Diablo 4 Guia de Construção para Feiticeiro de Bola de Raios

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  • Visão Geral da Build
  • Habilidades e Passivas
  • Equipamento Recomendado
  • Evoluindo a Build

O Feiticeiro é uma das classes mais versáteis de Diablo 4 para criar builds. Eles têm ótimas habilidades defensivas, habilidades principais sólidas e habilidades supremas poderosas com ótimo tempo de atividade quando você chega ao final do jogo. Embora evoluir o Feiticeiro possa ser complicado, a diversidade de builds em níveis mais altos do Mundo é surpreendentemente variada.

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Nenhuma build demonstra isso melhor do que uma build de Bola de Raios. Inspirada na icônica build de martelo do Paladino em Diablo 2, essa configuração preenche a tela com dezenas de orbes de Bola de Raios que orbitam seu personagem, destruindo inimigos com uma saraivada de eletricidade e efeitos de acerto sortudos. Este guia mostrará como transformar seu Feiticeiro em uma tempestade ambulante de destruição elemental, abrangendo desde habilidades até escolhas de equipamentos ideais.

Atualizado em 26 de julho de 2023, por Charles Burgar: A Temporada do MalGameTopicant trouxe algumas mudanças importantes no equilíbrio da classe Feiticeiro, geralmente enfraquecendo o DPS da classe no conteúdo de final de jogo. A boa notícia é que os MalGameTopicant Hearts desta temporada são fantásticos e compensam quase totalmente essas mudanças. Atualizamos este guia com recomendações atualizadas de habilidades e afixos, sugestões de MalGameTopicant Hearts para esta temporada e um link atualizado para D4Builds.

Visão Geral da Build

Link para D4Builds

Prós

Contras

  • Mana infinita
  • Ótimo DPS e sobrevivência
  • Atordoa instantaneamente chefes
  • Tempos de recarga curtos
  • Requer equipamento de final de jogo
  • Ruim para avançar em níveis altos de NM
  • Bola de Raios desaparece quando atinge superfícies duras
  • Poluição visual

Transforme seu Feiticeiro em uma tempestade trovejante com esta build de Bola de Raios. Usamos o Aspecto Gravitacional para fazer com que a Bola de Raios orbite nosso personagem, permitindo causar dano ao se aproximar de inimigos. Se você já jogou com uma build de Hammerdin em Diablo 2, se sentirá em casa aqui. Escalamos agressivamente velocidade de ataque, Energia Crepitante e efeitos de acerto sortudos para atordoar nossos inimigos até a morte com dezenas de orbes de Bola de Raios.

Com o equipamento certo, esta build pode lançar Bolas de Raios tão rapidamente quanto sua velocidade de ataque permitir, e você terá um tempo de atividade bastante alto no ultimate Correntes Instáveis para dar um grande impulso de DPS contra Elite e chefes mais resistentes. Embora nossa build dependa de controle de multidão (CC, na sigla em inglês) para causar dano, infligimos tantos efeitos de CC que podemos atordoar instantaneamente chefes para causar um dano massivo. Embora essa build exija um bom equipamento de final de jogo para funcionar, você pode facilmente fazer a transição para ela a partir de qualquer configuração de Arc Lash, tornando-a uma ótima build para experimentar se você já estiver jogando com um Feiticeiro de raio.

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Habilidades e Passivas

Habilidade

Aprimoramentos

Arc Lash

Aprimorado: Se o golpe inicial do Arc Lash atingir criticamente, ele realiza um golpe adicional.

Rebrilhante: Atingir um inimigo atordoado com Arc Lash reduz seus tempos de recarga em 0,15 segundos.

Bola de Fogo

Nenhum

Corrente Relampejante

Aprimorado: A Corrente Relampejante ganha +3% de chance crítica por ricochete.

Destruidor: Quando a Corrente Relampejante causa um acerto crítico, ela tem 25% de chance de formar Energia Crepitante.

Teleporte

Aprimorado: Reduz o tempo de recarga em 0,5s por inimigo atingido, até 3s.

Brilhante: Ganhe redução de dano de 30% por 5s após se teleportar.

Nova de Gelo

Aprimorado: Matar inimigos congelados por essa habilidade reduz seu tempo de recarga em 1s, até 4s por conjuração.

Místico: Inimigos congelados por essa habilidade ficam vulneráveis por 4s, aumentado para 6s contra chefes.

Escudo de Chamas

Nenhum

Lança Relâmpago

Aprimorado: Após acertar criticamente, a Lança Relâmpago ganha +5% de chance crítica acumulativa para sua duração.

Invocado: A Lança Relâmpago atordoa os alvos por 2 segundos quando acerta criticamente.

