10 Erros Comuns que Iniciantes Cometem em Helldivers 2

Helldivers 2 apresenta mecânicas de jogabilidade únicas em comparação com outros shooters. Novos jogadores devem ter cuidado com estes erros comuns ao começar a jogar.

Dicas do Helldivers 2 para Evitar 10 Erros de Iniciantes

Helldivers 2 é um popular jogo de tiro em terceira pessoa onde os jogadores são lançados em planetas para completar missões. Mas cuidado, há muitas coisas para dominar, desde tarefas simples e habituais como recarregar até estratégias de planejamento mais amplas sobre o equilíbrio de equipamentos entre os jogadores do esquadrão. Essas habilidades são vitais para a progressão de um jogador no jogo, pois eles ganham experiência lutando contra inimigos cada vez mais difíceis e completando objetivos de missões cada vez mais complexos. Ao evitar os erros mais comuns dos iniciantes, novos jogadores podem ajudar a manter a Super Terra segura da ameaça tanto dos autômatos quanto dos terminids.

🚀 Não Chamar Armas de Apoio Logo no Início de uma Missão

Se Preparar no Início de uma Missão é Importante

Um jogador espera enquanto a Lança que ele chamou no início da missão está prestes a pousar
  • Armas de Apoio são armas poderosas e especializadas que a maioria dos jogadores costuma equipar
  • Aproveitar o local de pouso relativamente tranquilo é fundamental para começar a missão totalmente preparado

As missões em Helldivers 2 costumam ser quase ininterruptas. Os jogadores passam a missão correndo pelo mapa, encontrando inimigos, completando objetivos e sendo emboscados. A menos que a escolha do local de pouso inicial seja ruim ou apenas muito azarada, os jogadores costumam ter pelo menos um minuto sem serem atacados assim que pousam na superfície do planeta.

Os jogadores devem aproveitar esse tempo relativamente tranquilo para chamar a arma de apoio que planejam usar na missão. É melhor tê-la muito cedo do que não tê-la quando mais precisarem.

🔫 Não Ajustar as Armas

Use a Visão em Primeira Pessoa e Ajuste as Configurações da Arma

Um jogador ajusta as configurações do lançador de granadas durante uma missão
  • A visão em primeira pessoa é fundamental para usar armas de precisão
  • Diferentes armas têm configurações ajustáveis

Experimentar diferentes loadouts é parte fundamental da maestria de Helldivers 2. Além de encontrar as armas e estratagemas certos para diferentes cenários de combate, muitas armas têm configurações que podem ser ajustadas para ajustes personalizados. O Lançador de Granadas, por exemplo, pode alternar entre disparo totalmente automático e semi-automático. Com um pouco de tentativa e erro, os jogadores que preferem o Lançador de Granadas podem garantir que o usem exatamente como preferem.

O outro aspecto negligenciado das armas no jogo é o modo em primeira pessoa. Algumas armas, como o Rifle Anti-Material, não podem alcançar seu potencial real sem este modo. Para outras, como um rifle de assalto, o modo em primeira pessoa é uma questão de preferência pessoal. De qualquer forma, ajustar as armas como querem pode manter um jogador vivo.

🗺️ Não Verificar Mapa e Radar

O Mapa Mostra Mais do que Apenas as Localizações de Objetivos

Uma imagem ampliada do mapa e radar do Helldivers 2. Um patrulhamento inimigo é indicado ao norte
  • Verificar o mapa evita que os jogadores se percam
  • Usar o radar pode ajudar os jogadores a evitar combates desnecessários

Para a maioria das missões, os objetivos são mostrados em laranja, o que permite aos jogadores descobrir facilmente para onde precisam ir. Todos os jogadores e suas linhas de visão também são indicados, com o personagem do jogador aparecendo no mapa como um círculo amarelo e cone de visão. Verificar frequentemente o mapa para essas informações pode manter os jogadores juntos e na direção certa.

