Após demissões, desenvolvedor de Destiny 2 aborda problemas de Lightfall e planos para Final Shape Sabemos que perdemos muita da sua confiança

Demissões no desenvolvimento do Destiny 2 abordando os problemas de Lightfall e compartilhando planos para Final Shape. Afasta o sal e vamos falar sério, pois sabemos que perdemos boa parte da sua confiança.

O estúdio do Destiny 2, Bungie, abordou algumas preocupações urgentes em torno de Lightfall e a próxima expansão Final Shape após demissões na empresa.

Em um blog intitulado ‘Nosso Caminho a Seguir’, o desenvolvedor do Destiny primeiro reconhece as demissões de aproximadamente 100 funcionários – cerca de 8% da força de trabalho do estúdio – anunciadas na terça-feira.

“Esta tem sido uma das semanas mais difíceis da história de nosso estúdio, já que nos separamos de pessoas que respeitamos e admiramos”, diz uma mensagem da equipe de desenvolvimento do Destiny 2. “Passamos esta semana apoiando uns aos outros, incluindo aqueles que ainda estão no estúdio, bem como amigos e colegas que não estão mais.”

O desenvolvedor também aborda de forma franca a resposta em grande parte negativa à expansão Lightfall. Nossa análise do Destiny 2 Lightfall atribuiu uma nota de 3/5 e chamou-o de uma “experiência profundamente desigual que causa uma terrível primeira impressão”, apesar de “uma excelente nova subclasse e uma incursão”.

“Queremos reconhecer o feedback e as preocupações que você tem sobre Lightfall e as Temporadas recentes, assim como suas respostas à revelação de The Final Shape”, diz a Bungie. “Sabemos que perdemos a confiança de muitos de vocês. Destiny precisa surpreender e encantar. Não fizemos isso o suficiente e isso vai mudar.”

O próximo Pacote de Expansão do Destiny 2, The Final Shape, foi revelado em agosto com uma história focada fortemente no Traveler. A expansão foi supostamente adiada internamente de fevereiro para junho de 2024 em decorrência das demissões. Marathon, o próximo jogo do estúdio, também aparentemente atrasou de 2024 para 2025. A declaração de hoje não menciona nenhuma dessas demoras. Em vez disso, a Bungie enfatiza apenas a importância de oferecer uma melhor expansão em The Final Shape.

“Para nós, o caminho a seguir é claro: precisamos fazer de The Final Shape uma experiência inesquecível do Destiny. Queremos construir algo que seja considerado junto com os melhores jogos que já fizemos – uma culminação adequada que honre a jornada em que estivemos juntos nos últimos dez anos. Forsaken, The Witch Queen e The Taken King – esses são os padrões aos quais ambicionamos corresponder.

“Estamos intensamente focados em superar suas expectativas para The Final Shape. O Destiny 2 conta com mais de 650 membros da equipe dedicados, que estão dedicando toda a sua energia e expertise para entregar esse momento épico e seus subsequentes episódios.”

A Bungie afirma que saberemos mais sobre seus planos a curto prazo, incluindo o que está por vir na próxima temporada, que será lançada no final de novembro, “nas próximas semanas”. Após isso, o estúdio diz que receberemos uma atualização sobre sua “visão maior, mais audaciosa e mais brilhante para The Final Shape, bem como a ponte que planejamos construir para nos levar para fora dessa Escuridão e para a Luz.”

O diretor do Destiny 2 anunciou recentemente uma mudança para The Final Shape que os jogadores têm desejado há 9 anos: ícones de shaders que realmente fazem sentido.