Escolhendo as Melhores Doutrinas para o seu Culto do Cordeiro

Personalize Sua Fé em Cult Of The Lamb com Vinte e Quatro Doutrinas de um Conjunto de Quarenta e Oito - Quais Rituais se Adaptam Melhor a Você?

Escolhendo as Melhores Doutrinas para sua Seita do Cordeiro

No jogo Cult of the Lamb, pregar para seus Seguidores concede a você a habilidade de desbloquear Doutrinas que podem alterar os hábitos de seus cultistas e permitir Rituais poderosos. Essas Doutrinas são divididas em cinco categorias, cada uma com quatro níveis, e escolher as corretas pode aprimorar consideravelmente sua jogabilidade. Com tantas decisões a tomar, pode ser desafiador escolher as melhores Doutrinas que se adequem ao seu estilo de jogo. Mas não se preocupe! Este guia abrangente o ajudará a navegar pelo mundo do Cult of the Lamb e tomar decisões informadas.

Atualizado em 9 de fevereiro de 2024 por Matt Arnold: Adicionamos as Doutrinas do Pecado da atualização Pecados da Carne a este guia, permitindo que você transforme sua vila em um antro da maldade!

Índice

Como Desbloquear Doutrinas

Desbloqueio de Doutrinas do Cult of the Lamb

Cada vez que o Cordeiro combina três fragmentos de uma Pedra do Mandamento, você pode usar a Pedra do altar de seu Templo para adicionar uma nova Doutrina à sua seita. Para obter fragmentos de Pedra do Mandamento, cultive a lealdade de seus Seguidores. Abençoe-os com frequência e faça sermões diários para aumentar seu nível, e cada vez que eles aumentarem de nível, você receberá Devoção e um fragmento como recompensa. Fique de olho nas pequenas setas vermelhas acima das cabeças de seus Seguidores, pois indica que eles estão prontos para aumentar de nível. Fale com eles para coletar seus fragmentos. Embora você possa encontrar fragmentos de Pedra do Mandamento durante as cruzadas, eles são significativamente mais raros em comparação com obtê-los de seus Seguidores.

P: Além de cultivar lealdade, existem outras maneiras de obter fragmentos de Pedra do Mandamento? R: A maioria de seus fragmentos de Pedra do Mandamento virá de seus leais Seguidores. No entanto, você também pode encontrar fragmentos durante as cruzadas, embora sejam muito mais difíceis de conseguir.

Como Obter Pedras do Mandamento Esquecidas

Cult of the Lamb - Obtendo uma Pedra do Mandamento Esquecida

Após vencer o jogo, você encontrará ???, um personagem que eventualmente você poderá nomear, que o guiará em missões pós-jogo. Como parte dessas missões, você começará a adquirir Lágrimas de Deus ao derrotar chefes aprimorados e completar corridas pelo Purgatório. Dê essas Lágrimas de Deus a ???, e eles o recompensarão aleatoriamente, sendo uma das possíveis recompensas uma Pedra do Mandamento Esquecida.

P: O que posso fazer com Pedras do Mandamento Esquecidas? R: Pedras do Mandamento Esquecidas podem ser usadas para desbloquear as Doutrinas que você deixou passar anteriormente. Você pode usá-las no altar como qualquer outra Pedra do Mandamento.

Doutrinas do Pós-Vida

Covas de Corpo

Essas Doutrinas governam as práticas funerárias do seu culto e suas visões sobre a morte e o morrer. Elas afetam principalmente como seus Seguidores reagem quando um deles falece.

Nível Um

  • Crença em Sacrifício: Seu culto ganha vinte Fé sempre que você realiza o Ritual do Sacrifício da Carne, além de seus bônus normais. Seguidores que não aprovam sacrifícios ainda causam uma pequena penalidade de Fé, mas o bônus supera essa perda, a menos que haja muitos opositores contra a prática.
  • Crença em Vida Após a Morte: Reduz a penalidade de Fé imposta quando um Seguidor morre de vinte para cinco. Isso afeta apenas mortes causadas por doença, fome, exaustão ou velhice.

No geral, a Crença em Sacrifício é uma escolha mais forte para a maioria das situações. Isso permite que você se torne mais poderoso sacrificando Seguidores sem a penalidade normal. Ao garantir que seus Seguidores morram apenas de causas não naturais, como sacrifícios, você pode manter sua Fé sob controle até encontrar maneiras melhores de recuperá-la.