Bola de Raios

Aprimorado: A taxa de dano da Bola de Raios é aumentada em 200% do bônus de velocidade de ataque.

Magos: Após acertar inimigos próximos 50 vezes com Bola de Raios, sua próxima conjuração atordoa inimigos atingidos por 1 segundo.

Correntes Instáveis

Aprimorado: Enquanto Correntes Instáveis estiver ativo, ganhe +25% de velocidade de ataque.

Passivas

Tabuleiro Paragon

Encantamentos

Encantamentos

Fire Bolt

O dano direto das habilidades causa até 26% de queimadura adicional que dura por 8 segundos.

Chain Lightning (Masmorras)

O Chain Lightning se forma automaticamente após gastar 100 de mana.

Ball Lightning (Alvo Único)

Golpe de Sorte: Os ataques críticos têm 25% de chance de gerar uma Ball Lightning estática.

Esta construção usa os encantamentos Fire Bolt e Chain Lightning para a maioria do conteúdo. O Fire Bolt faz com que seus ataques causem queimadura, permitindo que essa construção se beneficie da passiva Devouring Blaze e de passivas relacionadas à queimadura no Tabuleiro Paragon. Escolhemos o Chain Lightning, já que gastamos mais de 100 de mana por segundo, permitindo que usemos essa habilidade gratuitamente. Como ela acerta criticamente com tanta frequência, ela é uma ótima fonte de Crackling Energy.

Se você estiver lutando contra um chefe difícil e precisar de mais DPS em um único alvo, substitua o Chain Lightning por Ball Lightning. Isso gerará uma Ball Lightning estática quando você tiver um golpe crítico de sorte. Embora esse efeito pareça raro no papel, ele é acionado com frequência assim que você gera alguns projéteis de Ball Lightning. A melhor parte é que esse encantamento pode se auto-ativar, aumentando significativamente o dano quanto mais tempo você luta contra o alvo.

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Equipamento Recomendado

Aspectos e Únicos Lendários

Slot

Afixo

Elmo

Aspecto do Poder


As habilidades básicas concedem uma redução de dano de 20% por 6 segundos.

Peitoral

Traje do Infinito (Único)


Teleportar atrai alvos próximos e os atordoa. O tempo de recarga do Teleporte é 20% mais longo.

Luvas

Punhos da Fúria (Único)


Seus ataques causam aleatoriamente de 1 a 300% de dano normal.

Pernas

Aspecto da Desobediência


Obtenha Armadura para cada instância de dano. Acumula até 30%.

Botas

Aspecto do Andarilho Fantasma


Enquanto Imbatível e por 4 segundos após, obtenha 25% de velocidade de movimento e a capacidade de atravessar inimigos.

Amuleto

Aspecto do Elementalista


Habilidades Básicas ou de Maestria lançadas com 100 ou mais de Mana ganham +60% de chance de acerto crítico.

Anel 1

Aspecto Acelerador


Ataques críticos com habilidades básicas aumentam sua velocidade de ataque em 25% por 5 segundos.

Anel 2

Aspecto do Prodígio


Usar uma habilidade com tempo de recarga restaura 25 de mana.

Arma 1

Aspecto Gravitacional


Ball Lightning orbita ao seu redor, mas seu dano é reduzido em 10%.

Arma 2

Aspecto do Controle


Provoca 35% a mais de dano a alvos atordoados, imobilizados ou congelados.

Afixos de Item

Afixos Importantes

  • +Nível para Habilidades de Defesa (Amuleto)
  • +Nível para Ball Lightning (Pernas)
  • +Nível para Frost Nova (Botas)
  • +Nível para Teleporte (Botas)
  • +Vida (Peitoral, Pernas, Anéis)
  • Redução de Tempo de Recarga (Elmo, Amuleto, Foco)
  • Resistência a Danos (Peitoral, Pernas, Gemas Topázio)
  • Dano a Alvos Vulneráveis
  • Dano Crítico
  • Dano a Alvos Atordoados/Queimando

Antes de poder jogar com essa construção, você precisará do Aspecto Gravitacional. Isso faz com que suas esferas de Ball Lightning orbitem ao redor do seu personagem durante sua duração, tornando muito mais fácil acertar os alvos. Também recomendamos muito que você use os uniques Manto do Infinito e Punhos do Destino nessa construção. O Manto lhe dá uma maneira de agrupar os alvos juntos, combinando perfeitamente com o Ball Lightning. Os Punhos do Destino são incríveis, pois nos dão outro multiplicador de dano e uma fonte de imobilização, acionando o efeito secundário do Devouring Blaze. Essas luvas também nos permitem atordoar chefes em questão de segundos, já que estamos infligindo três efeitos CC diferentes por acerto—atordoamento, imobilização e atordoamento.