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Uma função que os novos jogadores tendem a ignorar é que patrulhas inimigas próximas aparecem no mapa quando o radar faz ping a cada poucos segundos. Elas aparecem como círculos vermelhos perto do jogador (sem o fundo listrado vermelho a menos que haja um covil inimigo lá também) e os jogadores podem vê-los se movendo a cada novo ping de radar. Ficar de olho nas patrulhas pode ajudar os jogadores a evitar encontrá-las e iniciar combates que não fariam avançar a missão.

💥 Iniciando Combate Com Frequência

Atacar Inimigos Desnecessariamente Pode Pôr em Perigo a Missão

Um jogador deitado para evitar detecção pelos terminids
  • Avoid patrulhas sempre que possível
  • Inicie combates apenas quando servirem à missão

O combate emocionante do jogo é acelerado e divertido, mas isso não significa que os jogadores devem enfrentar inimigos sempre que os encontram. Há inimigos suficientes nos locais de objetivos e nos lugares onde eles aparecem. Como não há recompensa por simplesmente matar inimigos, lutar contra inimigos desnecessariamente é uma proposição arriscada sem uma recompensa real.

Em vez disso, os jogadores devem usar o radar para localizar patrulhas e evitá-las, se possível. Isso economiza munição e impede que os jogadores arrisquem suas vidas em combates inúteis.

💣 Sendo Econômico Com os Recursos

Estimulantes e Granadas Não Devem Ser Estocados

A parte do HUD que mostra granadas, munição, estimulantes e saúde
  • Usar recursos estrategicamente ganha combates e mantém helldivers vivos
  • O Estratagema de Reabastecimento reabastece os recursos

Por padrão, os jogadores podem ter até quatro granadas e quatro estimulantes, embora algumas armaduras aumentem essa capacidade. As granadas são muito úteis para limpar Ninhos de Bugs e Fabricadores de Autômatos quando Estratagemas como o Ataque de Precisão Orbital ainda estão em tempo de recarga. Elas também podem limpar grupos de inimigos muito rapidamente.

Os jogadores usam estimulantes para se curar a si mesmos ou a aliados feridos. Usar um estimulante quando estiver sangrando ou entre os ataques pode manter um helldiver vivo quando, de outra forma, teria morrido. Tanto os estimulantes quanto as granadas devem ser usados quando necessário, em vez de serem estocados por toda a missão, já que o Estratagema de Reabastecimento os adiciona de volta ao inventário do jogador.

💥 Não Usar Estratagemas

Estratagemas Mudam o Rumo da Batalha a Favor dos Helldivers

Helldivers 2 Estratagemas
  • A maioria dos estratagemas pode ser usada várias vezes
  • Esperar pelo momento perfeito para usar Estratagemas traz riscos

Muitos jogadores têm a tendência de estocar itens em jogos de vídeo, sempre pensando que haverá situações mais graves mais tarde. Os novos jogadores de Helldivers 2 precisam quebrar esse hábito quando se trata de Estratagemas. Muitos Estratagemas como a Sentinela Gatling têm temporizadores de recarga, mas são habilidades de uso ilimitado. Outros, como o Ataque Aéreo da Águia, têm apenas algumas utilizações, mas os jogadores podem adicionar mais usando o Estratagema de Rearme da Águia e esperando pelo seu tempo de recarga.

Em resumo, se houver uma estratégia que ajudaria na situação atual da equipe – atacar um Fabricador Pesado, evacuar civis, etc – ela deve ser usada. Guardar uma habilidade que pode ajudar só põe em perigo a missão.

🔥 Não Ficar Atento ao Fogo Amigo

Jogadores Podem Ferir Uns aos Outros Com Armas e Estratégias

Um jogador em frente a um campo minado implantado em Helldivers 2

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  • Os jogadores precisam estar cientes de onde as sentinels são colocadas
  • Estar atento a Campos Minados, Torres Tesla e outras fontes de fogo amigo é fundamental

As sentinels disparam sempre que detectam inimigos, mesmo se um jogador estiver no caminho. As Torres Tesla disparam indiscriminadamente em qualquer coisa na área (a menos que o jogador esteja deitado). Os Rovers podem disparar se um jogador ficar entre eles e seus alvos, e até mesmo andar acidentalmente na frente do fogo de outro jogador pode causar morte.

