Cities Skylines 2 permitirá que você remova os limites de velocidade e transforme as rodovias em cenários de inferno cheios de acidentes

Cities Skylines 2 remove os limites de velocidade e transforma as rodovias em verdadeiros infernos caóticos.

Os desenvolvedores por trás de Cities: Skylines 2 continuam a incendiar os corações dos fãs de jogos de construção de cidades a cada novo diário de desenvolvimento, e a análise desta semana sobre políticas e serviços municipais não é exceção.

Em Cities: Skylines 2, você poderá dividir sua cidade em distritos simplesmente desenhando uma fronteira em torno de uma região de sua escolha, que você pode usar para determinar quais áreas são atendidas por escolas específicas ou outros serviços públicos. Você também pode aplicar políticas – como, por exemplo, limitar o tráfego pesado – em distritos específicos, e também terá acesso a um conjunto separado de políticas que afetam a cidade inteira.

As políticas municipais permitirão que você faça coisas como remover os limites de velocidade das rodovias, o que é praticamente a única coisa que poderia tornar o sistema de rodovias urbanas americano ainda mais aterrorizante do que já é. Como explica a desenvolvedora Colossal Order em uma postagem de blog, “essa política pode fazer o tráfego fluir mais rápido, mas também aumenta a probabilidade de acidentes de trânsito.” Algumas políticas também forçarão você a ponderar os efeitos positivos e negativos, enquanto outras “são mais neutras”.

Cities: Skylines 2 terá cinco políticas municipais diferentes no lançamento, incluindo rodovias de alta velocidade, gerenciamento avançado de poluição, promoção da cidade, programas pré-lançamento e um controle deslizante para definir a tarifa mínima de táxi. Também haverá sete políticas de distrito, incluindo proibição de tráfego pesado, reciclagem, proibição de motores a combustão, conscientização sobre consumo de energia, comunidades fechadas, lombadas e taxas de estacionamento em vias públicas.

O restante do blog e do diário de desenvolvimento está focado principalmente em serviços municipais, que estão recebendo uma grande atualização em relação ao C:S1 – literalmente. Parece que praticamente todos os prédios de serviços agora podem ser aprimorados, para que você possa construir expansões para coisas como quartéis de bombeiros ou escolas e ampliar sua capacidade de atender às necessidades da sua cidade, em vez de simplesmente colocar dezenas de prédios idênticos como faria no jogo original.

Diários de desenvolvimento anteriores confirmaram recursos como a conexão de utilidades às estradas e a remoção do limite frustrante de agentes do jogo original. Até agora, Cities: Skylines 2 parece ser uma melhoria massiva para o que agora é a maior série de jogos de construção de cidades, embora tenhamos que esperar até 24 de outubro para ver como todas essas promessas se concretizam na prática.

Enquanto você aguarda C:S2, aqui estão os melhores jogos de construção de cidades para se divertir.