Exoprimal revela sua reviravolta massiva tarde demais no jogo

Exoprimal's massive twist is revealed too late in the game

Imagem: Capcom

A jornada nostálgica da Capcom pelos dias áureos dos jogos de tiro de heróis tem problemas de ritmo

Exoprimal causa uma terrível primeira impressão.

Sua abertura mista de mídia combina um segmento de notícias urgentes com uma campanha de recrutamento corporativo, e de alguma forma, o jogo consegue tornar sua absurda (embora refrescante e não séria) premissa de futuro próximo quase impossível de explicar. Mas espera aí, deixe-me tentar explicar: Fendas no tecido do espaço-tempo trouxeram hordas de dinossauros para a Terra, o que tornou necessário a fabricação de exotrajes para repelir a invasão, bem como uma inteligência artificial avançada chamada Leviathan, cuja principal missão é treinar combatentes e monitorar a operação.

Você joga como Ace, um novato mudo que se junta a um esquadrão de patrulha que acaba ficando preso em uma linha do tempo alternativa, onde um Leviathan rebelde está forçando os exotrajes a participarem de jogos de guerra intermináveis disfarçados de testes de combate. Esses jogos de guerra se manifestam como partidas multiplayer de 5v5 jogador-contra-ambiente-contra-jogador, onde você avança por uma série de objetivos cooperativos de defesa contra dinossauros enquanto fantasmas translúcidos indicam a localização de seus inimigos humanos, mostrando se você precisa acelerar ou relaxar.

Complete suas tarefas, porém, e de repente ambas as equipes são lançadas no mesmo campo de jogo, à medida que um assunto final se aproxima, e é aqui que a mágica acontece. Agora você pode interferir diretamente com o inimigo explodindo a carga deles ou fazendo um ataque sorrateiro. Ah, e se você pegar um dos power-ups “Dominator” que aparecem aleatoriamente, você pode se transformar em um Triceratops, teleportar para o território inimigo e causar uma destruição escamosa.

Infelizmente, nas primeiras horas lentas de Exoprimal, é assustadoramente fácil descartá-lo como mais um jogo de heróis com serviço online que se esconde à sombra de Overwatch. O regimento de 10 exotrajes entre os quais você pode alternar inclui um tanque com escudo, um suporte de patins e um atirador com katana. Seus designs biomecânicos e suas entranhas de plástico fofas são agradáveis de se ver, mas a porta fica aberta para comparações maliciosas, e eu me senti inclinado a fazê-las – até me apaixonar pelo meu personagem principal.

Barrage é uma mistura de cabelos flamejantes do Demoman de Team Fortress 2 e do Junkrat de Overwatch. Ele dispara explosivos saltitantes com um som satisfatório e tem uma granada atordoante complementar para agrupar os velociraptores. A mecânica de Exoprimal é precisa e está à altura dos altos padrões da Capcom – unir esses comandos de botão é um processo cinético satisfatório que permite que você entre em um estado de caos. No caso do Barrage, isso termina com seu ataque supremo, onde você pode se transformar em um míssil gigante e aniquilar um grupo inteiro de jogadores humanos.

Apesar de ter atuado brevemente como um franco-atirador longe da ação, abraçar o caos imediato como Barrage me permitiu entender rapidamente o assunto. Exoprimal está no seu melhor quando sua equipe não está duplicando os trajes, permitindo uma sinergia máxima. Lançar granadas na multidão e ver o poço gravitacional de Skywave reunir os dinossauros enquanto Roadblock desencadeia um tornado de destruição é muito gratificante, e isso abre oportunidades para personagens de combate corpo a corpo como Zephyr mergulharem e espancarem os velociraptores enquanto eles giram em sequência como se estivessem presos em uma máquina de lavar cósmica.

No entanto, dado que cada traje tem seu próprio sistema de progressão exclusivo, há pouco incentivo para trocar uma vez que você encontrou o seu favorito, o que é uma grande pena, considerando o esforço que foi feito para criar as construções dos 10 personagens do elenco, mas também cria inevitáveis problemas de composição de equipe quando uma metajogada se solidifica em Exoprimal. Por mais difícil que fosse desistir de ser um fiel ao Barrage, eu preferiria não poder duplicar os trajes dentro de uma equipe para maximizar a criatividade tática potencial.

