Diablo 4 Temporada do MalGameTopicant – Explicação dos Corações MalGameTopicant
Diablo 4 Temporada do MalGameTopicant - Explicação dos Corações
Links Rápidos
- O Que São Corações MalGameTopicant?
- Onde Encontrar Corações MalGameTopicant
- Todos os Corações MalGameTopicant
A Temporada do MalGameTopicant de Diablo 4 possui um novo tipo de gema para os jogadores perseguirem. Os Corações MalGameTopicant são itens poderosos que são dropados por Elites MalGameTopicant, que quando encaixados em joias, podem oferecer efeitos que habilitam a construção do seu personagem. Desde modificadores de dano até melhorias de habilidades, esses corações são uma fonte importante de poder do jogador nesta temporada.
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Após completar a missão introdutória, você poderá colocar as mãos nesse novo tipo de item durante a Temporada do MalGameTopicant. Este guia irá explicar o que são esses corações, como eles funcionam e mostraremos todos os 32 modificadores de Corações MalGameTopicant para cada classe em Diablo 4.
O Que São Corações MalGameTopicant?
Corações MalGameTopicant são gemas encaixáveis que podem ser obtidas durante a Temporada do MalGameTopicant. Esses corações podem ser obtidos ao matar e ressuscitar Elites MalGameTopicant espalhados por Santuário, geralmente encontrados em Túneis MalGameTopicant. Matando o monstro, ativando seu coração e depois matando-o novamente fará com que ele deixe cair seu coração para você encaixar em suas joias.
Os corações vêm em quatro categorias:
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- Brutal (Azul): Modificadores defensivos que melhoram a capacidade de sobrevivência ou habilidades defensivas.
- Devious (Roxo): Modificadores de utilidade que adicionam efeitos de status ou melhorias na qualidade de vida.
- Vicious (Laranja): Modificadores ofensivos que aumentam seu dano.
- Wrathful (Cinza): Modificadores superpoderosos que geralmente habilitam construções, similares a itens únicos.
Encaixando Corações em Joias
A cor do coração determina em qual encaixe ele se encaixa. As joias na Temporada do MalGameTopicant têm Encaixes MalGameTopicant, aceitando apenas corações de um tipo específico. Por exemplo, um anel com um encaixe Vicious laranja pode aceitar apenas Corações Vicious. Se você quiser usar um Coração Brutal, precisará encontrar um amuleto ou anel com um Encaixe Brutal. Caso sua joia não tenha um encaixe, você pode adicionar um em um vendedor de joias de uma cidade principal. Adicionar um encaixe dessa forma lhe dá uma cor de Encaixe MalGameTopicant aleatória. Essas cores de encaixe não podem ser alteradas.
Onde Encontrar Corações MalGameTopicant
Todo monstro Elite na Temporada do MalGameTopicant tem a chance de aparecer como uma variante MalGameTopicant, destacada por um título de monstro único e uma estética corrompida. Esses inimigos são mais difíceis do que seu monstro Elite típico e soltam um coração quando morrem. Interagir com o coração flutuante fará com que o chefe apareça, desta vez com modificadores mais fortes. Mate o Elite MalGameTopicant e você ficará com o coração dele.
Quanto a onde encontrar Elites MalGameTopicant, seu melhor local será Túneis MalGameTopicant. Esses são variantes modificadas de masmorras principais em Santuário, indicadas por um ícone de folha verde. Essas masmorras sempre possuem pelo menos três Elites MalGameTopicant e um evento de Crescimento, permitindo que você force o aparecimento de um tipo específico de Elite MalGameTopicant. Invocar um Elite dessa forma requer um invocador. Você pode fabricá-los em bancadas dedicadas espalhadas pelas principais áreas de Santuário. Essas bancadas também permitem que você desmonte corações indesejados em reagentes usados para fabricar novos corações e invocadores.
