Editora de D&D atualiza políticas após arte de IA ser descoberta no último livro

D&D publisher updates policies after AI artwork discovered in latest book

Foto: Charlie Hall/Polygon

Artista enfrenta resistência após dizer que IA foi usada para “polir e editar”

A Wizards of the Coast, fabricante do Dungeons & Dragons, reconheceu que obras de arte geradas por IA foram publicadas em seu livro Bigby Presents: Glory of the Giants, que foi lançado digitalmente em 1º de agosto para aqueles que fizeram a pré-compra. A empresa, de propriedade da Hasbro, afirmou em um comunicado que atualizará suas políticas para evitar a inclusão de trabalhos gerados ou assistidos por IA em suas publicações. As imagens permanecem online no D&D Beyond e espera-se que sejam incluídas no livro físico quando for lançado em 15 de agosto.

“Embora não estivéssemos cientes da escolha do artista de usar IA no processo de criação dessas peças encomendadas”, disse a Wizards em um comunicado postado no sábado no X (anteriormente conhecido como Twitter), “conversamos com ele e ele não usará IA para o trabalho da Wizards no futuro.”

A controvérsia veio à tona na sexta-feira, quando o autor do D&D NevernotDM postou no X para denunciar o que considerava evidências “gravemente preocupantes” do uso de IA em Glory of the Giants, que será publicado em 15 de agosto.

No sábado, o artista Ilya Shkipin escreveu no X que havia usado IA para “certos detalhes ou polimento e edição” e prosseguiu para postar comparações do trabalho finalizado e dos esboços iniciais para mostrar o que queria dizer. Após resistência de artistas e outros membros da comunidade do D&D, Shkipin excluiu as postagens. O io9 publicou capturas de tela das comparações de Shkipin no sábado.

A arte final deste personagem, um Frostmourn, e outros no D&D Beyond têm características que indicam o uso de IA. Em outro exemplo, o pé esquerdo do Frost Giant Ice Shaper aparece estranhamente desproporcional e virado, sugerindo, ou pelo menos questionando, a origem da arte.

A arte de Shkipin já esteve em quase 10 anos de livros de Dungeons & Dragons, desde a estreia da quinta edição em 2014. A Wizards disse em seu comunicado de sábado que está “revisando nosso processo e atualizando nossas diretrizes para os artistas, deixando claro que eles devem evitar o uso de geração de arte por IA como parte de seu processo de criação de arte para o desenvolvimento de D&D”.

Esta não é a primeira vez que a criação de arte por IA e o mundo dos jogos de tabuleiro se chocam, resultando em declarações e políticas. Em março, a Paizo, fabricante do Pathfinder e Starfinder, prometeu que todos os contratos com seus artistas proibiriam qualquer uso de IA em seu trabalho. Cerca de dois meses antes disso, um grupo de três artistas entrou com uma ação coletiva contra duas empresas que fabricam ferramentas de arte por IA e contra o DeviantArt, que possui seu próprio gerador de arte por IA.

As repercussões sobre a inclusão de arte por IA nas redes sociais foram relativamente discretas, com muitos observando que a entrada desse tipo de arte é relativamente nova para a indústria. No entanto, é apenas mais um dos muitos problemas de relações públicas enfrentados pela Wizards este ano, incluindo o fiasco da OGL do D&D em janeiro e o reconhecimento de que agentes da Pinkerten foram enviados para recuperar cartas vazadas do Magic: The Gathering na casa de criadores de conteúdo em abril.