Independentemente disso, gradativamente aprendi como poderia complementar as habilidades do meu esquadrão enquanto subia nas classificações de proficiência, aprimorando e atualizando módulos que alteravam as habilidades do meu herói de maneiras significativas. Rapidamente ficou claro que a mais recente criação da Capcom é um tipo muito diferente de jogo de tiro de heróis, um no qual a eficiência e a comunicação são muito mais importantes do que ser “crackeado”.

Como o crítico de comida em Ratatouille, fui transportado de volta a um tempo tranquilo em que a habilidade nos esportes eletrônicos não era tão cobiçada, e era mais sobre se divertir empurrando uma carga com seus amigos em Gold Rush ou lutando contra as multidões do shopping em Dead Center. Esses sentimentos são passageiros, no entanto, pois o Exoprimal muitas vezes pode ser seu próprio pior inimigo. Entre as partidas, você vai sofrer com o diálogo de documentário falso de uma tripulação de navio que parece uma versão diluída de Guardiões da Galáxia, clicando relutantemente através de um “mapa de análise” ramificado de mistérios, observando o rastreador avançar em direção à sua próxima recompensa – uma cena cortada cheia de jargões. O ciclo pode ser irritante no início do jogo, pois, por várias horas, há uma falta distinta de variedade de missões e apenas alguns mapas… até que algo genuinamente desconcertante aconteça.

[Nota do Editor: O seguinte contém spoilers de jogabilidade para Exoprimal.]

Depois de cerca de uma dúzia de partidas de 30 minutos de Dino Survival, você começará a entrar em um jogo multijogador padrão, apenas para descobrir que um dos seus companheiros de NPC australianos o invadiu, juntando-se ao seu esquadrão para coletar alguns dados (e para chamar Leviathan de “fudido na cabeça”). Esse evento de narração compartilhado no mundo do jogo enfurece a IA rebelde, que começa a rasgar as regras do jogo de guerra, enquanto você ainda está correndo para vencer a equipe inimiga como de costume. Dinossauros mutantes erguem suas cabeças, assim como enxames de pterodáctilos com milhares de indivíduos e novos objetivos de missão mais envolventes, como defender um VTOL ou carregar um martelo para quebrar barreiras de área.

Essa mudança de paradigma muda consideravelmente o Exoprimal, introduzindo novos mapas, um aumento saudável de dificuldade, chefes de raides e, finalmente, algum interesse narrativo genuíno. É uma decisão de ritmo profundamente confusa em que você de repente está jogando um jogo muito diferente, e argumentavelmente muito melhor, várias horas depois, um que realmente estabelece um precedente fascinante para futuras palhaçadas de narração multiplayer. No universo do jogo, isso é canonizado como uma “atualização de firmware” – o que faz sentido, mas eu só gostaria que tivesse acontecido muito mais cedo, ou pelo menos fosse comunicado de forma melhor no marketing do jogo, já que muitos jogadores podem não ter acesso aos melhores recursos do Exoprimal antes de se afastarem das primeiras horas entediantes.

Um roteiro de serviço ao vivo sazonal promete um modo de final de jogo baseado em tempo, exotrajes variantes e uma colaboração com Monster Hunter em um futuro próximo, o que, como jogador agora preso nas garras do jogo, é uma perspectiva emocionante. O Exoprimal é áspero nas bordas, mas espero que, quando essas atualizações chegarem, ele tenha encontrado o público nostálgico que sua narrativa experimental cativante merece, em vez de seguir o caminho dos dinossauros.

O Exoprimal foi lançado em 14 de julho no PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PS5 usando um código de download pré-lançamento fornecido pela Capcom. A Vox Media possui parcerias afiliadas. Elas não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa receber comissões por produtos adquiridos por meio de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política ética da GameTopic aqui.