David Gaider, famoso por Dragon Age, diz que seu próximo RPG não é um RPG completo.

David Gaider, famoso por Dragon Age, diz que seu próximo RPG não é completo.

O ex-escritor principal de Dragon Age, David Gaider, tem um novo jogo vindo de seu novo estúdio, e embora seja oficialmente um RPG, Gaider diz que não é o tipo de RPG que você provavelmente está pensando.

Gaider revelou a Summerfall Studios em 2019 com o co-líder Liam Esler, e seu jogo de estreia, Stray Gods, está agora a apenas algumas semanas de distância após um pequeno atraso planejado para dar lugar a Baldur’s Gate 3. Assim como a história de Dragon Age de Gaider, Esler é conhecido por seu trabalho em Baldur’s Gate e Pillars of Eternity, então há um pedigree sério de RPG na Summerfall.

Em uma sequência de tweets lidando com “gerenciamento de expectativas” para o que algumas pessoas perceberam como um “RPG completo”, Gaider disse que o pedigree de RPG do estúdio entra em jogo com Stray Gods, mas de uma maneira diferente.

“Em primeiro lugar, sim, há muito espaço no gênero de RPG para todos os tipos de jogos”, começa Gaider. “No entanto, acredito que existe uma ideia do que um RPG ‘clássico’ como Baldur’s Gate 3 (ou Dragon Age) inclui: inventário, combate, evolução de níveis, toda a questão do ‘simulador de caminhada’. Stray Gods não é isso.”

Stray Gods é anunciado como um jogo musical de interpretação de papéis estrelado por deuses gregos. E quando digo jogo musical, não quero dizer que há muita ênfase na trilha sonora. É um jogo sobre musicais – as próprias performances de palco. Gaider acrescenta que, embora seja “antes de tudo sobre a interpretação de papéis… as verdadeiras estrelas do show são os números musicais interativos e ramificados – algo que nunca foi realmente feito em jogos antes.”

“Então, é um RPG? Essa é a tag mais próxima no Steam. Romance visual? Também há uma grande amplitude nesse gênero, mas – assim como nos RPGs – há uma compreensão do que os romances visuais fazem e isso também não conta a história completa. Assim, optamos por ‘interpretação de papéis musical’.” (Para registro, Stray Gods está vindo para todas as principais plataformas, não apenas PC via Steam.)

Gaider diz que a Summerfall sabia que Stray Gods seria difícil de categorizar, e ele foi franco sobre o quão específico é em resposta a outros usuários do Twitter. ” Nem todos se importam com musicais, mas realmente é o foco aqui”, disse ele a um fã que determinou que Stray Gods pode não ser para eles.

“A última coisa que eu gostaria é que alguém jogasse o jogo pensando que ele será algo que não é”, disse Gaider a outro seguidor. “Há, afinal, muito para amar. Ou assim pensamos, de qualquer maneira.”

Stray Gods tem uma marca adorada de RPG: muitos personagens atraentes e romancíveis.