Como Legend Of Monkey Island poderia ser um ponto de virada para as aventuras de Sea Of Thieves

Como Monkey Island pode mudar o rumo das aventuras em Sea of Thieves

A Lenda da Ilha dos Macacos é um novo conjunto de Missões Altas de Sea of Thieves que se cruzam com os clássicos e amados jogos de vídeo da Ilha dos Macacos. Dividido em três partes ao longo de três meses, Sea of Thieves: A Lenda da Ilha dos Macacos começa com A Jornada até à Ilha Melee, onde os jogadores navegam e investigam a icónica ilha em busca de Guybrush Threepwood, agora nomeado Governador. Não é a primeira vez que Sea of Thieves se une a outras franquias, tendo anteriormente cruzado com Piratas das Caraíbas em Uma Vida de Pirata. No entanto, a fusão com a Ilha dos Macacos pode ter um significado especial como um potencial ponto de viragem para as futuras Aventuras de Sea of Thieves e além.

Recentemente, Sea of Thieves tem recebido muitas críticas devido a problemas contínuos dos jogadores, como trapaça, registo de ataques e, para alguns, uma falta geral de novo conteúdo. Além disso, embora algumas das Aventuras de Sea of Thieves até agora tenham sido bem recebidas, outras tiveram uma receção mista. Portanto, A Lenda da Ilha dos Macacos chega num momento crítico para potencialmente ajudar a reafirmar o lugar do jogo no mapa dos jogos de aventura pirata. Como mostrou a recente pré-visualização de A Lenda da Ilha dos Macacos, parece estar a tomar forma como algo especial e potencialmente a história mais divertida do jogo até agora.

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Como a Missão da Ilha dos Macacos se Encaixa perfeitamente em Sea of Thieves: A Lenda da Ilha dos Macacos

Mesmo para aqueles que não estão familiarizados com os jogos de vídeo da Ilha dos Macacos, Sea of Thieves: A Lenda da Ilha dos Macacos Parte 1 mostra como a mistura de humor e busca não-linear de apontar e clicar da Ilha dos Macacos se encaixa perfeitamente no mundo de Sea of Thieves e nas suas mecânicas de jogo existentes. Ao contrário do estilo de buscar e recuperar de muitas das aventuras anteriores de Sea of Thieves, A Lenda da Ilha dos Macacos permite que os jogadores completem objetivos essencialmente em qualquer ordem através do seu mapa de missões não orientado pela mão e do livro. A sua busca joga-se como um jogo clássico de apontar e clicar através de uma perspetiva de primeira pessoa em 3D, com alguns quebra-cabeças intrigantes combinados com encontros hilariantes com personagens.

Além disso, o crossover de Sea of Thieves com a Ilha dos Macacos dá aos jogadores muitas novas caraterísticas e mecânicas interativas da Ilha dos Macacos juntamente com as ferramentas de pirata existentes. Novos objetos incluem gomas explosivas que arrebentam fechaduras de celas de prisão combinadas com um sistema de acender fusíveis, armas de garrafa de rum e um martelo para abrir caixas de madeira. Além disso, os jogadores podem usar mais do seu equipamento pirata existente em Sea of Thieves além de lanternas como ferramentas para completar objetivos, como encher os copos de grogue de outros piratas e pegar um Red Herring usando a vara de pesca num divertido Easter Egg do jogo da Ilha dos Macacos.

O que A Lenda da Ilha dos Macacos poderia significar para as futuras Aventuras e Jogabilidade de Sea of Thieves

Embora a mais recente Aventura de Decepção Escura de Sea of Thieves tenha mostrado algumas das interações novas que a parte 1 introduz, como bater em portas, a busca não-linear de A Lenda da Ilha dos Macacos poderia abrir caminho para como as futuras Aventuras de Sea of Thieves se desenrolam ao fornecer mais variedade de jogabilidade, especialmente se os jogadores gostarem do novo tom e estilo de busca. A forma como os jogadores interagem com o mundo de A Lenda da Ilha dos Macacos também poderia ser incorporada de alguma forma na jogabilidade padrão de Sea of Thieves. Os jogadores poderiam imaginar tavernas animadas nos postos avançados com diferentes NPCs para conversar ou outras formas novas de interagir com o universo, como diferentes formas de acessar tesouros ou até mesmo libertar outros piratas da prisão.

Com o conteúdo planeado para cinco anos de Sea of Thieves, as oportunidades para desenvolver a forma como os jogadores vivenciam o seu playground pirata podem ser infinitas. As Missões Altas de A Lenda da Ilha dos Macacos poderiam dar uma lufada de ar fresco e revigorante ao jogo de sandbox pirata da Rare, aproveitando a sua preferência por “ferramentas e não regras” ao trazer ainda mais “ferramentas” para os jogadores desfrutarem.

Sea of Thieves está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.

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