Série Fallout – 10 Melhores Personagens Não-Humanos

Fallout Series - Top 10 Non-Human Characters

Estreando originalmente em 1997, a série Fallout tem intrigado inúmeros jogadores por décadas com seu icônico cenário pós-apocalíptico, narrativa imersiva e personagens inesquecíveis. Enquanto os personagens humanos recebem a maior parte do destaque, são os habitantes não humanos que ajudam a adicionar profundidade, singularidade e construção de mundo aos sombrios desertos. Desde companheiros leais até aliados robôs excêntricos, esses personagens não humanos frequentemente são favoritos entre a grande comunidade de Fallout.

RELACIONADO: O que cada jogo de Fallout acertou e errou com a Armadura de Poder

Embora haja uma variedade de personagens para amar, esses trazem humor, companheirismo e perspectivas instigantes aos desertos desolados. Seja vida sintética ou criaturas mutantes, esses personagens não humanos conquistaram seu lugar no universo de Fallout.

10 Goris

Goris é um deathclaw inteligente, uma visão rara ao longo da franquia. Ele é um possível companheiro em Fallout 2, faz uma aparição em Fallout: New California e é mencionado na Fallout Bible. Ele reside no Vault 13 no ano de 2241 e é filho de Gruthar, o líder dos deathclaws inteligentes dentro do vault.

Normalmente, Goris está sempre coberto por sua túnica marrom, mas apenas durante o combate ele revela sua verdadeira forma de deathclaw. Goris se juntará ao lado do Escolhido após deixar o vault em busca de conhecimento e novas experiências. Embora haja outros deathclaws inteligentes que aparecem em títulos menores de Fallout, Goris é o único a aparecer nos títulos principais do cânone e é, indiscutivelmente, o favorito entre os jogadores.

9 Liberty Prime

Liberty Prime é um robô único do Exército dos EUA que apareceu em Fallout 3, Broken Steel, Fallout 4 e outros títulos menores de Fallout. Ele foi encontrado e restaurado pela Irmandade de Aço com a ajuda do Dr. Madison Li. O objetivo original de sua criação era ser o robô de combate mais poderoso da história da guerra e ser usado para libertar Anchorage da ocupação chinesa.

Liberty Prime é fundamental para completar a história de Fallout 3 e foi sGameTopificamente aprimorado com a ajuda do Único Sobrevivente em Fallout 4 para ajudar a Irmandade a lutar contra o Instituto. Liberty Prime repete frases patrióticas e anti-comunistas quando está ativo no campo de batalha, o que lhe confere um ar de humor e personalidade. Sua estatura épica, citações memoráveis ​​e poder de fogo são razões pelas quais os jogadores amam esse personagem.

8 Dogmeat

Dogmeat é um companheiro canino em vários jogos de Fallout. Foi confirmado pela Bethesda que pelo menos dois dos Dogmeat são cães diferentes. O Dogmeat do Fallout 3 é um Cattle australiano, baseado no cão de Mad Max em Road Warrior. A versão do Fallout 4 é um Pastor Alemão. No entanto, alguns fãs ainda especulam que os cães estão conectados de alguma forma.

RELACIONADO: Melhores Cães dos Jogos de Vídeo

Independentemente de Dogmeat ser uma raça diferente em cada jogo, a lealdade e companheirismo com o jogador permanecem os mesmos. Além de ser um personagem amado, Dogmeat também é um ativo valioso para a jogabilidade. Assim como outros companheiros, ele auxilia em combate. No entanto, ele não pode ser dispensado, já que não compreende comandos regulares.

7 Raul Tejada

Raul Tejada fez sua estreia em Fallout: New Vegas. Raul não é mais humano, pois se transformou completamente em um ghoul quando o jogador o conhece. Ele é um ex-pistoleiro e mecânico que está sendo mantido cativo na cidade de Black Mountain por super mutantes hostis. Depois de ser resgatado, ele pode se tornar um companheiro em potencial, oferecendo suas habilidades de reparo e atirador de elite.

Sua história de vida é o que o torna um personagem memorável para os fãs. Raul frequentemente se envolve em conversas ponderadas sobre sua história no México e suas perspectivas sobre o deserto, dando mais profundidade à sua personalidade. Além disso, o jogador pode embarcar em uma jornada pessoal com ele para ajudar a encontrar o fechamento de seu passado. Seu senso de humor seco e lealdade como companheiro são as razões pelas quais os jogadores amam esse personagem.

