Dungeons & Dragons Como usar Pets e Familiars

D&D Como usar Pets e Familiars

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  • Adquirindo Pets e Familiares
  • Exploração
  • Ação de Ajuda
  • Magias de Toque
  • Interação com Objetos

Por algum motivo, muitos jogadores de Dungeons & Dragons também são orgulhosos proprietários de um ou mais pets. Isso resulta em um grande número de personagens de jogadores interessados em adquirir um pet ou invocar um familiar durante o tempo na mesa de jogo.

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Embora você possa pensar que essas criaturas são mais para o roleplay do que para uso mecânico, a verdade é que um pet ou familiar traz muitos benefícios para um grupo de aventureiros. Hoje, veremos como aproveitar ao máximo seu amigo peludo, emplumado, escamoso ou adornado de alguma outra forma.

Adquirindo Pets e Familiares

Baby Yeti por Marcela Medeiros

No que diz respeito aos familiares, qualquer conjurador pode invocar um familiar usando a magia de conjuração de 1º nível Encontrar Familiar. Quando você conjura a magia, escolhe uma forma para o seu familiar entre “morcego, gato, caranguejo, sapo, falcão, lagarto, polvo, coruja, cobra venenosa, peixe, rato, corvo, cavalo marinho, aranha ou doninha”. Cada uma dessas formas vem com sua própria ficha de estatísticas que possui várias proficiências, velocidades (como nadar ou voar) e habilidades como vantagem em testes de percepção baseados em audição.

Por outro lado, adquirir um pet é uma façanha que fica a cargo do mestre do calabouço. No entanto, é provável que conquistar um pet envolva o uso da habilidade de Lidar com Animais. Além disso, os personagens dos jogadores são incentivados a convencer os pets por meio de ações de interpretação, como fornecer comida ao pet, falar com ele usando uma magia ou habilidade como Falar com Animais e ajudar a criatura da melhor maneira possível.

Não há regras rígidas e rápidas sobre pets no Guia do Mestre dos Calabouços, então pode valer a pena ter uma conversa com o mestre do calabouço residente sobre os mecanismos de aquisição de um pet no jogo deles. Além disso, não se surpreenda se um único teste bem-sucedido de Lidar com Animais não convencer uma criatura a se tornar seu cão de colo leal pelo resto de seus dias.

Exploração

Arte do Livro do Jogador de Dungeons & Dragons por Wizards of the Coast

O primeiro e mais óbvio uso para pets e familiares é como um agente de exploração. Graças ao tamanho minúsculo dessas criaturas, geralmente é bastante fácil para elas se infiltrarem em lugares pelos quais criaturas muito maiores teriam dificuldade em passar. Por exemplo, muitos pets e familiares podem facilmente se espremer sob uma porta, voar por uma janela aberta, rastejar pelas rachaduras em alguns destroços ou escalar um cano até um telhado próximo.

Dependendo do ambiente, a presença desses animais no espaço de aventura pode passar totalmente despercebida. Por exemplo, um familiar de rato que espiona o esconderijo de um bando de lagartos que vivem nos esgotos dificilmente despertará suspeitas de seus alvos.

A combinação de tamanho extremamente pequeno e atributos mundanos é uma mistura muito poderosa para um explorador. Consequentemente, pets e familiares muitas vezes são melhores exploradores do que até mesmo os personagens de jogadores mais furtivos.

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Ação de Ajuda

Zadash Market via Wizards of the Coast

O segundo uso mais comum para pets e familiares é como distribuidor de uma Ação de Ajuda gratuita. Embora pets e familiares sejam expressamente proibidos de atacar, eles têm acesso a outras ações normalmente. Isso inclui a Ação de Ajuda, que fornece vantagem na próxima jogada de habilidade ou ataque que uma criatura aliada fizer.

Esta é a melhor característica de animais de estimação e familiares no que diz respeito ao combate, no entanto, ela apresenta suas próprias dificuldades. Para obter vantagem em um ataque contra uma criatura, o familiar precisa chegar a até 1,5 metro dessa criatura. Isso expõe seu animal de estimação ou familiar a uma situação perigosa onde eles podem ser mortos.

Também vale ressaltar que a profundidade da ação de Ajuda do seu familiar às vezes depende da interpretação do mestre do calabouço. Não se surpreenda se o mestre do calabouço decidir que seu familiar não pode ajudar seu personagem a arrombar uma porta, escutar uma conversa ou obter vantagem em um ataque contra um dragão antigo.

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Magias de Toque

Complete Arcane por Matt Cavotta

Talvez seja porque é a última linha de texto na já extensa descrição do feitiço encontrar familiar, mas muitos jogadores não sabem ou não utilizam a habilidade de seu familiar de entregar magias com alcance de toque para eles. Essa é uma habilidade ligada à natureza mágica dos familiares. Se o seu personagem tiver um animal de estimação mais mundano ou natural, você pode não ter acesso a isso.

Magias de toque são frequentemente subutilizadas em jogos de D&D, pois geralmente exigem que personagens jogadores à distância se sujeitem aos perigos do combate corpo a corpo. No entanto, um personagem jogador com um familiar não precisa se preocupar com esse risco, pois seu familiar pode entregar a magia enquanto eles permanecem em segurança à distância.

Ótimas magias de toque para usar junto com seu familiar incluem Cura de Ferimentos, Ferir Ferimentos, Agarrão Chocante, Toque Vampírico, Contágio, Restauração Menor e Restauração Maior.

Interação com Objetos

Arte da Capa de Wizards & Spells por Conceptopolis

Por último e talvez menos aplicável, familiares podem ser ótimos para interagir com certos objetos. Em muitas aventuras, os personagens jogadores podem estar atrás de um determinado item. O item nessas aventuras é chamado coloquialmente de “MacGuffin”. Se o MacGuffin for pequeno o suficiente (como uma joia, carta ou livro), seu familiar ou animal de estimação provavelmente pode carregá-lo.

Seus inimigos podem estar em alerta máximo contra as tentativas do seu personagem de roubar tal item, mas o que eles não esperam é um falcão voando e levando-o embora. Embora familiares e animais de estimação não sejam inteligentes o suficiente para entender como realizar tais ações por conta própria, o fato de um familiar sempre obedecer aos seus comandos significa que ele não precisa entender para fazer o trabalho.

Além dos MacGuffins, familiares também podem ser úteis para interagir com outros objetos frequentemente encontrados em masmorras, como chaves e gatilhos de armadilhas. Quem poderia imaginar que buscar seria um comando tão útil?

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