Genshin Impact Materiais de Ascensão para Furina

Genshin Impact - Guia de Materiais de Ascensão para Furina

Genshin Impact nunca deixa de surpreender ao apresentar personagens únicos e lindamente desenvolvidos a cada atualização do patch. A partir da versão 4.2, um novo Arconte foi introduzido nas opções de personagens jogáveis. Furina de Fontaine, também conhecida como Focalors, é indiscutivelmente uma das personagens mais elegantes do jogo.

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Este Arconte que governa o poder da Hidro tem um gosto por ser o centro das atenções. E, apesar do que a Lore de Fontaine possa revelar para nós, o conjunto de habilidades de Furina é bastante impressionante. Se você é um dos dedicados seguidores do Arconte e deseja construí-la para mostrar sua dedicação, você precisará de vários materiais.

Materiais de Ascensão de Furina

O Arconte Hidro, Furina de Fontaine, não foge muito da fórmula regular de ascensão de personagens compartilhada por todos os personagens. Ela apenas difere nos materiais em si.

Para ascender Furina, você precisará de diferentes recursos que abrangem materiais regulares, especialidades regionais únicas de Fontaine, drops normais dos chefes do mundo, fragmentos de pedra da variante Hidro

A especialidade regional necessária para ascender Furina é chamada Lírio de Luz do Lago, que foi adicionada na atualização do patch 4.2, juntamente com uma expansão do mapa que anexou a Floresta Erinnyes ao mapa existente, ao leste da Estação Marcotte. Da mesma forma, o drop do chefe normal que você precisará pode ser encontrado subaquático, ao norte de Elynas, e é chamado Água Que Falhou em Transcender, obtida ao derrotar o Tulpa Hidro.

Por fim, você terá que visitar todas as outras nações (especialmente Liyue) para pegar alguns drops de Whopperflower, já que existem poucos em Fontaine, tornando praticamente impossível farmar drops suficientes dessa nação para atender às cotas de ascensão de Furina. Para alcançar a ascensão máxima de Furina, você precisará de todos os seguintes itens:

Fase

Nível

Custo de Mora

Jades

Especialidade Regional

Drops de Monstros

Drops de Chefes do Mundo

1

40

20.000

Eclat Lazurite de Varunada x 1

Lírio de Luz do Lago x 3

Néctar de Cipó Gigante x 3

N/A

2

50

40.000

Fragmento Lazurite de Varunada x 3

Lírio de Luz do Lago x 10

Néctar de Cipó Gigante x 15

Água Que Falhou em Transcender x 2

3

60

60.000

Fragmento Lazurite de Varunada x 6

Lírio de Luz do Lago x 20

Néctar Cintilante x 12

Água Que Falhou em Transcender x 4

4

70

80.000

Pedaço Lazurite de Varunada x 3

Lírio de Luz do Lago x 30

Néctar Cintilante x 18

Água Que Falhou em Transcender x 8

5

80

100.000

Pedaço Lazurite de Varunada x 6

Lírio de Luz do Lago x 45

Néctar de Energia x 12

Água Que Falhou em Transcender x 12

6

90

120.000

Esmeralda Lazurite de Varunada x 6

Lírio de Luz do Lago x 60

Néctar de Energia x 24

Água Que Falhou em Transcender x 20

Qual é o custo total para deixar a Furina em um nível superior?

Há muitos custos implícitos em elevar o nível de qualquer personagem de um a 90 e você vai precisar de muitos materiais, o que significa que você também vai precisar de muita Resina para elevar um personagem ao seu nível máximo possível e ascensão. Isso muitas vezes leva ao erro de focar apenas nesses elementos e ignorar a quantidade de Mora e EXP necessárias.

No entanto, você pode ficar sem Mora e EXP no meio da ascensão de um personagem, o que pode te deixar em uma situação difícil, então o processo será muito mais suave se você incluir esses custos em seu orçamento desde o início. O custo de EXP e Mora para elevar o nível de Furina é o seguinte:

Nível

Custo dos Livros de Experiência e Desperdício Aproximado

Mora

1 – 10

  • Experiência do Aventureiro x 5
  • Conselho do Viajante x 1
  • 975 EXP restantes

5,000

10 – 20

  • Experiência do Aventureiro x 19
  • 825 EXP desperdiçados

18,800

20 – 30

  • Sabedoria do Herói x 10
  • Experiência do Aventureiro x 2
  • Conselho do Viajante x 3
  • 75 EXP restantes

42,400

30 – 40

  • Sabedoria do Herói x 18
  • Experiência do Aventureiro x 1
  • Conselho do Viajante x 1
  • 675 EXP desperdiçados

73,000

40 – 50

  • Sabedoria do Herói x 29
  • 900 EXP desperdiçados

115,800

50 – 60

  • Sabedoria do Herói x 42
  • Experiência do Aventureiro x 3
  • 875 EXP desperdiçados

170,800

60 – 70

  • Sabedoria do Herói x 59
  • Experiência do Aventureiro x 3
  • Conselho do Viajante x 1
  • 75 EXP desperdiçados

239,000

70 – 80

  • Sabedoria do Herói x 80
  • Experiência do Aventureiro x 2
  • Conselho do Viajante x 2
  • 125 EXP desperdiçados

322,200

80 – 90

  • Sabedoria do Herói x 171
  • Conselho do Viajante x 4
  • 875 EXP desperdiçados

684,600

Resumindo, levar Furina do nível um ao 90 custará 404 Hero’s Wit, 35 Adventurer’s Experience, 12 Wanderer’s Advice, ou qualquer outra combinação equivalente a cerca de 8.362.650 EXP. Recomendamos usar esta lista para tentar e desperdiçar o mínimo de EXP possível, mas existem combinações infinitas que podem te levar lá.

Elevar o nível de um personagem também custará cerca de 1.671.600 Mora. Uma vez que você some o custo da Ascensão, chegará a aproximadamente 2.091.600 Mora para tudo, exceto os Talentos, que têm custos próprios.

Materiais de Talentos de Furina

Tão fundamental quanto elevar o nível e ascender um personagem, a maioria da sua força ainda virá dos níveis dos seus Talentos. Isso pode ser um verdadeiro dilema, pois a Ascensão de Talentos é a parte mais desafiadora e demorada de levar um personagem ao seu pico de desempenho.

A queda semanal do chefe dela, Lightless Mass, só pode ser obtida no Domínio de Abate das Sombras de Outro Mundo. Esse domínio é uma parte fundamental da linha de missões de Archon da Fontaine, mas você pode ganhar acesso rápido a ele através do Manual do Aventureiro, mesmo se você ainda não jogou a missão.