

Cities: Skylines 2 enfrentou uma série de problemas de desempenho no lançamento, deixando os jogadores desapontados e frustrados. Como se isso não bastasse, o jogo também carecia de suporte oficial a modificações, mais um golpe para a comunidade. Hallikainen admitiu abertamente que gostaria que a situação fosse diferente, mas, infelizmente, eles não podem mudar o passado. Acontece que a Colossal pretendia incluir suporte a modificações desde o início, mas encontrou dificuldades técnicas e simplesmente ficou sem tempo. Em novembro, a equipe anunciou seus planos para um pacote de suporte a modificações e ferramentas tudo em um, mas não deu nenhuma atualização recente sobre seu progresso.

Cobrindo o Atraso – Lançamentos para Consoles e Conteúdos Adiados

Enquanto a Colossal Order está se esforçando diligentemente para compensar o suporte a modificações ausente, há outras tarefas em mãos. O lançamento das versões para consoles, inicialmente programado para esta primavera, teve que ser adiado. A equipe também adiou o conteúdo do passe de expansão para garantir que pudessem primeiro corrigir o jogo base. Com esses desafios em suas mãos, a Colossal Order também está comprometida em melhorar o desempenho, lidar com bugs e aprimorar a experiência geral de jogabilidade ao longo do ano.

O Feedback dos Jogadores Importa – Mudanças em Andamento!

A Colossal Order está ouvindo ativamente o feedback dos jogadores e planejando mudanças para abordar várias áreas-chave de preocupação. Aqui estão algumas das melhorias que estão sendo consideradas:

  1. Valor do Terreno e Adequação das Zonas – Aprimorar o sistema para fornecer avaliações de terreno mais precisas e compatibilidade de zonas.
  2. Sistema Educacional – Melhorar o sistema educacional para crianças e adolescentes.
  3. Transparência do Sistema Econômico – Tornar o sistema econômico mais transparente, permitindo que os jogadores entendam melhor as complexidades econômicas de suas cidades.
  4. Equilibrar Subsídios e Importações – Ajustar o equilíbrio entre subsídios e importação de serviços para garantir uma experiência justa e agradável.
  5. Abordar Modificadores de Felicidade – Equilibrar os modificadores de felicidade negativos com a falta de utilidades básicas.

Apesar de ser uma equipe pequena de apenas 30 desenvolvedores, Hallikainen assegurou aos jogadores que eles estão fazendo o melhor possível. No entanto, apenas o tempo revelará se seus esforços serão suficientes para reverter a situação.

Montanhas a Escalar – Compromisso da Colossal Order

A Colossal Order reconhece as altas expectativas depositadas sobre eles e a tarefa monumental de atendê-las. Eles estão determinados a melhorar o jogo o mais rápido possível e cumprir as expectativas dos jogadores. A Paradox Interactive, a editora do jogo, também admitiu que Cities: Skylines 2 não atingiu as metas de desempenho planejadas, mas acredita que lançar o jogo era o melhor caminho a seguir.

Futuro Empolgante Aguarda 🎉

O futuro de Cities: Skylines 2 promete, enquanto a Colossal Order trabalha incansavelmente para ouvir, aprender e melhorar. Com a dedicação da equipe, aliada à paixão da comunidade, há esperança de uma experiência de construção de cidades mais brilhante e agradável.

👉 P&R: Suas Perguntas Chave Respondidas! 👈

P: Quando podemos esperar que o suporte a modificações esteja disponível em Cities: Skylines 2? R: Embora não tenha havido atualizações recentes sobre o cronograma exato, a Colossal Order tem trabalhado ativamente para fornecer suporte a modificações desde o início do jogo. Fique ligado para mais anúncios!

P: Existem planos para otimizar o desempenho nos consoles? R: Sim! As versões para consoles de Cities: Skylines 2 foram adiadas para garantir um desempenho ideal. A equipe está trabalhando duro para trazer o jogo para os consoles o mais rápido possível.

P: Haverá conteúdo adicional lançado no futuro? R: Com certeza! A Colossal Order adiou o conteúdo do passe de expansão para priorizar a correção do jogo base. Uma vez que a base esteja sólida, os jogadores podem esperar novas expansões emocionantes.

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P: Quanto tempo levará para que as melhorias sugeridas sejam implementadas? R: O tempo de desenvolvimento pode variar, mas tenha certeza de que a equipe da Colossal Order está totalmente comprometida em implementar rapidamente essas melhorias e aprimorar a experiência geral do jogo.

🌐 Referências

  1. Trailer Oficial: Cities: Skylines 2 Gameplay – Assista no YouTube
  2. Problemas de Desempenho: Helldivers 2 Dev Compensates Players – PC Patch Rolled Back Amid Performance Issues
  3. Suporte a Mods Ausente: Procurando por Mods? Não procure mais! – Suporte Oficial a Mods Ainda Aguardado
  4. Suporte a Todos os Mods: Construa sua Cidade dos Sonhos com Mods – Planos Empolgantes de Modificação da Colossal Order
  5. Lançamentos Atrasados para Consoles: Pronto para Jogar em Consoles? – Lançamento para Consoles Atrasado
  6. Passe de Expansão Atrasado: O que Vem Depois para Sua Cidade? – Conteúdo do Passe de Expansão Atrasado
  7. Metas de Desempenho Específicas: Definindo Expectativas – Último Diário de Desenvolvedor

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Nota: Quaisquer imagens ou vídeos incluídos no conteúdo original não foram fornecidos.