Além desses itens, você vai querer focar em dano e sobrevivência. Poder e Desobediência concedem resistência a danos e armadura, respectivamente. Andarilho Fantasma lhe dá um enorme bônus de velocidade de movimento após teleportar, e Aspecto do Prodigioso lhe dá uma maneira de restaurar seu mana no improvável caso de nenhum Crackling Energy aparecer.

Para dano, usamos Aspecto Elementalista em nosso amuleto para alcançar uma chance de acerto crítico máxima com o Ball Lightning quando lançado acima de 100 de mana. Com o quão bom é nosso sustento de mana, essa condição é atendida na maioria das vezes. Para velocidade de ataque, usamos Acelerando para obter um aumento permanente de 25% na velocidade de ataque de nosso encantamento Chain Lightning. Embora ambos esses Aspectos sejam ótimos, nossa principal fonte de dano é através do Controle, nos dando um aumento de dano de 35% contra alvos atordoados, imobilizados e congelados. Punhos do Destino garante que os alvos estejam sempre imobilizados. Se você quiser aumentar ainda mais seu dano, pode trocar o Aspecto do Prodigioso por qualquer outro Aspecto de dano; o sustento de mana dessa construção ainda é ótimo mesmo sem o Prodigioso equipado.

MalGameTopicant Hearts

Personagens da Temporada do MalGameTopicant podem encaixar Corações do MalGameTopicant em joias, atuando como um Aspecto Lendário secundário. Esses efeitos são bastante poderosos e tornam essa construção de Ball Lightning ainda mais forte. Aqui está o que recomendamos:

  • O Calculado (Astuto): Após gastar 150 de mana, seu próximo ataque atordoa os inimigos atingidos por 2 segundos.
  • Tentando o Destino (Malicioso): Você ganha 60% de dano de acerto crítico, mas seus ataques não-críticos causam 15% menos dano.
  • A Picana (Maliciosa): Acertos críticos carregam eletricamente o inimigo por 2,5 segundos, causando raios entre ele e qualquer outro inimigo carregado. O dano elétrico aumenta com o poder do item.

O Calculado é ótimo para essa construção, já que gastamos tanta mana. Isso permite que seus projéteis de Ball Lightning atordoe a cada tick de dano, permitindo-nos trocar a melhoria Mage’s Ball Lightning por Wizard’s. Seus projéteis de Ball Lightning agora podem atordoar alvos e gerar Crackling Energy, tornando essa construção muito mais forte contra chefes.

Tentando o Destino é uma tonelada de dano crítico em um pacote pequeno. Isso compensa a maioria das reduções de afinidade crítica desta temporada, então recomendamos muito que você o use. Como você está usando o Aspecto Elementalista, os ataques não-críticos são bastante raros.

A Picana é uma boa fonte de dano adicional para essa construção. Acertar criticamente um alvo irá eletrocutá-lo. Se você eletrocutar vários inimigos, cada alvo irá zapear o outro com raios, causando um dano pesado. Isso ajuda a acelerar a velocidade de limpeza da construção, tornando-a competitiva com construções mais populares como Ice Shards e Flame Wall.

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Subindo de Nível com a Construção

Não recomendamos que você suba de nível com Ball Lightning, pois seu dano depende muito do Aspecto Gravitacional e de usar o máximo possível de lançamentos de Ball Lightning. Para subir de nível, recomendamos usar uma configuração padrão de Arc Lash ou Ice Shards para passar pelos primeiros World Tiers. Uma configuração de Arc Lash é ideal, já que as duas árvores de habilidades e os Quadros de Paragon são bastante semelhantes.

Você vai querer fazer a transição para esta build quando alcançar os seguintes requisitos:

  • Você possui o Aspecto Gravitacional. Este é um efeito lendário que só pode ser obtido por meio de drops.
    • Na Temporada do MalGameTopicant, você pode desbloquear o Aspecto Gravitacional no seu Codex por meio da Jornada da Temporada.
  • Você tem bons atributos para os Aspectos Prodigioso e de Controle.
  • Você pode adquirir o nó lendário Surto Estático no Quadro de Paragon.
  • Você possui vários itens que aumentam a chance crítica, vida e redução de custo de mana.
    • A redução de tempo de recarga também é altamente recomendada.

Assim que atingir todos esses requisitos, você pode trocar com segurança para esta build e causar um bom dano. Para aumentar ainda mais seu dano, você vai querer aumentar o nível dos seus Glifos, desbloquear os cinco soquetes de Glifo para esta build, adquirir as luvas únicas Punhos do Destino, a armadura de peito única Vestes do Infinito e obter equipamentos com bons prefixos. Recomendações exatas de prefixos podem ser encontradas na nossa seção “Equipamentos Recomendados” e no link D4Builds.

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