Nível Dois

  • Ritual de Ressurreição: Permite que o Cordeiro traga um Seguidor falecido de volta à vida. O Ritual é caro, com um custo base de 150 Ossos. O Seguidor ressuscitado terá os mesmos traços de antes de sua morte, mas terá sua juventude restaurada. Seguidores sacrificados, Ascendidos e devorados podem ser trazidos de volta.
  • Funeral: Permite que você conduza um serviço memorial para o falecido. Fazendo isso, restaura vinte Fé, anulando efetivamente a penalidade pela morte de um Seguidor. Você também pode coletar Devoção do lugar de descanso final do Seguidor quando ele for enterrado em uma sepultura ou túmulo.

O Ritual de Ressurreição pode ser útil para repor sua população se você realizar sacrifícios com frequência. Também permite que você traga de volta Seguidores de alto nível que morreram de velhice. No entanto, o Funeral é uma excelente escolha, pois restaura a Fé e ajuda a manter um suprimento constante de Devoção para suas cruzadas.

Nível Três

  • Respeite Seus Anciões: Concede ao culto cinco Fé permanente para cada Ancião vivo. O bônus é aplicado imediatamente quando um Seguidor entra na velhice e é removido quando ele morre.
  • Os Bons Morrem Jovens: Concede dez Fé cada vez que um Ancião é sacrificado, assassinado ou consumido, mas faz o culto perder vinte Fé se um Ancião morrer de causas naturais. Por favor, note que os Anciões enviados a um plano superior através do Ritual de Ascensão não concedem Fé extra de Os Bons Morrem Jovens.

Anciões não têm um impacto significativo além de fornecer um pouco de poder extra durante sermões. Escolha Os Bons Morrem Jovens e envie-os para Aquele Que Espera antes que a natureza siga seu curso.

Nível Quatro

  • Retorno à Terra: Permite que você construa um Enterro Natural sobre Covas de Corpos, convertendo o cadáver enterrado em Fertilizante.
  • Lamente os Caídos: Permite que você construa Túmulos sobre Covas de Corpos. Quando um Seguidor passa por um Túmulo, eles param para lamentar, dando ao culto dois pontos de Fé.

A escolha de Lamente os Caídos garante praticamente que sua vila se torne auto-suficiente em termos de Fé assim que alguns cultistas tenham falecido. Ao colocar Túmulos estrategicamente, você pode garantir que os Seguidores os encontrem com frequência, permitindo que você participe de cruzadas mais longas sem medo de que a dissidência da Fé se espalhe.

Lei & Ordem

Opositor Preso do COTL

Essas Doutrinas estabelecem o direito do Cordeiro de administrar a justiça conforme julgar adequado.

Nível Um

  • Punir o Pecado: Desbloqueia a habilidade de assassinar um Seguidor ao interagir com ele. No entanto, fazer isso incorre em uma grande penalidade de Fé, a menos que não haja testemunhas. Se você escolher matar um Seguidor, faça isso à noite, enquanto o resto do culto estiver dormindo.
  • Elogiar a Virtude: Permite que você conduza o Ritual de Ascensão. Este ritual envia um Seguidor para sua recompensa eterna, removendo-o da vila enquanto aumenta a Fé e a Lealdade de todos que permanecem.

Ambas as opções oferecem meios de eliminar cultistas problemáticos. Assassinato de um Seguidor requer que você se livre do corpo, mas pode ser vantajoso ao utilizar Túmulos ou Enterro Natural. O Ritual de Ascensão é uma opção mais limpa, com melhores efeitos, mas possui um tempo de espera e custa Ossos.

Nível Dois

  • Luta Ritualística: Permite que você realize um ritual no qual dois Seguidores lutam até a morte. O vencedor é escolhido aleatoriamente e não é afetado pela idade, características ou quaisquer outros atributos dos participantes.
  • Casamento: Permite que o Cordeiro se case com um de seus Seguidores. Isso concede trinta Fé ao culto, e você pode beijar seu(s) cônjuge(s) uma vez por dia para aumentar a Lealdade deles. A quantidade de Fé ganha diminui em cinco para cada cônjuge vivo que o Cordeiro já tem. Casar-se com mais de seis Seguidores resulta em perda de Fé.