6 Fawkes

Fawkes aparece em Fallout 3 como um super mutante inteligente que é significativo para a história do jogo. O jogador o encontra nas profundezas do Vault 87, onde ele foi aprisionado por se recusar a participar da transformação de humanos em mais mutantes. Ele também é um produto do mesmo experimento de transformação, mas manteve sua inteligência, ao contrário de muitos outros. O jogador pode escolher libertar Fawkes em troca de ajuda para recuperar um item importante da história.

RELACIONADO: Fallout precisa de mais companheiros Super Mutantes

Fawkes se destaca por sua natureza pensativa e filosófica. Suas opiniões como um super mutante e os desafios que ele enfrenta permitem que o jogador pense mais sobre a moralidade da terra devastada. Seu desejo genuíno de ajudar o jogador e sua personalidade geral são o motivo pelo qual os fãs adoram esse personagem.

5 Nick Valentine

Nick Valentine, um detetive synth, aparece em Fallout 4. Ele é um synth protótipo que foi criado antes da Grande Guerra e possui tecnologia avançada e memórias humanas. Ao longo do jogo, Nick ajuda o jogador em suas missões, fornecendo suas habilidades investigativas.

Os jogadores são atraídos pela personalidade multifacetada e pela história de fundo de Nick. Seu papel como detetive, juntamente com a dicotomia de sua natureza sintética e qualidades humanas, cria um personagem único que não foi explorado nos jogos anteriores de Fallout. Os fãs apreciam seu diálogo bem escrito e sentem que ele é um personagem genuíno com um senso de justiça.

4 Marcus

Marcus é um super mutante inteligente visto em Fallout 2, Fallout: New Vegas e outros títulos menores da série. Como um super mutante compassivo, Marcus está comprometido em manter a paz e a justiça na cidade de Broken Hills quando se torna xerife. Ele frequentemente ajuda o jogador em suas missões, fornece informações valiosas e é um aliado em geral.

Em Fallout: New Vegas, ele reaparece como o protetor de Jacobstown no Mojave Wasteland. Ele desempenha um papel importante no conflito daqueles que desejam livrar a cidade dos mutantes. Sua compaixão, bússola moral e história pessoal são razões pelas quais os jogadores amam esse personagem.

3 Codsworth

Codsworth, que aparece em Fallout 4, é um robô modelo Mister Handy que serve como companheiro leal do jogador e uma ajuda útil ao longo do jogo. Seu objetivo é ajudar o jogador em sua busca pela terra devastada de Boston, conhecida como a Commonwealth.

Os fãs de Fallout 4 amam Codsworth por várias razões. Em primeiro lugar, sua lealdade e dedicação ao jogador, mesmo depois de séculos de isolamento, criam uma conexão emocional. Seu humor britânico e observações engraçadas trazem alívio cômico à atmosfera sombria e desolada do jogo.

2 Yes Man

Yes Man, em Fallout: New Vegas, era originalmente um robô securitron genérico programado para trabalhar para o Sr. House, e depois foi recuperado por Benny depois de ser danificado. “Yes Man” não é apenas seu nome, também é sua descrição de trabalho. Yes Man é completamente incapaz de recusar qualquer ordem que lhe seja pedida. Yes Man ajuda a moldar o desfecho da história, apresentando muitas opções relacionadas às várias facções em busca de controle.

Seu diálogo sarcástico traz humor ao mundo de Mojave. Ele se adapta facilmente às escolhas dos jogadores, o que também realça sua personalidade interessante. Em geral, seus momentos memoráveis e divertidos ao longo da história são o motivo pelo qual os jogadores amam Yes Man.

1 Harold

Harold é um dos personagens não humanos mais únicos da série Fallout. Harold, que um dia foi humano como um ghoul ou super mutante, foi exposto ao FEV, o que o transformou drasticamente ao longo de dois séculos. A mutação drástica gradualmente o transformou de um humano em uma árvore falante. Em Fallout 1, ele adquiriu uma aparência de ghoul, mas ainda podia se mover, e em Fallout 3, ele estava completamente enraizado na terra como uma grande árvore. Mantendo sua consciência e alguma inteligência, ele anseia ser humano novamente.

RELACIONADO: Fallout: O Vírus de Evolução Forçada (FEV) Explicado

Viajando por todo lugar, Harold tinha apenas cinco anos quando a guerra começou. Eventualmente, em 2102, ele viajou para a base militar com outros onde o FEV estava guardado. Um guindaste bateu no contêiner que os expôs a toda sua radiação. O desejo final de Harold, no fim das contas, é ser aliviado de sua existência. Sua situação em Fallout 3 deixa uma impressão duradoura nos jogadores.

MAIS: A Mira Dead-Eye de Red Dead e o VATS de Fallout Influenciaram Vários Jogos