Dungeons & Dragons Como Construir um Lutador de Taverna’

Dungeons & Dragons Construindo um Lutador de Taverna

Links Rápidos

  • Visão Geral do Lutador de Taverna
  • Melhores Espécies para um Lutador de Taverna
  • Pegue o Talento
  • Classes Compatíveis
  • Punhos ou Armas Improvisadas?
  • Construindo em Torno do Talento

Espadas e aço são desnecessários para um lutador de taverna, o tipo de personagem que pode causar destruição e caos com qualquer coisa que desejar. O lutador de taverna é habilidoso em usar força bruta e o que estiver ao seu alcance para infligir ferimentos e estabelecer sua presença.

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Embora o talento não seja uma escolha ideal se seu objetivo é causar danos massivos, ele é saboroso e levará a momentos divertidos. A taverna é um cenário quintessencial de Dungeons & Dragons, e como tal, o lutador de taverna se encaixa perfeitamente. Você será bom em uma briga e sempre estará pronto para lutar.

Visão Geral do Lutador de Taverna

Insufferable Balladeer por Borja Pindado

A principal capacidade do lutador de taverna é sua versatilidade. Mesmo sem armas, eles são capazes de lutar. Isso oferece muitas opções. O lutador de taverna pode lutar em quase qualquer lugar, mesmo que suas armas tenham sido confiscadas ou eles estejam desarmados. Eles têm uma luta dentro deles que nunca cede e, como tal, são sempre uma ameaça.

No entanto, criar um lutador de taverna não é simples. Existem armadilhas que podem atormentar alguns jogadores e um estilo de jogo específico é necessário para aproveitar ao máximo seu personagem. Criar um lutador de taverna é gratificante e pode ser muito satisfatório se você criar um que complemente o que você deseja fazer.

Em geral, o lutador de taverna é focado em lutas desarmadas ou com armas improvisadas, com muita luta agarrada. Você vai querer ter Força e Constituição altas.

Melhores Espécies para um Lutador de Taverna

Arte da Capa do Guia de Monstros de Volo por Tyler Jacobson

Muitas espécies são capazes de se tornarem lutadores de taverna formidáveis, especialmente se sua mesa usar aumentos flexíveis de atributos. Caso contrário, considere uma espécie com um bônus em Força e Constituição, os dois atributos mais valiosos para um lutador de taverna.

Algumas espécies recomendadas são:

Bugbear

Escolher um bugbear como espécie do seu lutador de taverna não apenas dá um útil +2 em Força, mas sua característica Longos Braços permite manter seus oponentes a um braço de distância, e o Ataque Surpresa dá mais poder de combate.

Linhagem Personalizada

A linhagem personalizada é uma opção fantástica para o seu personagem. Ela concede um talento gratuito na criação do personagem, permitindo que você obtenha o talento do lutador de taverna o mais cedo possível, e tem aumentos flexíveis de atributos que você pode colocar em Força e Constituição. Escolher proficiência em Atletismo é uma boa ideia, pois ajudará você a agarrar seus oponentes.

Anão (Montanha)

O anão da montanha está aqui principalmente pelo fato de que concede +2 em Força e +2 em Constituição. Ele não oferece mais nada que seja particularmente benéfico para um lutador de taverna, mas os bônus são, por si só, suficientes.

Goliath

O goliath atende a muitos requisitos para um lutador de taverna, dando um bônus em Força e Constituição, além de proficiência em Atletismo. Algo indispensável para as lutas agarradas que um lutador de taverna exige.

Meio-Orc

Além do bônus em Força e Constituição, o meio-orc também oferece Resistência Implacável, permitindo que você mantenha seu personagem na luta por mais tempo, e melhor dano crítico com Ataques Selvagens.

Humano (Variante)

Essencialmente o mesmo que escolher linhagem personalizada, escolher o humano variante atende a todas as necessidades do seu personagem. Você pode escolher o talento do lutador de taverna, aumentar sua Força e Constituição e obter proficiência em Atletismo.