Casamentos são úteis para subir de nível rapidamente. Se você desbloquear essa Doutrina no início, ela oferece um potencial ganho de Devoção a longo prazo. A Luta Ritualística fornece ganhos constantes de Fé, especialmente quando você poupa o perdedor, aliviando-o do fardo de enterrar os mortos.

Nível Três

  • Crença no Pecado Original: Reduz a penalidade de Fé por aprisionar um Seguidor leal (ou seja, alguém que não é atualmente um Dissidente).
  • Absolvição: Concede dez Fé ao culto a cada amanhecer, desde que nenhum Seguidor esteja aprisionado naquele momento.

Evite aprisionar Seguidores leais, pois não há benefício em fazê-lo. Escolha Absolvição neste nível para um impulso geral de eficiência, onde você libertará os Dissidentes antes do amanhecer e os jogará de volta nas masmorras em seguida.

Nível Quatro

  • Fiscalizador de Lealdade: Permite que você designe um chapéu chique para aumentar a Lealdade de todos com quem um Seguidor interage.
  • Fiscalizador de Impostos: Permite que um Seguidor colete Moedas de todos com quem ele interage, para que você possa tomar as moedas do colecionador posteriormente.

Este nível depende muito da sua preferência, mas recomendamos escolher o Fiscalizador de Lealdade. Quando você alcançar esse nível, a quantidade de dinheiro coletada pelo Fiscalizador de Impostos se tornará trivial. No entanto, você pode acelerar essa etapa no início do jogo para obter uma renda significativa com os impostos enquanto ainda estiver em Darkwood ou Anura.

Posses

Render Unto The Lamb

Essas Doutrinas determinam o quanto seus cultistas devem possuir e o quanto devem render ao Cordeiro.

Nível Um

  • Extorquir Dízimos: Permite que você obtenha uma Moeda gratuita de cada Seguidor diariamente ao interagir com eles.
  • Subornar Seguidor: Permite que você dê três Moedas a um Seguidor para aumentar sua Lealdade, uma vez por dia.

Ambas as opções são mais benéficas no início do jogo, tornando-se demoradas conforme seu culto cresce. Extorquir Dízimos é uma ótima escolha para sua primeira Doutrina, pois o dinheiro extra pode fazer uma diferença significativa na rápida aquisição de novos prédios.

Nível Dois

  • Materialismo: Fornece um impulso de Fé sempre que a acomodação de dormir de um Seguidor é melhorada, seja de Saco de Dormir para Abrigo ou de Abrigo para Grande Abrigo.
  • Ídolos Falsos: Aumenta o bônus de Fé obtido ao concluir uma Decoração.

Dado que as Decorações requerem espaço e recursos, a escolha pragmática é o Materialismo. Conforme você constrói e melhora Abrigos ao longo do jogo, o Materialismo garante eficiência geral.

Nível Três

  • Esmolas para os Pobres: Permite um Ritual no qual o Cordeiro gasta Moedas para aumentar a Fé do culto e a Lealdade de todos os Seguidores.
  • Ritual do Enriquecimento: Permite ao Cordeiro gastar Fé para obrigar o Rebanho a dar uma grande quantidade de Moedas.

Um culto de tamanho decente, mesmo com Lealdade modesta, produz uma quantia substancial de dinheiro com o Ritual do Enriquecimento. Use-o antes de sua pregação diária para recuperar a Fé perdida e veja a caixa de doações transbordar de ouro!

Nível Quatro

  • Arquitetura Sacral: Aumenta o bônus de Fé ao terminar a construção de um prédio.
  • Devotos: Aumenta o bônus de Fé ao fazer um sermão.

A Arquitetura Sacra combina bem com Doutrinas de Trabalho e Adoração como A Glória da Construção, mas para uso diário, Devotos é a escolha mais forte. Como você estará dando sermões todos os dias, enquanto os prédios podem não ser construídos com tanta frequência, Devotos garante um impulso de Fé mais consistente.

Sustentação

Ritual Alimentar do Culto do Cordeiro

As Doutrinas de Sustentação ditam o que seus cultistas devem e não devem comer para permanecerem puros de corpo e espírito.

