Banishers Fantasmas de Nova Éden – Uma História de Amor Sobrenatural

Nossa história de amor começou quando percebemos que estávamos contando uma história de fantasmas.

Don’t Nod revolucionou o romance em jogos de vídeo com Banishers

🎮 Don’t Nod, o adorado estúdio francês conhecido por sua habilidade em contar histórias em jogos como “Remember Me” e “Life Is Strange”, fez isso de novo com sua última criação, “Banishers: Ghosts of New Eden”. Este jogo, uma continuação do clássico cult “Vampyr”, leva os jogadores a uma jornada assombrada repleta de elementos sobrenaturais e escolhas morais complexas. Mas o que diferencia “Banishers” é o romance que abrange todo o jogo entre seus dois personagens principais, Red mac Raith e Antea Duarte, tornando-o uma história de amor única e emocionante.

📜 Para obter mais informações sobre o processo de desenvolvimento e os temas explorados em “Banishers”, a GameTopic conversou com o diretor criativo da Don’t Nod, Philippe Moreau, e com o líder narrativo, Stéphane Beauverger. Eles compartilharam seus pensamentos sobre a abordagem do estúdio ao tornar os jogadores responsáveis por suas ações, a importância de escolhas cativantes e as complexidades de criar uma história de amor envolvente em um cenário fantasmagórico.

O que Define um Jogo da Don’t Nod?

GameTopic: A Don’t Nod criou uma variedade de jogos. Como você definiria um jogo da Don’t Nod?

Philippe Moreau: Amamos fazer os jogadores se sentirem responsáveis e envolvê-los em tomadas de decisão significativas. Não queremos que os jogadores simplesmente atirem sem pensar nas consequências de suas ações.

Stéphane Beauverger: Tendemos a fazer perguntas em vez de fornecer respostas, desafiando os jogadores a refletir sobre os dilemas morais que encontram.

🕵️‍♂️ Para mais histórias emocionantes e jogabilidade instigante, confira títulos anteriores da Don’t Nod como “Life Is Strange” e “Vampyr”.

Criando uma História de Amor no Reino dos Fantasmas

Banishers se destaca ao mesclar uma história de fantasmas assombradora com uma narrativa de amor poderosa. Mas como surgiu a ideia de uma história de amor?

Stéphane Beauverger: Sabíamos que queríamos contar uma história de fantasmas, e os fantasmas, com suas emoções complexas e segredos não revelados, eram o veículo perfeito para explorar uma história de amor entrelaçada com luto. Vampiros já foram explorados, lobisomens não nos animaram, mas os fantasmas ofereceram uma riqueza de profundidade emocional.

E como você tornou as escolhas no jogo cativantes e difíceis para os jogadores?

Stéphane Beauverger: Queríamos personagens com motivos profundamente convincentes para suas ações, tornando fácil para os jogadores tanto amá-los quanto odiá-los. Garantimos que os jogadores pudessem compreender todos os lados da história ou do dilema. As escolhas devem parecer autênticas e exigir consideração cuidadosa.

Philippe Moreau: Para validar a eficácia das escolhas, realizamos vários testes de jogo para avaliar a variedade de opções que os jogadores poderiam escolher. Alcançar um equilíbrio entre as escolhas é crucial, para que os jogadores possam conectar todos os pontos e tomar decisões verdadeiramente significativas.

🎭 Descubra a intrincada teia de escolhas e emoções em “Banishers: Ghosts of New Eden” através da lente de uma história de amor imersiva.

Amor, Moralidade e Enfrentando o Lado Sombrio

Estatisticamente, a maioria dos jogadores tende a ser o “cara bom” nos jogos. Como vocês tentam seduzir os jogadores a explorar as áreas moralmente cinzentas?

Stéphane Beauverger: É verdade; a maioria dos jogadores prefere ser o herói. Então, tivemos que fornecer uma razão convincente para explorar o lado mais sombrio. Em “Banishers”, ressuscitar Antea, a amada falecida, vem com um preço alto: a necessidade de tirar várias vidas. Projetamos intencionalmente escolhas moralmente ambíguas que desafiassem as tendências dos jogadores a permanecer no caminho virtuoso.