Pegue a Proeza

Improvised Weaponry por Alix Branwyn

Naturalmente, o lutador de taverna estaria incompleto sem seu próprio nome. A proeza do lutador de taverna concede proficiência em armas improvisadas, aumenta o dano do ataque desarmado para 1d4, torna a imobilização mais acessível e fornece um aumento no valor de uma habilidade.

O aumento no valor de uma habilidade concedido por esta proeza permite que você aumente tanto a Força quanto a Constituição. Embora ambas sejam boas escolhas, optar pela Força permite que você dê um aumento muito necessário ao seu dano desarmado.

Escolher a Força também dá a você a vantagem ao imobilizar, algo que a proeza do lutador de taverna permite que você faça como uma ação bônus, desde que acerte seu alvo com um ataque desarmado ou com uma arma improvisada antes do seu turno.

Classes Compatíveis

Stick Together por Dave Greco

Embora possa parecer natural devido ao seu domínio das artes marciais e à falta de armas, monges não combinam bem com a proeza do lutador de taverna. Monges já dependem muito da Destreza e de outras habilidades, então um investimento em Força não vale a pena. A característica de artes marciais do monge, a característica em torno da qual eles são centrados, também diminui a necessidade desta proeza, já que os monges já causam 1d4 de dano com ataques desarmados, ou mais dependendo do seu nível, sem muita sinergia adicional.

Sua melhor opção de classe ao criar um lutador de taverna é um bárbaro ou um guerreiro. Essas duas classes já têm um investimento em Força, a capacidade de sobreviver sem uma arma e opções para aprimorar a proeza.

Bárbaros são uma das classes mais resistentes e têm vantagem em testes de Força quando estão enfurecidos, o que significa vantagem em testes de imobilização também. Guerreiros podem se beneficiar enormemente do estilo de luta desarmada, que permite que eles tenham um dado de dano desarmado de até 1d8 e a capacidade de causar um dano adicional de 1d4 contra um oponente que você está imobilizando.

Quanto às subclasses, o guerreiro do cavaleiro rúnico tem habilidades-chave que podem ajudar significativamente um lutador de taverna. A característica de força gigantesca aumenta o dano com ataques desarmados e facilita a imobilização. O bárbaro besta também possui características que ajudam em ataques desarmados ao mesmo tempo em que oferece ataques desarmados completamente novos.

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Punhos ou Armas Improvisadas?

You Hear Something On Watch por Zezhou Chen

Uma arma improvisada causará a mesma quantidade de dano que a arma à qual mais se assemelha. No entanto, se a arma improvisada não tiver uma equivalente, ela simplesmente causará 1d4 de dano. Leve isso em consideração ao escolher com o que você gostaria de lutar.

Se você está escolhendo um guerreiro com o estilo de luta desarmada, os punhos são uma boa opção, já que se você não estiver segurando outra arma ou um escudo, eles causarão um dano base de 1d8. No entanto, se você estiver jogando com um bárbaro, uma arma improvisada pode ser melhor. Ela permite versatilidade, já que você pode alternar entre diferentes armas e até mesmo arremessá-las sem se preocupar em recuperá-las. Além disso, fornece um dano base mais alto.

Construindo em Torno da Proeza

Se você deseja se aprofundar completamente no arquétipo do Lutador de Taverna, há muitas maneiras de complementar o estilo de jogo.

Adquira proficiência em atletismo

Se você ainda não a possui, adquirir proficiência em atletismo é uma habilidade vital, pois tornará a imobilização muito mais fácil.

Pegue a proeza de iniciado na luta

Se você deseja os benefícios do estilo de luta desarmada sem ser um guerreiro, esta proeza lhe dará.

Pegue a proeza de esmagador

A proeza de esmagador funciona com ataques desarmados e permite que você mova inimigos para posições oportunas para seu grupo.

Pegue a proeza de imobilizador

Esta proeza torna você ainda mais habilidoso em imobilização, permitindo que você prenda alvos e aumente suas chances de atingir quem você está imobilizando

Obtenha a Tatuagem Garra Arcana

A Tatuagem Garra Arcana fortalece seu ataque desarmado, tornando-os armas mágicas e dando a eles a capacidade de causar dano à distância.

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