Dungeons & Dragons Dicas para Dividir o Grupo da Maneira Certa

Dicas para Dividir o Grupo em Dungeons & Dragons

Todo mundo que joga Dungeons & Dragons já ouviu a frase “Nunca divida o grupo”. Para uma equipe de aventureiros, se separar significa que é mais fácil ser morto em uma emboscada, ficar sem saída porque você não tem a pessoa com as habilidades certas, ou por um dos milhões de outros problemas que podem surgir.

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Dito isso, se você é um Mestre, também há muitas razões para dividir o grupo. Isso pode tornar certos encontros mais desafiadores, pode incentivar novas dinâmicas entre os jogadores ao fazê-los interagir com pessoas diferentes, e pode refletir personagens que têm prioridades fundamentalmente diferentes.

Como Dividir o Grupo

“Reality Break Spell” por Brian Valeza

Os jogadores estarão relutantes em se separar por conta própria, mas existem maneiras de incentivar isso como Mestre.

Dê a eles Múltiplas Tarefas

Se você criar várias tarefas que precisam ser feitas ao mesmo tempo, naturalmente, o grupo se dividirá. Isso pode incluir rastrear alguém, lutar contra um monstro, lançar um feitiço, recuperar tesouros ou qualquer outra coisa que você queira.

A chave é garantir que você incentive seus jogadores a pelo menos tentar fazer as duas tarefas. Se eles puderem desistir de uma, eles podem jogar pelo seguro.

Dê a eles Limitações

Talvez um calabouço permita apenas que duas pessoas entrem de cada vez, ou um NPC só possa levar um punhado de membros do grupo para encontrar o Duque. O ponto é que o grupo precisa se dividir para fazer a tarefa e escolher as melhores pessoas para enviar antecipadamente.

Tire a Escolha das Mãos Deles

Se o seu grupo estiver particularmente relutante em se separar, você pode simplesmente sequestrar metade deles. Você pode fazer isso sobrecarregando-os com inimigos, fazendo com que os jogadores toquem um objeto amaldiçoado ou forçando-os a fazer um teste de resistência.

Essa é a opção mais difícil para os jogadores porque significa que eles não podem planejar antecipadamente e talvez não consigam se comunicar, mas também pode forçá-los a pensar rápido.

O Que Fazer Antes de Dividir o Grupo

Arte do cartão “Você se Encontra em uma Taberna” por Zoltan Boros

Depois de decidir como dividir o grupo, deixe um tempo para os jogadores planejarem antes de se separarem.

É melhor deixar os jogadores decidirem isso por conta própria. Certifique-se de criar desafios de jogo de forma a permitir que qualquer combinação de jogadores tenha sucesso com o mesmo nível de dificuldade.

Algumas tarefas serão mais adequadas para certos personagens e habilidades por padrão, então você pode assumir com segurança que o ladrão será enviado para roubar algo e criar o desafio de acordo.

Para combate, você vai querer ajustar os encontros para que sejam um pouco mais fáceis do que se o grupo estivesse completo ou dar aos jogadores uma maneira de facilitar se estiverem em menor número. Os dados podem ser cruéis, mas ninguém gosta de ser derrotado por causa da divisão do grupo, então você pode facilitar um pouco para eles.

O Que Fazer Enquanto o Grupo Está Dividido

“Fleeing Escapees” por Brian Valeza

Tente manter o tempo gasto em cada grupo equilibrado. Você pode usar um cronômetro, mas pode ser difícil de seguir se um grupo estiver no meio de um combate, por exemplo. Se um grupo passar do tempo, equilibre com o próximo grupo.

Mantenha o controle de quem sabe o quê, mesmo que às vezes seja frustrante. Se um grupo descobrir algo importante, mas não puder comunicá-lo ao outro grupo, lembre seus jogadores para continuar como se não soubessem de nada.

Como se comunicar a longas distâncias

Arte via Wizards Of The Coast

Se ambas as partes da equipe quiserem se manter em contato, aqui estão alguns métodos:

  • O feitiço Enviando tem alcance ilimitado e permite que você envie uma mensagem com até 25 palavras para qualquer criatura com a qual você esteja familiarizado. Existe uma chance de cinco por cento de falha se você tentar enviá-lo para outro plano de existência. Em outras palavras: role um d20. Se sair 1 natural, a mensagem falhará.
  • Pedras de Envio são uma opção se você não tiver alguém com Enviando. Elas são o equivalente mágico a uma lata com um barbante e podem enviar uma mensagem com até 25 palavras para a pedra com a qual estão pareadas.
    • Oficialmente, pedras de envio só podem ser usadas uma vez por dia. Você pode querer criar exceções personalizadas ou usar as mecânicas de pedra de envio da Acquisitions Incorporated se quiser comunicação regular.
  • O truque de mágica Mensagem (ou um item mágico equivalente) pode ser usado para comunicação regular se as duas partes separadas estiverem dentro de 120 pés uma da outra.
  • Um familiar ave ou outros animais podem ser usados para enviar mensagens escritas e são particularmente úteis se sua equipe ainda estiver na mesma área geral.

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