Jogadores de Diablo 4 exigem a remoção dos Materiais de Invocação A Blizzard está ouvindo?
Inúmeros jogadores de Diablo 4 acreditam que materiais de invocação, adquiridos através de várias atividades, deveriam ser permanentemente removidos do jogo.
Jogadores de Diablo 4 exigem a remoção de Materiais de Invocação
Jogadores de Diablo 4 estão cansados da tarefa tediosa de moer materiais de invocação. Eles argumentam que esses materiais, como Fragmentos de Agonia, Ovos Esquálidos de Muco e Aço Vivo, estão atrapalhando seu progresso e causando frustração. Vamos aprofundar essa questão e explorar por que os jogadores estão clamando por mudanças.
Materiais de Invocação: O Calvário de Diablo 4
🎮 Jogadores de Diablo 4 desbloqueiam World Tier 3 e 4, esperando chefes desafiadores e uma saque épico. No entanto, a exigência de coletar materiais de invocação prejudica a animação. Esses materiais são obtidos de várias fontes, incluindo Árvore dos Sussurros, Chefes Mundiais, Presentes Torturados em Helltides e Masmorras de Pesadelo de alto nível. Moer por eles se torna uma tarefa árdua, tirando a diversão do jogo.
🤔 Então, por que os jogadores querem a remoção desses materiais de invocação? Bem, eles acreditam que, ao fazer isso, não só reduziriam o número de fraudadores, mas também eliminariam o problema do comércio com dinheiro real (RMT). Ao remover esses materiais, a Blizzard nivelaria o campo de jogo e impediria vantagens injustas obtidas através de bugs de duplicação de materiais de chefes.
📣 Um jogador no Reddit, hanckerchiff, iniciou um tópico pedindo à Blizzard que remova os itens de invocação do jogo. A resposta foi esmagadora, com muitos jogadores expressando sua concordância. Eles argumentam que o sistema atual é tedioso e prejudica a experiência geral do Diablo 4.
Chefes de Fim de Jogo: Um Desafio Diferente
🎭 Diablo 4 oferece chefes desafiadores de fim de jogo que requerem preparação cuidadosa e estratégia. Esses chefes, Eco de Varshan, Besta no Gelo, Duriel, Grigiore e Lord Zir, são muito mais poderosos do que inimigos encontrados no mundo aberto e masmorras de nível inferior. Para garantir o sucesso contra esses inimigos formidáveis, os jogadores precisam consumir poções para aumentar a sobrevivência ou o dano.
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🔥 Entre todos os chefes de fim de jogo, o Eco de Duriel se destaca como o mais formidável. Seu dano venenoso incrível apresenta uma ameaça significativa, e os jogadores devem adquirir resistência ao veneno através de poções e itens especializados para terem alguma chance de sobreviver a essa criatura monstruosa. Para piorar as coisas, Duriel também invoca inimigos menores que cospem botões venenosos, complicando ainda mais a batalha.
Um Apelo por Mudança: Ecos de Diablo 2
🤜 Jogadores de Diablo 2 se lembram com carinho de poderem matar repetidamente chefes de fim de jogo para obter saques sem a necessidade de materiais de invocação. Eles acreditam que Diablo 4 deve seguir o mesmo caminho e permitir que os jogadores acessem esses chefes com mais liberdade. A questão que fica é: a Blizzard ouvirá o clamor e fará as mudanças necessárias em uma atualização futura?
P&R: O que mais os jogadores de Diablo 4 querem saber?
P: Existem outras questões que os jogadores levantaram sobre Diablo 4?
R: Sim, além dos materiais de invocação, os jogadores têm preocupações com a natureza repetitiva das Masmorras de Pesadelo e outras atividades necessárias para obter esses materiais. O grind pode se tornar monótono e prejudicar a diversão geral do jogo.
P: Quais outras atualizações ou eventos empolgantes os jogadores podem esperar em Diablo 4?
R: Recentemente, Diablo 4 lançou a Temporada do Construtor, que introduziu um companheiro mecânico para ajudar os jogadores em suas batalhas. A temporada também adicionou novas masmorras e uma atividade no mundo aberto chamada Tremores Arcanos, proporcionando aos jogadores desafios e recompensas adicionais.
Resumindo
Jogadores de Diablo 4 estão exigindo a remoção dos materiais de invocação, pois eles prejudicam o progresso e frustram os gamers. Eles acreditam que eliminar esses materiais reduzirá o número de fraudadores e eliminará o problema do comércio com dinheiro real. Além disso, os jogadores querem poder matar repetidamente chefes de fim de jogo para obter saques, semelhante à experiência em Diablo 2. A questão agora é se a Blizzard ouvirá o clamor e entregará as mudanças que os jogadores anseiam.
Agora é a sua vez, colegas jogadores! O que vocês acham dos materiais de invocação em Diablo 4? Concordam com a demanda dos jogadores para a remoção deles? Compartilhem suas opiniões e experiências nos comentários abaixo e vamos continuar a conversa!
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Referências:
- Calabouços do Pesadelo em Diablo 4
- Echo of Duriel é de longe o mais forte
- Diablo 4 recentemente lançou a Temporada da Construção