Como as Cibernéticas Fantasma da Liberdade de Cyberpunk 2077 se Comparam a Outros Jogos de Cyberpunk
Comparing Cyberpunk 2077's Ghost Cybernetics to Other Cyberpunk Games
A cibernética anda de mãos dadas com o gênero cyberpunk, já que a ideia de pessoas se aprimorando e aprimorando seus corpos é comum nesse tipo de história. Cyberpunk 2077 não é exceção, tendo muitas pessoas que substituem vastas partes do corpo por membros mecânicos e órgãos que são funcionalmente superiores ao que tinham antes, e o jogador pode acessar muitos desses para obter novos ataques ou ter estatísticas melhoradas.
Vários RPGs cyberpunk funcionam de forma semelhante, incorporando a cibernética no sistema de atualização, embora cada um tenha regras únicas. Enquanto Cyberpunk 2077 inicialmente tinha poucas restrições que impediam os jogadores de se tornarem uma máquina de matar onipotente, a expansão Phantom Liberty imporá novas limitações que, esperançosamente, balancearão melhor o jogo. É uma mudança simples, mas ajuda a comparar o sistema de Cyberpunk 2077 com outros jogos, pois não é mais apenas um upgrade direto.
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Como outros jogos cyberpunk lidam com a cibernética
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Cyberpunk 2077 é um título único porque é o único jogo importante que reformula como sua cibernética funciona após o lançamento, mas isso torna válido comparar como ambos os sistemas operavam. A melhor explicação é que, embora sejam semelhantes, a expansão Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 restringirá a quantidade de ciberware que pode estar em V ao mesmo tempo. Embora essa limitação possa ser desativada, ela terá um custo severo, pois instalar mais do que V pode lidar imporá penalidades.
A reformulação do sistema de ciberware é uma parte da missão de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty de corrigir erros do lançamento original do jogo, pois pode ajudar a equilibrar melhor os desafios do jogo. Também o aproxima mais de outros títulos cyberpunk que têm limitações rígidas por trás da cibernética.
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A comparação mais próxima entre o ciberware de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty e outro jogo teria que ser como eles funcionam em Shadowrun Returns, outro título que adapta um RPG de mesa para um videogame, mas com a intenção de fazê-lo jogar de forma semelhante ao material de origem. Também chamado de ciberware, eles têm os maiores custos, pois a instalação deles reduz uma estatística chamada Essência.
A Essência também funciona de forma diferente da estatística de Humanidade encontrada no jogo de mesa Cyberpunk, pois tem mais função dentro das construções, principalmente com habilidades mágicas. A classe que se escolhe em Shadowrun mais ou menos determina o quão prático o ciberware pode ser, já que, enquanto atacantes físicos como Street Samurai ou aqueles focados em tecnologia como Deckers e Riggers podem se equipar com aprimoramentos para se encaixar em sua classe, Magos e Xamãs serão impactados negativamente, pois as habilidades mágicas se tornam muito mais fracas mesmo com alguns aprimoramentos. Também torna mais complicado jogar com uma classe como Adepto Físico, já que ela mescla Street Samurai e Mago em uma classe de ataque físico com magias, o que significa que é preciso encontrar um bom equilíbrio entre ter uma força física forte e tornar as magias úteis.
Um RPG cyberpunk notável em que os jogadores são aprimorados desde o início é Deus Ex, com o protagonista Adam Jensen dos jogos prequel tendo olhos e membros claramente substituídos, e JC Denton do primeiro jogo tendo substituições mais sutis. Chamadas de aprimoramentos nessa série, elas são convenientes para explicar como ambos os protagonistas ficam consideravelmente mais fortes.
Jogos posteriores de Deus Ex também são, indiscutivelmente, os mais livres com as melhorias, já que os jogadores ganham pontos de Praxis suficientes durante o jogo para completar a maioria das árvores de habilidades em um ritmo tranquilo. Ao contrário de Cyberpunk ou Shadowrun, onde estatísticas e vantagens são separadas do ciberware, as vantagens obtidas em Deus Ex todas têm origem nos aprimoramentos de Jensen.
De todos os jogos com esse tipo de sistema, Shadowrun é, sem dúvida, o mais eficaz em conectar essas melhorias potenciais com os temas transumanistas frequentemente encontrados no cyberpunk, pois afeta diretamente a conexão de alguém com a magia nesse universo. Mesmo que as desvantagens sejam menos evidentes, esperamos que o novo sistema de Cyberpunk 2077 funcione de maneira recompensadora e permita aos jogadores ajudar a definir seus personagens.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty será lançado em 26 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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