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Todos os Corações MalGameTopicant
A Temporada do Coração MalGameTopicant tem um total de 32 Corações MalGameTopicant, a maioria dos quais são exclusivos para certas classes. Compilamos todos os 32 efeitos dos corações e os listamos abaixo. Números entre colchetes indicam os intervalos de estatísticas que rolam em cada coração. Os valores foram retirados do blog da Temporada do MalGameTopicant da Blizzard. As estatísticas abaixo são para um personagem de nível 20.
Corações Agnósticos de Classe
Corações Brutais Azul, Defensivo |
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Nome |
Nível Mundial |
Efeito |
O Coração de Leão |
N/A |
Você ganha 10% de geração de Barreira. Você se cura [3-7] de vida por segundo enquanto tiver uma Barreira ativa. |
Revenge |
WT3+ |
[10-20%] do dano recebido é suprimido. Quando você usa uma habilidade Defensiva, Subterfúgio ou Macabra, todo o dano suprimido é amplificado em 250% e explode, causando até [1.360-2.040] de dano de fogo aos inimigos próximos. |
Prudente |
WT3+ |
Você se torna imune por [2,0-4,0] segundos depois de perder mais de 20% de vida em um único golpe. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 110 segundos. |
Corações Ardilosos Roxo, Utilidade |
||
Determinação |
N/A |
Efeitos de drenagem de recursos são [40-50%] menos eficazes. Além disso, ganhe [3-8%] de aumento na Geração de Recursos. |
Retaliação |
WT3+ |
Causa [510-680] de dano de fogo aos inimigos próximos sempre que um efeito de controle de multidão é removido de você. |
O Calculado |
WT3+ |
Após gastar [150-200] de seu recurso primário, seu próximo ataque atordoa os inimigos atingidos por 2 segundos. |
Corações Viciosos Laranja, Ofensivo |
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A Picana |
N/A |
Ataques Críticos carregam eletricamente o inimigo por [0,75-2,50] segundos, causando raios entre eles e quaisquer outros inimigos carregados, causando [68-136] de dano de raio. |
A Dança Sombria |
WT3+ |
A cada 5 segundos, enquanto estiver acima de 60% de vida, as Habilidades Centrais custam [68-51] de vida em vez do seu Recurso Primário. Habilidades que consomem Vida causam [10-20%] de dano aumentado. |
Tentando o Destino |
WT3+ |
Você ganha [40-60%] de Dano de Golpe Crítico, mas seus Golpes Não-Críticos causam [20-15%] de dano reduzido. |
Corações Iraços Cinza, Super |
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O Pacto MalGameTopicant |
N/A |
Percorra um bônus de MalGameTopicant a cada 20 mortes:
|
Morte Rastejante |
N/A |
Seus efeitos de dano ao longo do tempo são aumentados em [30-40%] para cada efeito de Controle de Multidão diferente no alvo. Monstros Imbatíveis e Chefes Atordoados, em vez disso, recebem [110-130%] de dano aumentado de seus efeitos de dano ao longo do tempo. |
O Barbeiro |
WT3+ |
Ataques Críticos e todo o dano subsequente dentro de [2,0-4,0] segundos são absorvidos pelo seu alvo. Em seguida, o dano absorvido irrompe sobre os inimigos próximos. O dano armazenado aumenta em 10% por segundo. |
Barbarian Hearts
Nome |
Tipo de Coração |
Efeito |
---|---|---|
Fúria Concentrada |
Vicioso |
Após gastar [100-60] de Fúria em 2 segundos, a chance de Acerto Crítico da sua próxima Habilidade não Básica é aumentada em [20-30%]. |
Vida Resplandecente |
Brutal |
Enquanto estiver com menos de [40-60%] de Vida, você recebe [50-60%] mais Cura de todas as fontes. |
Velocidade Punitiva |
Traiçoeiro |
