Dungeons & Dragons Como fazer suas próprias poções

D&D Como fazer poções personalizadas

Links Rápidos

  • O que você precisa para começar
  • Fabricando suas poções
  • Fabricando outros tipos de poções
  • Sugestões para criação de poções

Dungeons & Dragons é um jogo repleto de complexidade mecânica e regras que podem ser facilmente ignoradas por novos jogadores. Um dos papéis mais comuns que um grupo busca preencher é o de curador. Enquanto os curadores mais frequentemente recuperam os pontos de vida de seus aliados através do uso de magias curativas, os aventureiros também são capazes de se curar através do uso de poções.

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Graças ao Guia de Xanathar para Tudo, os jogadores agora podem fabricar suas próprias poções para manter seus grupos curados e obter uma ampla gama de outros benefícios. Aqui está como você também pode fabricar poções em Dungeons & Dragons Quinta Edição.

Atualizado em 16 de julho de 2023, por Sean Murray: Poder criar poções no 5E é uma ótima novidade, mas muitos jogadores acham que as regras como estão escritas tornam a fabricação de poções muito demorada ou cara demais para se incomodar. É por isso que adicionamos uma seção com regras caseiras sugeridas que ajustam a criação de poções para ser um pouco mais flexível.

O que você precisa para começar

Saco de Armazenamento por Evyn Fong

Antes de começar a fabricar suas próprias poções de cura, é importante saber que nem todo personagem é capaz de fabricar poções desde o início. Enquanto personagens de qualquer classe são capazes de fabricar poções, para criar suas próprias poções, um personagem deve ter proficiência com kits de ervas.

A proficiência com kits de ervas pode ser facilmente adquirida durante a criação do personagem ao escolher o histórico de Eremita ou outro histórico que forneça acesso a uma proficiência com ferramentas à escolha do jogador.

Fabricando suas poções

Poção de Cura por Pauline Voss

Quando um personagem estiver pronto, há duas coisas de que ele precisará: tempo e dinheiro. Dependendo da força da poção que o personagem deseja fabricar, ele precisará gastar mais tempo e dinheiro para fabricar poções mais potentes.

Abaixo, você pode ver quanto tempo e dinheiro para materiais um personagem é obrigado a gastar para fabricar poções de cura.

Poção de Cura

2d4+2 PV

Um dia de trabalho para fabricar, exigindo 25 peças de ouro em materiais.

Poção de Cura Maior

4d4+4 PV

Uma semana de trabalho para fabricar, exigindo 100 peças de ouro em materiais.

Poção de Cura Superior

8d4+8 PV

Três semanas de trabalho para fabricar, exigindo 1.000 peças de ouro em materiais.

Poção de Cura Suprema

10d4+20 PV

Quatro semanas de trabalho para fabricar, exigindo 10.000 peças de ouro em materiais.

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Fabricando outros tipos de poções

Envenenar a Lâmina por Matt Forsyth

O Guia de Xanathar para Tudo pode mencionar apenas especificamente poções de cura, mas também menciona regras para criar seus próprios itens mágicos. Como poções são itens mágicos, podemos aplicar essas regras para criar outros tipos de poções através do uso de um kit de herborismo.

Primeiramente, deve ser observado que, ao contrário das poções de cura, itens mágicos exigirão ingredientes-chave, que são especificados pelo mestre do jogo. Além disso, ao contrário das poções de cura, esses itens só podem ser criados se um personagem conhecer a receita correta, ditando quais ingredientes são necessários para preparar a poção em questão, bem como as etapas necessárias para preparar o item.

Esses ingredientes são na maioria das vezes obtidos de ou são partes de vários monstros. Quanto maior a força do item (ou, neste caso, poção) que um personagem está tentando criar, mais mortal é o monstro. Isso significa que criar algo além de poções de cura é muitas vezes uma experiência muito mais envolvente, pois recursos-chave devem ser obtidos e preparados de maneira específica.

Uma vez que um personagem tenha obtido os ingredientes ditados pela receita, eles devem gastar uma quantidade de tempo e dinheiro ditada pela raridade da poção para prepará-la.

Abaixo, você pode ver quanto tempo e dinheiro para materiais um personagem precisa gastar para preparar poções de várias raridades.

Comum

Metade de uma semana de trabalho, exigindo 25 ouro.

Incomum

Uma semana de trabalho, exigindo 100 ouro.

Raro

Cinco semanas de trabalho, exigindo 1.000 ouro.

Muito Raro

12 semanas e meia de trabalho, exigindo 10.000 ouro.

Lendário

25 semanas de trabalho, exigindo 50.000 ouro.

Sugestões para Criação Própria

Tasha’s Cauldron of Everything por Magali Villeneuve

Uma das reclamações comuns sobre a criação de poções no Guia de Xanathar para Tudo é o tempo que pode levar para preparar uma poção. Um dia inteiro de trabalho para fazer uma Poção de Cura parece muito para algo que razoavelmente deveria levar uma tarde no máximo, e levar quase um mês para preparar uma Poção de Cura Suprema é simplesmente ridículo.

Uma boa solução personalizada para esse problema é reduzir o tempo necessário para fazer poções para algo que se encaixe melhor com o ritmo da sua campanha. Trabalhando com o mestre do jogo, você poderia estabelecer uma linha do tempo revisada que poderia exigir um dia inteiro para uma Poção de Cura Suprema, mas uma Poção de Cura regular poderia levar um único descanso curto.

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