Saber quais estratégias os outros jogadores têm e estão usando é vital para se manter vivo e manter toda essa potência de fogo focada nos inimigos de Super Terra.

🎒 Tendo Um Equipamento Desbalanceado

Os Jogadores Precisam Estar Preparados Para Muitas Situações Diferentes

Sentinela de Canhão Automático em Helldivers 2
  • Traga apenas uma arma de suporte e uma mochila em uma missão
  • Traga orbitais e implantações para estar preparado para diferentes situações

Os jogadores podem equipar até quatro Estratagemas e um Impulsionador nas missões. Certificar-se de que esse número limitado de equipamentos, implantações e ataques possa lidar com todas as várias possibilidades que a próxima missão possa lançar em seu esquadrão é crucial para ter sucesso como um Helldiver.

Os jogadores só podem equipar uma Arma de Suporte e possuem apenas um espaço para Mochila, então os jogadores não devem equipar mais de uma de cada vez para garantir que todos os seus Estratagemas estejam em uso. Ter Estratagemas de Área de Efeito como Greve de Precisão Orbital ou Ataque Aéreo da Águia pode salvar os jogadores de serem sobrecarregados por hordas de inimigos, enquanto o Railcannon Orbital pode eliminar inimigos imponentes como seus alvos, e apenas andar acidentalmente na frente do fogo de outro jogador pode causar morte.

🔍 Não Explorando o Suficiente

Novos Jogadores Facilmente Perdem Recompensas Opcionais ao Extrair Muito Cedo

Um jogador abre uma cápsula com recursos dentro
  • Os jogadores podem encontrar Super Créditos, Vouchers de Requisição e mais pelo mapa
  • Completar objetivos secundários aumenta o pagamento de uma missão

Muitas coisas únicas podem ser descobertas ao explorar o mapa. Cápsulas com faróis piscando indicam locais onde os jogadores provavelmente podem encontrar Super Créditos, Vouchers de Requisição e Amostras. Outros locais podem trazer vantagens táticas como sites de Artilharia SEAF e estações de radar.

Ao explorar o mapa, os jogadores também podem aumentar suas recompensas de missão ao encontrar e completar Objetivos Secundários. Jogadores esperando subir de nível rapidamente devem fazer isso o máximo possível para maximizar suas recompensas para cada missão.

🔫 Recarregando Com Frequência Demais

Economize Munição Recarregando Apenas Quando Necessário

O HUD mostrando um revólver com munição meio esgotada
  • A maioria das armas é recarregada com um carregador completo de uma vez
  • Recarregar prematuramente desperdiça munição

Muitos jogadores instintivamente recarregam suas armas entre combates para garantir que não fiquem sem munição na próxima vez que enfrentarem o inimigo. No entanto, a maioria das armas em Helldivers 2 usa um sistema de recarga que difere de outros jogos. A maioria das armas principais no jogo usa carregadores para munição. Se ainda houver balas no carregador quando o jogador recarregar, essas balas desaparecerão.

Novos jogadores precisam aprender a esperar para recarregar até que não haja mais balas para conservar munição. Mesmo perder algumas balas por recarga pode ser o suficiente para estar em uma situação desesperadora antes que a próxima Reposição possa ser chamada, então é melhor trocar para uma arma secundária ou arma de suporte do que perder balas ao recarregar muito cedo.

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📚 Referências:

  1. Como Escolher as Melhores Armas Primárias em Helldivers 2
  2. Fire Emblem: Um Ano Depois, o Poder de Permanência de Engage de Seus Antecessores
  3. Locais de Artilharia SEAF: Um Guia para Vantagens Táticas
  4. Literação Pessoal: A Chave para Derrotar Hulks e Titãs de Bile
  5. Star Wars: Rogue One é um Erro de Continuidade – Fãs Percebem

🎮 Quais outros erros você cometeu em Helldivers 2? Compartilhe suas experiências nos comentários abaixo e vamos aprender uns com os outros! Não se esqueça de compartilhar este artigo com seus companheiros Helldivers nas redes sociais para ajudá-los a enfrentar os desafios do jogo. Continue jogando, mantenha-se vivo e salve a Super Terra! 👾✨

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