Como obter itens únicos do Diablo 4, incluindo armas e armaduras

Como conseguir itens únicos no Diablo 4, como armas e armaduras.

Os itens únicos do Diablo 4 são muito procurados, especialmente novos itens únicos como a Lança Ahavarion de Lycander, Azurewrath e The Oculus. Estes não são apenas equipamentos poderosos que podem aumentar seriamente suas habilidades e estatísticas, mas também são usados como distintivo de honra devido à dificuldade em adquiri-los. Você precisará aumentar significativamente o nível de dificuldade para ter uma chance de encontrá-los no Diablo 4, e então depender dos deuses do RNG para ver se alguma dessas raridades realmente aparece. Dentro disso, você também tem sete itens únicos Uber, que são ainda mais raros de encontrar, tornando-os descobertas extremamente cobiçadas. Se você quiser saber como obter itens únicos no Diablo 4, quais novos itens únicos foram adicionados para a Temporada 1 do Diablo 4, ou uma lista completa de todos os itens únicos disponíveis até agora, eu tenho todas essas informações abaixo.

Onde encontrar itens únicos do Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Missão do cavalo do Diablo 4
Altares de Lilith do Diablo 4
Placa Paragon do Diablo 4
Superstição do Viajante do Diablo 4
Prime Gaming do Diablo 4

Se você quiser ter uma chance de ganhar itens únicos, você precisará se aprimorar, pois eles só podem aparecer como saque quando você aumentar seu Nível Mundial do Diablo 4 para o nível Pesadelo ou Tormento. Depois de aumentar a dificuldade, você pode descobrir itens únicos abrindo baús Helltide e caches Grim Favor, completando eventos mundiais ou terminando masmorras, embora percorrer masmorras de Pesadelo após coletar Sigilos de Pesadelo seja uma rota sólida para o sucesso. Se você estiver se sentindo corajoso, também pode enfrentar os Chefes Mundiais Ashava, Avarice ou Wandering Death no nível de Tormento, pois eles têm um bom histórico de soltar itens únicos, e você também pode se juntar a outros jogadores para concluir a tarefa.

O que são Uber Uniques no Diablo 4?

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Uber Uniques no Diablo 4 são os itens únicos mais raros dos raros e têm taxas de queda incrivelmente baixas, então você precisa ter muita sorte para encontrá-los. Felizmente, eles pelo menos podem ser equipados por qualquer classe de personagem, então ninguém fica excluído de usá-los. Todos eles têm um incrível poder de item 820 e podem ser encontrados nos mesmos locais que os itens únicos “normais”, embora você precise derrotar inimigos no nível 85 ou acima para ter uma chance de obtê-los. Para sua melhor chance nisso, percorra as Masmorras de Pesadelo no nível 31 ou acima, pois você enfrentará inimigos no nível 85 a partir de então, além de ter uma chance de receber um item único como recompensa por concluir a masmorra.

Originalmente, havia seis itens únicos Uber do Diablo 4, com um sétimo – a Lança Ahavarion de Lycander – adicionada como parte da atualização da Temporada 1. A lista completa de itens únicos Uber é a seguinte:

  • Lança Ahavarion de Lycander (Cajado) *novo*
  • Visage de Andariel (Elmo)
  • Doombringer (Espada de uma mão)
  • O Avô (Espada de duas mãos)
  • Harlequin Crest (Elmo)
  • Coração Derretido de Selig (Amuleto)
  • Anel dos Céus Estrelados (Anel)

Quais novos itens únicos foram adicionados na Temporada 1?