Nível Um

  • Jejum Ritual: Realize um Ritual que garante que seus Seguidores não precisem comer por três dias. Durante esse período, eles não comerão a menos que sejam instruídos a fazê-lo e não sofrerão de Fome.
  • Ritual de Banquete: Aumenta a Fé do culto e enche o estômago de todos.

Ambas as opções ajudam a gerenciar a fome quando o estoque de ingredientes para comida está baixo. O Ritual de Banquete também serve como uma forma de recuperar a Fé perdida após tomar uma ação impopular, enquanto o Jejum Ritual permite cruzadas mais longas sem retornar para casa para alimentar o Rebanho.

Nível Dois

  • Traço de Canibalismo: Concede cinco Fé ao culto sempre que alguém comer uma refeição feita de Carne de Seguidor.
  • Traço de Comedor de Grama: Anula todas as penalidades associadas aos Seguidores que comem Mingau Verde.

O Traço de Comedor de Grama é inestimável, pois resolve permanentemente os problemas alimentares do seu culto. A grama é o recurso mais abundante do jogo, e ao anular suas penalidades, você pode sustentar seus seguidores sem preocupação.

Nível Três

  • Ritual da Colheita: Faz com que todas as sementes plantadas na vila amadureçam instantaneamente, permitindo que você colha seus frutos imediatamente.
  • Ritual da Abundância Marítima: Aumenta o número e a raridade dos peixes que você pode pescar na Passagem do Peregrino, facilitando a introdução de peixes na dieta do seu Rebanho.

O Ritual da Colheita é mais eficiente no geral, permitindo que você semeie e colha grandes quantidades de alimentos simultaneamente. No entanto, se você pretende completar a missão do Pescador, o Ritual da Abundância Marítima facilita a captura dos peixes raros necessários.

Nível Quatro

  • Estímulo de Substâncias: Faz com que o Ritual de Lavagem Cerebral forneça um impulso de vinte Fé ao culto, além de seus efeitos normais.
  • Crença na Proibição: Faz com que os Seguidores trabalhem e orem dez por cento mais rápido o tempo todo, mas aumenta a probabilidade de ficarem doentes após o fim do Ritual de Lavagem Cerebral.

Já que o Ritual de Lavagem Cerebral mantém a Fé no máximo, o benefício extra de vinte Fé do Estímulo de Substâncias se torna desperdício. O Ritual de Lavagem Cerebral não é particularmente útil, então escolha a Crença na Proibição para um impulso de eficiência geral e deixe os cogumelos para Sozo.

Trabalho & Adoração

Ritual Sem Descanso do Culto do Cordeiro

Essas Doutrinas afetam a eficiência dos seus Seguidores em coletar recursos e gerar Devoção.

Nível Um

  • Traço de Fiel: Todos os Seguidores geram Devoção quinze por cento mais rápido do que o normal, aumentando sua renda total.
  • Traço de Trabalhador: Todos os Seguidores coletam recursos e realizam tarefas quinze por cento mais rápido do que o normal.

Essa Doutrina depende muito da preferência do jogador. Fiel é a escolha melhor a longo prazo, pois permite que você desbloqueie prédios avançados mais rapidamente. No entanto, Trabalhador garante que você possa construir esses prédios assim que estiverem disponíveis.

Nível Dois

  • Inspirar Seguidores: Substitui a ação Abençoar por Inspirar, que gera mais Fé e Lealdade. Além disso, os Seguidores próximos recebem sua Bênção simultaneamente, reduzindo significativamente o número de vezes que você precisa realizar a ação em um dia.
  • Intimidar Seguidores: Substitui a ação Abençoar por Intimidar, que gera menos Fé e Lealdade, mas faz com que o Seguidor afetado trabalhe dez por cento mais rápido por dois dias.

Intimidar seguidores extensivamente para manter o bônus completo em todo o seu culto pode se tornar demorado. Assim, inspirar seguidores a subir de nível mais rápido, aumentando assim seu poder de combate, se torna uma escolha mais favorável.

Nível Três

  • A Glória da Construção: Desbloqueia um Ritual que conclui imediatamente todas as construções em andamento na vila.
  • Ritual da Iluminação: Aumenta a Devoção gerada pelo Santuário e Tabernáculos por três dias.

É desafiador imaginar uma situação em que você precisa que as construções sejam concluídas instantaneamente. Contanto que você tenha alguns seguidores atribuídos à construção, os projetos em andamento serão concluídos em tempo hábil. Escolha o Ritual da Iluminação para acelerar seu progresso na árvore de Inspiração Divina.

