Como Civilization 7 Poderia Ser um Grande Avanço para a Franquia

Civilization 7 O Avanço que a Franquia Precisa

A franquia Civilization fez sua estreia triunfante em 1991 e, apesar de existir há mais de três décadas, a fórmula geral da série praticamente permaneceu a mesma. O primeiro jogo de Civilization desafiava os jogadores a escolher uma nação e levá-la a uma das várias condições de vitória possíveis, enquanto gerenciavam unidades militares individuais e construíam cidades para torná-las mais eficientes. E embora tudo pareça moderno o suficiente, com muitos novos recursos, é provável que o Civilization 7 siga essencialmente a mesma fórmula, assim como o resto da franquia antes dele.

A franquia Civilization não é considerada geralmente inovadora. Embora ocasionalmente tenha havido saltos maiores entre as sequências, a grande maioria dos sequências de Civilization tem sido muito mais iterativa, escolhendo adicionar à fórmula existente em vez de mudar algo sGameTopicificantemente. Embora isso tenha sido bem-sucedido para a franquia até agora, e muitos fãs estão felizes em manter o ciclo em andamento, talvez seja melhor para o Civilization 7 dar alguns passos grandes em frente.

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Civilization 7 Pode Ser uma Sequência Verdadeiramente Inovadora

A Firaxis teve alguns anos agitados recentemente. Após o lançamento do Civilization 6 em outubro de 2016, a Firaxis lançou XCOM: Chimera Squad em 2020 e, mais recentemente, lançou Marvel’s Midnight Suns. Se esses lançamentos recentes ensinaram algo à Firaxis, é que o desenvolvedor provavelmente precisa ir com tudo ou ir para casa com o Civilization 7, em termos de apresentação, jogabilidade e, o mais importante, marketing. E com esses ideais centrais em mente, a Firaxis pode acabar fazendo do Civilization 7 a entrada mais grandiosa e melhor da franquia até agora, e uma que faça a série avançar de maneira significativa.

Embora ainda não tenha sido divulgada nenhuma informação oficial sobre o Civilization 7, além do fato de que está em desenvolvimento, os fãs provavelmente podem esperar que a Firaxis se esforce ao máximo desta vez e entregue a experiência mais completa de Civilization até o momento. Isso provavelmente significa que os fãs podem esperar ver muitas adições novas. O Civilization 7 pode acabar tendo um punhado de novos modos de jogo, mais líderes do que qualquer outro jogo base na história da série, mais unidades do que nunca, mais construções, mais Maravilhas e potencialmente até mesmo uma ou duas condições de vitória adicionais.

Mas embora tudo isso seja mais do que suficiente para atrair os fãs atuais da franquia, pode não ser o suficiente para atrair novatos, e isso é algo que a Firaxis estará dolorosamente ciente após o lançamento de Marvel’s Midnight Suns. Apesar de ser um jogo aclamado pela crítica, Midnight Suns foi considerado um “fracasso comercial” pela editora Take-Two Interactive, e uma razão central para isso foi a incapacidade do jogo de conquistar o mercado de jogadores casuais, mesmo com sua marca da Marvel. Portanto, quando se trata do Civilization 7, a próxima entrada na principal franquia da Firaxis, o desenvolvedor provavelmente vai tentar atrair o máximo de novatos possível, o que pode levar a algumas grandes inovações.

O Civilization 7 pode acabar sacudindo a fórmula usual do Civ de forma bastante drástica. A Firaxis pode acabar adicionando alguns modos completamente novos ao jogo que viram a fórmula de cabeça para baixo, como um modo de campanha dedicado, e um tutorial completo que seja especificamente desGameTopicedo para atrair novatos de maneira convincente, de forma semelhante a algo como o próprio modo de história do Anno 1800. A Firaxis também pode acabar mudando drasticamente a meta atual dos líderes, dando a cada líder um novo conjunto de características e habilidades que os distingam uns dos outros, em vez de apenas dar a eles impulsos sutis que são mais difíceis de dominar para os novatos.

Sid Meier’s Civilization 7 está atualmente em desenvolvimento.

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