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Junto com o item único Uber Lança Ahavarion de Lycander mencionado acima, também foram adicionados novos itens únicos para cada classe na Temporada 1, conforme a seguir:

  • Bárbaro: Azurewrath (Espada)
  • Druida: Fleshrender (Maça de Uma Mão)
  • Necromante: Lidless Wall (Escudo)
  • Trapaceiro: Eaglehorn (Arco)
  • Feiticeiro: The Oculus (Varinha)

Todas as Armas Únicas em Diablo 4

Uma lista completa das Armas Únicas em Diablo 4 para cada classe é a seguinte:

Qualquer Classe

Arma Tipo Aspecto
Ahavarion Spear of Lycander (Temporada 1 Uber) Cajado Ganhe um efeito aleatório de Santuário por 10-20 segundos após matar um inimigo de Elite. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 30 segundos.
The Butcher’s Cleaver Machado Golpe Sortudo: Quando você atingir um inimigo com um Golpe Crítico, você tem até 100% de chance de Amedrontá-lo e Desacelerá-lo por 4 segundos.
Doombringer (Uber) Espada Golpe Sortudo: Chance de causar dano das Sombras aos inimigos ao redor e reduzir o dano deles em 20% por 5 segundos.
The Grandfather (Uber) Espada de Duas Mãos Aumenta significativamente o Dano de Golpe Crítico. As outras propriedades desta arma podem ter valores mais altos do que o normal.
Classe Bárbaro

Arma Tipo Aspecto
Ancients’ Oath Machado de Duas Mãos O Aperto de Aço lança duas correntes adicionais. Inimigos atingidos pelo Aperto de Aço são Desacelerados por três segundos.
Azurewrath (Temporada 1) Espada Golpe Sortudo: Suas Habilidades Principais têm até 20% de chance de Congelar inimigos por três segundos e causar dano Gélido a eles.
Fields of Crimson Espada de Duas Mãos Causar dano em pelo menos um inimigo com Ruptura cria uma poça de sangue que causa dano por Sangramento ao longo de seis segundos. Inimigos que estiverem na poça recebem 10% de dano por Sangramento aumentado.
Hellhammer Machado de Duas Mãos Abalo Provoca o chão, queima inimigos por dano adicional ao longo de três segundos.
Overkill Machado de Duas Mãos Golpe Mortal cria uma onda de choque, causando uma porcentagem de seu dano base aos inimigos. Inimigos que morrem por esse efeito também reiniciam o Tempo de Recarga de Golpe Mortal.
Ramaladni’s Magnum Opus Espada Habilidades que usam essa arma causam dano aumentado por ponto de Fúria que você possui, mas você perde dois pontos de Fúria a cada segundo.
Classe Druida

Arma Tipo Aspecto
Fleshrender (Temporada 1) Maça de Uma Mão Rugido Debilitante e Uivo Sangrento causam dano a inimigos Venenosos Próximos.
Greatstaff of the Crone Cajado A Garra agora é uma Habilidade de Tempestade e também conjura Ataque de Tempestade em uma porcentagem acima do dano normal.
Waxing Gibbous Machado Ganhe Furtividade por dois segundos ao matar inimigos com Triturar. Quebrar a Furtividade com um ataque concede Emboscada, que garante Golpes Críticos por alguns segundos.
Classe Necromante

Arma Tipo Aspecto
Black River Foice Explosão de Cadáver consome até quatro Cadáveres adicionais ao redor do Cadáver inicial, causando dano aumentado e com um raio maior por Cadáver adicional.
Bloodless Scream Foice de Duas Mãos Seus Skills de Escuridão Gelam inimigos em até 40%. Golpe Sortudo: Seus Skills de Escuridão têm até 100% de chance de gerar Essência adicional contra alvos Congelados.
Classe Ladino

Arma Tipo Aspecto
Adaga de Asheara Adaga Golpes com esta arma aumentam sua Velocidade de Ataque por quatro segundos.
Condenação Adaga Seus Habilidades Principais causam dano aumentado ao gastar três Pontos de Combinação. Suas Habilidades Básicas usando esta arma têm 30% de chance de gerar três Pontos de Combinação.
Eaglehorn (Temporada 1) Arco O Tiro Penetrante tem chance de disparar uma flecha que ricocheteia em paredes e cenários. Acertar inimigos por trás com Tiro Penetrante os tornará Vulneráveis por três segundos.
Skyhunter Arco O primeiro dano direto que você causa a um inimigo é um Golpe Crítico garantido. Se você tiver o número máximo de acúmulos da Passiva Chave de Precisão quando lançar a Habilidade, ganhe Energia adicional, isso só pode acontecer uma vez por lançamento.
Windforce Arco Golpe Sortudo: Golpes com esta arma têm uma chance aumentada de causar dano dobrado e Empurrar o alvo para trás.
Classe Feiticeiro