Suas Habilidades têm uma chance de [20-30%] de Derrubar todos os inimigos por 1,25 segundos quando a Velocidade de Ataque dessa Habilidade for maior que [35-20%]. |
Dor GameTopicante |
Furioso, WT4 |
O dano recebido tem uma chance de [5-15%] de ser GameTopicado e, em vez disso, curar você em [17-68]. |
Druid Hearts
Nome |
Tipo de Coração |
Efeito |
---|---|---|
A Fúria da Lua |
Vicioso |
Os abates têm uma chance de 5% de invocar um Companheiro Lobo ao seu lado por [20-30] segundos. Além disso, ganhe +3 para Lobos. |
Os Ventos Agitados |
Brutal |
Quando estiver perto de [8-13] inimigos, conjure automaticamente Armadura Ciclônica. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada [10-20] segundos. |
Força Inexorável |
Traiçoeiro |
Até [30-50] inimigos distantes são puxados em sua direção enquanto você tem uma Habilidade Suprema ativa. |
A Fera Incontida |
Furioso, WT4 |
Quando você é atingido por um efeito de Atordoamento, Congelamento ou Derrubar, há uma chance de [40-60%] de ativar automaticamente a Fúria do Urso por 3 segundos. |
Hearts do Necromante
Nome |
Tipo de Coração |
Efeito |
---|---|---|
O Sacrílego |
Vicioso |
Ao caminhar perto de um Cadáver, ativa automaticamente uma Habilidade de Cadáver equipada a cada segundo, causando [40-30%] de dano reduzido. |
A Aura Decrépita |
Brutal |
Quando pelo menos 5 inimigos estão perto de você, ganhe uma aura que amaldiçoa automaticamente os inimigos ao redor com Decrepificar por [5-15] segundos. |
Terror Congelante |
Traiçoeiro |
Até [10-20%] de chance de causar Medo por 2,5 segundos. Inimigos amedrontados são Gelados em 20% a cada segundo. |
O Grande Banquete |
Furioso, WT4 |
Cada Lacaios consome [1.0-2.0] Essência por segundo, mas causa [50-75%] de dano aumentado. Sem Lacaios, esse bônus se aplica a você e consome 5 Essência por segundo. |
Rogue Hearts
Nome |
Tipo de Coração |
Efeito |
---|---|---|
A Fúria Lunar |
Vicioso |
Os assassinatos têm 5% de chance de invocar um Companheiro Lobo ao seu lado por [20-30] segundos. Além disso, ganhe +3 para Lobos. |
Os Ventos Agitados |
Brutal |
Quando [8-13] inimigos estiverem próximos, conjure automaticamente a Armadura Ciclone. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada [10-20] segundos. |
Força Implacável |
Traiçoeiro |
Até [30-50] inimigos distantes são puxados em sua direção enquanto você tem uma Habilidade Suprema ativa. |
A Besta Incontrolável |
Furioso, WT4 |
Quando você é atingido por um efeito de Atordoamento, Congelamento ou Derrubada, há uma chance de [40-60%] de ativar automaticamente a Fúria do Urso por 3 segundos. |
Corações do Feiticeiro
Nome |
Tipo de Coração |
Efeito |
---|---|---|
Munições em Grupo |
Vicioso |
Acerto Sortudo: Você tem até 20% de chance de lançar 3 Granadas Aturdidoras que causam [26-32] de dano físico e atordoam os inimigos por 0,50 segundos. |
Trapaça |
Brutal |
Quando você usa uma Habilidade de Subterfúgio, deixe para trás uma Armadilha de Sombra instável que Provoca os inimigos. A Armadilha de Sombra explodirá após 6,0 segundos causando [680-1020] de dano das Sombras. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 5 segundos. |
O Atirador Rápido |
Traiçoeiro |
Acerto Sortudo: Até uma chance de [20-40%] para que suas Habilidades de Assassino reduzam a velocidade em 40% por 3 segundos e suas Habilidades de Atirador Empurrem os inimigos. |
O Alquimista Vil |
Furioso, WT4 |
Seus ataques têm uma chance de [5-15%] de aplicar todos os efeitos de Imbuimento com [40-50%] da potência normal. |
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