Starfield conseguirá capturar os pequenos detalhes que dão ao espaço sua maravilha?

Conseguirá Starfield capturar os detalhes que tornam o espaço maravilhoso?

Olá! Bem-vindo ao Diário do Capitão, uma minissérie sobre as coisas que amamos no espaço – e como os videogames se envolvem brilhantemente com isso. Você pode ler todas as nossas peças da série em um só lugar, à medida que forem sendo publicadas, aqui no arquivo do Diário do Capitão. Divirta-se!

Uma das coisas que mais estou ansioso com o Starfield são os detalhes, eu acho. Estou aqui pela grande aventura, com certeza, mas geralmente amo os pequenos detalhes nos jogos grandes – os componentes de um foguete ou de um traje espacial, as referências às menores inspirações do mundo real. Fiquei muito empolgado quando vi o logotipo do Starfield em um vídeo no início deste ano, o logotipo contra o que parecia – meus olhos não são ótimos – um fundo branco de espaço com estrelas escuras e nebulosas espalhadas. Será que isso poderia ser uma referência piscando para o Levantamento Fotográfico do Céu do Observatório Palomar, cujas placas fotográficas dos céus são sempre vistas como negativas, o mesmo espaço branco, as mesmas estrelas pretas?

Ainda não tenho certeza disso. É totalmente possível que eu precise de óculos novos. Mas parte da alegria dos jogos espaciais, especialmente para mim, é que, como um pouco de um nerd do espaço, posso olhar para os pequenos detalhes e imaginar.

Eu acho que seria impossível ter nascido em 1978, como eu, e não ser um pouco nerd do espaço, para ser honesto. Quando penso no ano do meu nascimento, sempre o vejo entre o lançamento das Voyager em ’77 e o retorno em chamas do Skylab em, acho que, ’79. O que sobe eventualmente desce e tudo isso. O espaço estava em todos os lugares naquela época, assim como está novamente agora, com atualizações diárias do telescópio James Webb e todos aqueles rovers passeando em Marte.

O teaser trailer inicial do Starfield tem essas cruzes mágicas.

Jogos, como o Starfield, sempre foram tão bons em capturar essas coisas. E na verdade, sem poder jogar o Starfield por mim mesmo ainda, diria que isso nunca foi tão verdadeiro quanto no caso de Outer Wilds. Este é um jogo totalmente sobre a glória e a urgência do espaço e da exploração – um jogo que não segura o momento em que você entra em sua própria nave e escolhe um destino para ir em seu universo em garrafa. Dentro de minutos de jogo você pode pousar em um cometa! Mas eu amo os detalhes nesses jogos mais do que qualquer coisa, lembre-se disso, e um dos detalhes em Outer Wilds, bem… Talvez eu esteja errado, talvez esteja apenas vendo coisas, mas toda vez que encontro esse momento, minha pele arrepia. Isso ativa a mesma parte do meu cérebro que vi traços de POSS na escolha do logotipo do Starfield para o fundo.

E posso dizer exatamente onde esse detalhe é encontrado. Você entra na sua espaçonave. Você se orienta neste maravilhoso pedaço de imóvel. Então, se você é um profissional, imediatamente coloca seu traje espacial. O capacete é colocado e, por um segundo, talvez menos que um segundo, uma série de pequenos sinais de mais, pequenas cruzes são impressas na tela.

A primeira vez que vi essas cruzes, fiquei admirado. Porque pensei: ei, eu sei o que são essas coisas! Outer Wilds pode se passar em algum outro sistema solar – espero que sim, porque nesse sistema solar o sol explode a cada 20 minutos e eu acabei de fazer café – mas esses sinais de mais ou cruzes me levam de volta a um momento em nossa própria corrida espacial.

ACHO que são as mesmas marcas que você vê em antigas fotografias da NASA da lua, o que significa – pesquisei no Google, pode não estar correto – que são marcas das placas Réseau das câmeras Hasselblad usadas pelas astronautas em missões lunares.

Essas placas são painéis de vidro cobertos com pequenas cruzes, chamadas marcas fiduciais, que criam sombras permanentes no negativo. Essas sombras, por sua vez, permitem que as pessoas identifiquem se uma fotografia foi distorcida no desenvolvimento e – estamos indo além do meu entendimento agora – elas também podem ser usadas ao combinar fotografias para ter uma ideia da distância entre objetos nas próprias imagens. Não me pergunte mais nada sobre isso porque minha cabeça dói.

Uma câmera Hasselblad com a placa Réseau instalada. | Crédito da imagem: Phil Parker, via: https://history.nasa.gov/alsj/alsj-reseau.html

Eu tenho um velho amigo que era um pouco conspirador das missões lunares e eu entendo que essas marcações são algo de que os teóricos da conspiração gostam muito e construíram muitos de seus casos em torno disso. Mas para muitas pessoas como eu, elas apenas evocam a emoção daquela época – ciência, exploração, fotografia, medição! Estamos indo para um novo mundo!

Lendo sobre isso agora, entendo que as placas Réseau foram usadas para muitas fotografias científicas ao longo dos anos, mas para mim, certo ou errado, elas pertencem às missões Apollo, é por isso que marcas semelhantes aparecendo em Outer Wilds me enchem de tanto calor: uma sensibilidade compartilhada, um senso compartilhado de entusiasmo por toda essa história legal.

Não é surpreendente que a única outra vez que me lembro de placas Réseau aparecendo em um jogo seja em Quadrilateral Cowboy, o belo jogo de hacking/programação de Brendon Chung. Chung é um super fã da tecnologia dos anos 1960 e 1970, eu suspeito – computadores de maleta e coisas do tipo estão espalhados por todos os seus jogos. Em Quadrilateral Cowboy, quando você abre o ‘deck’ e entra no mundo virtual do próprio jogo, sempre aparece aquele pequeno plano distorcido de cruzes que aparece na tela em toda a sua beleza analógica.

Chung entende. Outer Wilds entende. E estou animado para ver se Starfield também entende.