Arma Tipo Aspecto
Queimascama Varinha Ao Canalizar Incinerar, você periodicamente dispara brasas que são atraídas para inimigos, cada uma causando dano de Fogo.
O Oculus (Temporada 1) Varinha Ganhe o efeito do Encantamento Teleporte de graça. Quando você Esquiva usando o Encantamento Teleporte, você é levado para um local aleatório.
Báculo da Raiva Infinita Báculo A cada terceiro lançamento de Bola de Fogo, dispara dois projéteis adicionais.
Báculo de Lam Esen Báculo Os Raios Carregados perfuram, mas causam dano reduzido.

Todas as Armaduras Únicas em Diablo 4

Todas as Armaduras Únicas disponíveis para cada classe em Diablo 4 são as seguintes:

Todas as Classes

Armadura Tipo Aspecto
Visage de Andariel (Uber) Elmo Golpe Sortudo: Chance de ativar uma nova de veneno que causa dano de Envenenamento durante cinco segundos aos inimigos na área.
Punhos do Destino Luvas Seus ataques aleatoriamente causam entre 1% a 300% do dano normal deles.
Frostburn Luvas Golpe Sortudo: Chance de Congelar inimigos por dois segundos.
Harlequin Crest (Uber) Elmo Ganhe Redução de Dano aumentada. Além disso, ganhe +4 Níveis em todas as Habilidades.
Grevas Penitentes Botas Você deixa para trás um rastro de gelo que Gela inimigos. Você causa mais dano a inimigos Gelados.
Placa do Rasgador Peitoral Ganhe muitos Espinhos.
Temerity Calças Efeitos que Curam você além de 100% de Vida concedem uma Barreira de até uma porcentagem de sua Vida Máxima que dura oito segundos.
Classe Bárbaro

Armadura Tipo Aspecto
100.000 Passos Botas Após obter o bônus de dano final da Passiva Chave Arsenal Ambulante, você conjura automaticamente Golpe de Terra e ganha Fúria adicional. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 30 segundos.
Garras Devastadoras de Gohr Luvas Redemoinho explode após o término, causando uma porcentagem do dano Base total causado a inimigos ao redor como dano de Fogo.
Fúria de Harrogath Peitoral Golpe Sortudo: Uma chance percentual de reduzir os Tempos de Recarga de suas Habilidades Não-Ultimate em 1,5 segundos quando você causa Sangramento em Elites.
Classe Druida

Armadura Tipo Aspecto
Fúria Insaciável Tórax A forma de Ursídeo agora é a sua verdadeira forma e você ganha +2 Ranks em todas as habilidades de Ursídeo.
Alegria do Lobo Louco Tórax A forma de Lobisomem agora é a sua verdadeira forma e você ganha +2 Ranks em todas as habilidades de Lobisomem.
Companheiro da Tempestade Calças Seus Companheiros Lobos são infundidos com o poder da tempestade, causando dano de Raios e ganhando a habilidade Uivo da Tempestade.
Prece de Vasily Capacete Suas habilidades de Terra agora também são habilidades de Ursídeo e o fortalecem.
Classe Necromante

Armadura Tipo Aspecto
Cota do Artesão do Sangue Tórax Quando você pega um número de Orbes de Sangue, um Espírito Ósseo gratuito é invocado, causando dano extra com base na porcentagem atual de sua Vida.
Visagem Imortal Capacete O Lança-ossos deixa ecos por onde passa, que explodem causando dano.
Grevas do Túmulo Vazio Botas Crie um solo profanado abaixo de seus espectros do Cortejo quando eles se movem, causando dano das Sombras ao longo de 2 segundos.
Rugido Vindo de Baixo Luvas Em vez de explodir imediatamente, a Explosão de Cadáver invoca um Esqueleto Volátil que avança em direção a um inimigo aleatório e explode. O dano da Explosão de Cadáver é aumentado.
Muralha Sem Pálpebras (Temporada 1) Escudo Golpe de Sorte: Enquanto você tem uma Tempestade de Ossos ativa, acertar um inimigo fora da Tempestade de Ossos tem uma chance de 5-25% de invocar uma Tempestade de Ossos adicional em sua localização. Cada um de seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o número total de Tempestades de Ossos adicionais que você pode ter em +1.
Classe Ladino

