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Em um ano que presenciou movimentos significativos em direção à sindicalização na indústria de jogos, o chefe da Nintendo of America, Doug Bowser, argumentou que a razão pela qual a empresa não possui sindicatos é porque seus trabalhadores têm um “alto grau de satisfação e engajamento no emprego”.

Bowser compartilhou seus pensamentos em uma entrevista com a Inverse, afirmando: “Você só precisa olhar para nossos números de retenção, que são muito, muito altos dentro da indústria, e nossa taxa de rotatividade obviamente baixa como resultado disso. Nosso foco sempre foi criar uma cultura inclusiva, com equilíbrio entre trabalho e vida pessoal, e focada na nossa missão única de trazer sorrisos aos rostos.”

Bowser adicionou que acredita que a Nintendo está “no caminho certo” quando se trata de criar um “ambiente de trabalho e cultura que permite as pessoas serem produtivas, terem equilíbrio em suas vidas e crescerem dentro da empresa”.

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“Todos têm o direito de formar um sindicato”, continuou ele, “e certamente no futuro, onde quer que isso nos leve, respeitaremos isso. Mas estamos muito focados agora em como criar a melhor cultura e ambiente de trabalho que pudermos.”

A sindicalização tem ganhado força na indústria de jogos há alguns anos, sendo um dos principais catalisadores os eventos de 2020 e 2021, que levaram a acusações de sexismo generalizado e assédio em uma série de grandes empresas, incluindo Activision Blizzard, Ubisoft e Riot Games. Funcionários da Activision Blizzard (incluindo Blizzard Albany e Raven Software) conseguiram se sindicalizar nos meses seguintes ao surgimento das queixas sobre a empresa, e desde então surgiram sindicatos em empresas como Sega of America, CD Projekt, Zenimax e Avalanche Studios.

No entanto, embora os trabalhadores da Nintendo ainda não tenham se sindicalizado, a empresa já foi acusada anteriormente de interferir nos esforços de sindicalização. Um contratado de QA fez as alegações em 2022, afirmando ter sido demitido após perguntar sobre sindicalização – embora a Nintendo tenha insistido que a demissão ocorreu porque o trabalhador havia divulgado “informações confidenciais”. Mesmo assim, as partes chegaram a um acordo no mesmo ano, e a Nintendo foi ordenada a exibir avisos informando os funcionários que eles “NÃO SERÃO” demitidos ou impedidos de discutir a formação de sindicatos.

Curiosamente, uma segunda alegação semelhante foi também feita contra a Nintendo (e a agência de contratação Aston Carter, que também foi mencionada na queixa anterior) em agosto de 2022.

Apesar das afirmações de Bowser de que os funcionários da Nintendo desfrutam de um “alto grau de satisfação e engajamento no emprego” com base no “feedback”, diversos relatórios do ano passado pintaram uma imagem muito diferente do ponto de vista dos trabalhadores contratados na empresa. Relatórios detalhados tanto da GameTopic quanto da Kotaku afirmaram que os contratados frequentemente eram tratados como “cidadãos de segunda classe” pela Nintendo em comparação com seus colegas efetivos.