Nível Quatro

  • Gloria Através do Trabalho: Permite que os seguidores trabalhem por três dias seguidos sem dormir ou se cansar.
  • Dia Sagrado: Concede um Ritual que faz com que os seguidores parem de trabalhar e rezar por um dia, ganhando oitenta Fé para o culto.

Na maioria dos casos, a necessidade de oitenta Fé indica um problema significativo. Sacrificar a produção de um dia inteiro não vale a quantidade obtida. Opte por Gloria Através do Trabalho, mesmo que você não pretenda usar com frequência, pois isso ajuda a reunir os recursos necessários para construções no final do jogo.

Pecado

O Aspecto do Pecado da Coroa Vermelha em Cult Of The Lamb

A Coroa Vermelha prospera quando mortais cometem atos malignos. Incentivar seus seguidores a pecar fortalece o Cordeiro a longo prazo. Essas Doutrinas determinam a devassidão em que o Culto pode se envolver.

Nível Um

  • Ritual da Luxúria: Preenche o medidor de Pecado de um seguidor escolhido, mas faz com que o rebanho pare de trabalhar por meio dia, folgando pela vila usando apenas folhas de figueira.
  • Ritual da Ira: Também preenche o medidor de Pecado de um único seguidor, mas destrói alguns prédios e fere um ou mais seguidor(es).

Entre os dois, o Ritual da Ira é mais eficiente, desde que você tenha uma Baía de Cura para tratar dos seguidores feridos e recursos extras para consertar os prédios destruídos. O Ritual da Luxúria é divertido, especialmente com a música acompanhante, mas é melhor ter o rebanho trabalhando em vez de se divertindo.

Nível Dois

  • Orgulho do Pecador: Fornece a um seguidor uma infusão única de Pecado e faz com que ele absorva o Pecado de outros seguidores que encontrar na Vila. Esse foco em um único seguidor resulta em condenação rápida.
  • Gula dos Canibais: Sacrifica um seguidor para ser devorado pelo resto do rebanho. Ao fazer isso, adiciona um Pecado completo ao inventário do Cordeiro, que pode ser gasto em melhorias ou acasalamento, mas o rebanho perde 40 Fé. Essa penalidade não pode ser reduzida pela característica Canibal.

Gula dos Canibais permite converter seguidores de baixo nível em melhorias, eventualmente chocando cultistas muito melhores. Também fornece Carne de Seguidor e evita o risco de alguém se tornar Amaldiçoado. É uma situação vantajosa para todos, exceto o prato principal.

Nível Três

  • Extremista Doutrinário: Melhora a Cabine de Confissão, permitindo que o Cordeiro dê a um seguidor Pecado em vez de Lealdade durante a confissão diária.
  • Extremista Violento: Oferece uma chance de selecionar Pecado como sua recompensa ao derrotar um mini-chefe.

Encontrar maneiras de obter Pecado sem lidar com os Amaldiçoados é crucial. Escolha Extremista Violento para acelerar a coleta de Pecado apenas entrando em Cruzada.

Nível Quatro

  • Nascido do Pecado: Faz com que os seguidores recém-nascidos comecem com seu medidor de Pecado parcialmente cheio quando se tornarem adultos.
  • Lealdade Cega: Aumenta o nível inicial dos recém-nascidos, tornando-os seguidores muito mais eficazes quando crescerem.

Visto que os Seguidores recém-nascidos podem subir de nível rapidamente se forem nutridos diariamente durante a infância, a Lealdade Cega permite que você crie um exército de devotos que nunca irão questionar o Cordeiro.

Conclusão

Com este guia abrangente, você agora tem insights detalhados sobre as várias Doutrinas no Cult of the Lamb. Ao selecionar as Doutrinas que se alinham com seu estilo de jogo, você pode desbloquear todo o potencial de seus cultistas e dominar o jogo. Então vá em frente, pregue sua sabedoria e conquiste o mundo com seu Cult of the Lamb!


Links de Referência: – Site Oficial do Cult of the Lamb: https://www.cultofthelamb.com/ – Cult of the Lamb no Steam: https://store.steampowered.com/app/1560190/Cult_of_the_Lamb/


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