GameTopic: É excitante para vocês quando os jogadores lutam para tomar uma decisão?

Stéphane Beauverger: Com certeza! Quando vemos os jogadores levando seu tempo para contemplar a decisão em mãos, sabemos que conseguimos criar escolhas significativas que verdadeiramente fazem os jogadores pensar.

🌑 Descubra o atrativo do lado sombrio e as complexidades da psique humana em “Banishers: Ghosts of New Eden” enquanto navega por decisões moralmente desafiadoras.

A Profundidade Emocional de Antea

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Antea, the ghostly presence and love interest in the game, plays a crucial role in the narrative. How did you ensure her character resonated with players?

Philippe Moreau: It was essential to make Antea more than just a sidekick or a source of comic relief. She had to be a driving force and a positive influence on the overall story. We put a lot of effort into her development, ensuring she was present during cinematics and making her abilities balance out with Red’s. We wanted players to feel like they were playing as a couple, walking hand in hand through the challenges they faced.

👫 Experimente o vínculo emocional entre Red e Antea, e explore as profundezas de seu relacionamento em “Banishers: Fantasmas de New Eden”.

O Poder Transformador do Amor

O dilema central em “Banishers” gira em torno das obrigações morais do casal um com o outro. Como o jogo explora o poder transformador do amor?

Philippe Moreau: O amor é pessoal e íntimo, dando origem a uma infinidade de emoções. Criar uma história de amor no jogo nos permitiu envolver os jogadores neste mundo íntimo, o que por sua vez leva a algumas das escolhas mais desafiadoras e complexas que encontrarão. O amor pode ressoar de maneira diferente em cada jogador, evocando memórias e emoções pessoais, tornando a experiência verdadeiramente única.

Stéphane Beauverger: Ao fazer com que os jogadores controlem tanto Red quanto Antea, garantimos que eles entendam que estão lidando com uma história de amor genuína, onde ambos os personagens têm suas próprias motivações e perspectivas. É um pacote completo que mergulha os jogadores e faz com que o relacionamento pareça orgânico.

💕 Descubra o poder transformador do amor e embarque em uma jornada bela e assombrada em “Banishers: Fantasmas de New Eden”.

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Esperamos que tenha gostado desta entrevista com a Dontnod e obtido mais insights sobre o desenvolvimento e temas por trás de “Banishers: Fantasmas de New Eden”. Compartilhe seus pensamentos, experiências e momentos favoritos do jogo nos comentários abaixo! Não se esqueça de espalhar a palavra sobre esta história de amor sobrenatural compartilhando este artigo em suas plataformas de mídia social favoritas. Vamos unir a comunidade de jogos para celebrar a criatividade e habilidades de contar histórias da Dontnod! 🎮🌟


📚 Lista de Referência:

  1. Remember Me – Misturando Ficção Científica e Ação
  2. Life Is Strange – Um Drama Adolescente Amado
  3. Banishers: Fantasmas de New Eden – Uma História de Amor com um Toque Sobrenatural
  4. Vampyr – Jogo de RPG de Culto
  5. Imagem 1: Dr. Jonathan Reid se prepara para morder o pescoço de sua vítima em um screenshot de Vampyr. Fonte da Imagem
  6. Imagem 2: Red e Antea de Banishers resolvendo um caso assustador. Fonte da Imagem
  7. Imagem 3: Red, um homem barbado vivo, e Antea, uma mulher fantasmagórica, de mãos dadas e inclinando as cabeças juntas em Banishers: Fantasmas de New Eden. Fonte da Imagem

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Quais são seus pensamentos sobre “Banishers: Fantasmas de New Eden”? Já enfrentou escolhas moralmente desafiadoras? Compartilhe suas experiências e discuta o jogo com outros jogadores nos comentários abaixo. Vamos mergulhar no mundo hipnotizante do amor e do sobrenatural! 🌌👻💕

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