Diablo 4 Season 1 patch diminui o Vulnerável para torná-lo menos um requisito difícil para construções

Diablo 4 Season 1 patch reduz requisito difícil do Vulnerável para construções.

As notas da atualização 1.1.0 do Diablo 4 finalmente estão disponíveis, e uma das maiores mudanças globais está escondida em uma nota do desenvolvedor reconhecendo que Vulnerável é tão bom que parece obrigatório.

Agora, vá até a parte de afixos de itens do grande patch da Temporada 1 do Diablo 4 e você verá que a Blizzard acredita que “muitos afixos são muito eficientes e estão ofuscando as alternativas”, o que é um eufemismo. Com o primeiro patch sazonal, a Blizzard está tentando equilibrar os desequilíbrios e trazer mais opções de construção para o jogo, e Vulnerável, que é amplamente considerado um requisito fundamental para quase todas as construções de alto nível, é uma peça-chave aqui.

“Estamos vendo que Dano de Acerto Crítico e Dano Vulnerável são frequentemente vistos como requisitos essenciais para o sucesso de uma construção no Diablo 4”, concorda a Blizzard. “Acreditamos que isso é um passo em direção a permitir que mais construções floresçam e continuaremos a fazer mudanças em apoio a esse objetivo.”

Nesse sentido, as notas da atualização de hoje fizeram as seguintes mudanças nos afixos:

  • Dano de Acerto Crítico: Reduzido em ~17%
  • Dano de Acerto Crítico de Raios: Reduzido em ~17%
  • Dano de Acerto Crítico com Habilidades de Ossos, Terra, Imbuído e Lobisomem: Reduzido em ~17%
  • Dano Vulnerável: Reduzido em ~40%
  • Dano de Acerto Crítico (Presente em Espadas): Reduzido em ~50%
  • Dano Vulnerável (Presente em Bestas): Reduzido em ~65%

Outros nerfs nos afixos do Diablo 4 incluem bônus de estatísticas principais em armas, redução de tempo de recarga e dano a inimigos controlados pela multidão. No geral, a Blizzard diz que também está deliberadamente “transferindo poder para muitos afixos ofensivos em detrimento dos afixos defensivos” para tornar mais difícil lutar contra monstros acima do seu nível. A Blizzard diz que “quer apoiar” a luta acima do seu nível, “mas a situação atual vai além do que acreditamos ser correto para a saúde a longo prazo do jogo.”

Felizmente, esses muitos nerfs são compensados por uma série de buffs nos afixos que beneficiam coisas como:

  • Dano bruto (físico, fogo, etc.) e dano ao longo do tempo
  • Dano com armas específicas
  • Tipos de dano de habilidades (Companheiro, Lobisomem, Traidor, etc.)
  • Velocidade de ataque e dano depois de esquivar de um ataque

Não estava nas notas da atualização, mas parece que um novo chefe supremo do Diablo 4 está a caminho.