Armadura Tipo Aspecto
Capuz do Sem-Nome Capacete Você ganha uma Chance de Acerto Sortudo aumentada contra inimigos sob Controle de Multidão.
Olhos na Escuridão Calças A menos que acerte um Chefe ou Jogador, a Armadilha da Morte continuará se rearmar até matar um inimigo. No entanto, o Tempo de Recarga da Armadilha da Morte é aumentado.
Agarrar das Sombras Luvas Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo Vulnerável com uma Habilidade de Atirador ou Facínora tem uma chance de invocar um Clone das Sombras que imita seu ataque.
Classe Feiticeiro

Armadura Tipo Aspecto
Relíquia de Esu Botas Sua Chance de Acerto Crítico é aumentada por uma porcentagem do seu bônus de Velocidade de Movimento.
Luvas do Iluminador Luvas A Bola de Fogo agora ricocheteia enquanto viaja, explodindo cada vez que atinge o chão, mas sua explosão causa menos dano.
Calças do Coração de Gelo Calças Inimigos que morrem congelados têm uma chance de liberar uma Nova Gélida.
Veste do Infinito Tórax Após usar Teleporte, inimigos próximos são puxados para você e atordoados por vários segundos, mas o Tempo de Recarga do Teleporte é aumentado.

Todos os Acessórios Únicos em Diablo 4

Cada um dos Acessórios Únicos de Diablo 4 para cada classe são os seguintes:

Todas as Classes

Acessório Tipo Aspecto
Coração Derretido de Selig (Uber) Amuleto Ganhe +30% de Recurso Máximo. Além disso, quando você sofre dano, drena algum Recurso por cada 1% de Vida que você teria perdido.
Abraço da Mãe Anel Se uma Habilidade Principal atingir cinco ou mais Inimigos, uma porcentagem do custo de Recurso é reembolsada.
Anel dos Céus Estrelados (Uber) Anel Cada conjuração consecutiva de Habilidade Principal reduz o custo de Recurso da próxima Habilidade Principal em uma porcentagem, até um máximo de 40%.
Classe Bárbaro

Acessório Tipo Aspecto
Batalha Trance Amuleto Aumenta o máximo de pilhas de Frenesi em dois. Quando você tiver Frenesi máximo, suas outras Habilidades ganham Velocidade de Ataque aumentada.
Classe Druida

Acessório Tipo Aspecto
Zênite do Caçador Anel Ganhe um bônus quando você matar com uma Habilidade de Transformação: Lobisomem: Sua próxima Habilidade Não-Ultimate de Urso-Pardo não custa Recurso e não tem Tempo de Recarga. Urso-Pardo: Sua próxima Habilidade de Lobisomem irá curá-lo quando o dano for aplicado pela primeira vez.
Classe Necromante

Acessório Tipo Aspecto
Pingente do Orador da Morte Amuleto Surto de Sangue causa uma mini nova em seus Lacaios, causando dano. O dano é aumentado em 10% por alvo drenado pelo surto inicial, até 50%.
Anel de Mendeln Anel Quando você tem sete ou mais Lacaios, você ganha: Acerto Sortudo: Até 10% de chance de fortalecer todos os seus Lacaios, fazendo com que o próximo ataque de cada um exploda causando dano Físico.
Classe Ladino

Acessório Tipo Aspecto
Palavra de Hakan Amuleto Sua Chuva de Flechas está sempre Imbuída com todos os Imbuimentos de uma vez.
Classe Feiticeiro

Acessório Tipo Aspecto
Camafeu Transbordante de Esadora Amuleto Ao coletar Energia Crepitante, há 10% de chance de liberar uma nova de relâmpago, causando Dano de Raios.

© GameTopic+. Não reproduzir sem permissão.