Mortes de NPCs em Dragon’s Dogma 2 Um Assunto Sério

Capcom não hesita em eliminar personagens não jogáveis

Os desenvolvedores do Dragon’s Dogma 2 priorizam a sobrevivência dos NPCs, então esteja preparado para proteger seus personagens favoritos da morte permanente.

O altamente esperado Dragon’s Dogma 2 já chamou a atenção de jogadores ao redor do mundo, e seu diretor, Hideaki Itsuno, recentemente revelou alguns detalhes intrigantes sobre os NPCs do jogo. Em uma entrevista com a Automaton, Itsuno e o produtor Yoshiaki Hirabayashi discutiram a importância da Afinidade e as consequências das mortes de NPCs na sequência.

🎮 Construindo Amizades e Além

A Afinidade, uma característica presente no primeiro jogo, permitia aos jogadores criar relacionamentos com os vários NPCs espalhados pelo mapa. Em Dragon’s Dogma 2, os desenvolvedores levaram esse conceito ainda mais longe. Itsuno promete que a Afinidade terá um papel ainda mais proeminente no ambiente de mundo aberto do jogo, com inúmeros eventos e interações influenciados pelos relacionamentos que os jogadores constroem com os NPCs.

⚔️ Protegendo Seus Favoritos

No entanto, há um detalhe. Itsuno avisa os jogadores a agirem com cuidado quando se trata de seus NPCs amados. Neste simulador de mundo de fantasia, as mortes de personagens não são um assunto trivial. Os jogadores precisarão garantir a segurança de seus NPCs queridos protegendo-os durante as batalhas ou até mesmo os carregando para a segurança, se necessário.

💔 Morte: Uma Consequência Real

Enquanto a perspectiva de perder um NPC pode ser desanimadora, a equipe por trás do Dragon’s Dogma 2 reconhece a importância da morte como uma consequência realista. Hirabayashi explica que um mundo sem morte geraria irresponsabilidade e apatia entre seus habitantes. Ao adicionar peso às consequências da morte, os jogadores são compelidos a pensar estrategicamente e mais criticamente sobre suas ações.

🔁 A Irreversibilidade da Morte

Itsuno leva essa filosofia ainda mais longe, enfatizando a irreversibilidade da morte. Ele acredita que a sensação de aventura é comprometida quando a morte se torna apenas um inconveniente. Nada de pontos de retorno aqui! Em Dragon’s Dogma 2, as ações dos jogadores têm peso real e consequências.

✨ Ressurreição: Um Lampejo de Esperança

Para aqueles abalados pela perda de um NPC, não tema! Hirabayashi garante aos fãs que o item de ressurreição, Pedras Despertadas, voltará na sequência. Isso significa que mesmo que um NPC venha a encontrar um fim prematuro, toda esperança não está perdida. No entanto, é essencial notar que os desenvolvedores se certificaram de que nem todos os seres no jogo são completamente invencíveis.

📢 Pawns Chamam os Jogadores

Mudando de assunto, vamos falar sobre algo completamente diferente. Em uma reviravolta surpreendente, prévias do Dragon’s Dogma 2 revelaram que os companheiros de IA do jogo, conhecidos como Pawns, têm algumas críticas brutalmente honestas para os jogadores com preferências “questionáveis”. Então, se você fez algumas decisões que levantaram sobrancelhas, como montar um grupo totalmente feminino, esteja preparado para algumas observações sarcásticas de seus leais companheiros.

🔍 Inspiração de GTA 5

Por fim, vale mencionar que os desenvolvedores se inspiraram no design dinâmico de mundo aberto do GTA 5 ao criar o vasto mundo de RPG de Dragon’s Dogma 2. A influência do ambiente flexível e jogabilidade imersiva do GTA 5 pode ser vista na amplitude e interatividade do jogo que está por vir.


🔥 P&R – Mais Insights sobre o Dragon’s Dogma 2

P: Os NPCs podem morrer permanentemente em Dragon’s Dogma 2?

R: Sim, os NPCs podem de fato chegar ao fim em Dragon’s Dogma 2, refletindo o compromisso do jogo com consequências realistas. No entanto, o item de ressurreição, Pedras Despertadas, dá aos jogadores a chance de trazê-los de volta à vida.

P: Existem benefícios em construir relacionamentos fortes com NPCs no jogo?

R: Com certeza! Construir uma forte Afinidade com NPCs abre vários eventos e interações por todo o mundo do jogo. Isso pode levar a missões únicas, recompensas especiais e até afetar a narrativa geral.

P: O personagem do jogador pode morrer permanentemente no jogo também?

A: Sim, assim como os NPCs, o personagem do jogador pode enfrentar a morte permanente. Isso adiciona um senso elevado de tensão e risco durante os encontros de combate, tornando cada decisão e movimento crucial.

Q: Existem consequências por permitir repetidamente que NPCs morram?

A: Embora perder NPCs possa não ter um impacto imediato na história geral, falhas repetidas em protegê-los poderiam influenciar o desenvolvimento do mundo do jogo, potencialmente levando a mudanças na disponibilidade de missões e interações.


🔗 Referências:

  1. Artigo Original no Automaton
  2. Mortes de NPCs: Um Assunto Sério
  3. A Importância da Afinidade em Dragon’s Dogma 2
  4. Descobrindo Dragon’s Dogma 2: As Consequências da Morte
  5. Wakestones: Revertendo o Inevitável em Dragon’s Dogma 2
  6. Pawns Sassy: Companheiros AI Humorados em Dragon’s Dogma 2
  7. A Influência do GTA 5 no Mundo Aberto de Dragon’s Dogma 2

🎮 O que você acha das consequências das mortes de NPCs em Dragon’s Dogma 2? Você está animado com o aumento do foco na Afinidade? Compartilhe seus pensamentos abaixo e vamos discutir! E não se esqueça de compartilhar este artigo com seus amigos para espalhar a palavra sobre o próximo lançamento de Dragon’s Dogma 2! 🐉✨

📢 Mantenha-se atualizado com as últimas notícias e artigos de jogos seguindo-nos no Twitter e no Facebook!

Aviso Legal: As informações apresentadas neste artigo são baseadas em fontes disponíveis e prévias. Detalhes podem estar sujeitos a alterações após o lançamento do jogo.