Hi-Fi Rush O Jogo de Ação Rítmica Que Quebra os Moldes
Entrevista Exclusiva Edge revela a história por trás do sucesso inesperado do Tango
Hi-Fi Rush, um jogo que combina ação cinética e comédia, foi criado por uma equipe inspirada por Edgar Wright e Shaun of the Dead.
🎮🎵 Música, ação e comédia se encontram no mais recente lançamento da Tango Gameworks, Hi-Fi Rush. Esse jogo único e inovador combina a emoção de um jogo de ação com o ritmo de um jogo de ritmo. 🕺💥
Quebrando o Molde
🌟 Hi-Fi Rush surgiu da mente do diretor John Johanas, que queria sair do gênero de terror após trabalhar em projetos como The Evil Within e sua sequência. Ele apresentou a ideia de um jogo de ação musical, onde tudo se sincroniza com a música, para Shinji Mikami, fundador da Tango Gameworks e na época CEO da empresa. Surpreendentemente, a ideia foi aceita e o jogo entrou em desenvolvimento.
🌈 O lema do jogo é “comédia de ação cinética”, inspirado em filmes de ritmo acelerado como os de Edgar Wright. Ele captura a essência desses filmes com sua jogabilidade rápida, diálogos espirituosos e sequências de ação exageradas. 🎬💥
Jogabilidade Insana Sincronizada com a Música
🎵 Hi-Fi Rush traz uma abordagem fresca para o gênero de jogos rítmicos. O jogo incentiva os jogadores a atacar, pular e esquivar-se no ritmo da música. Em vez de punir movimentos mal cronometrados, os jogadores são recompensados por sincronizar suas ações com o ritmo, criando uma experiência alegre e imersiva. 🎶🕺
🎨 Os visuais de Hi-Fi Rush são vibrantes, nítidos e limpos, remetendo à nostalgia dos jogos da era do PS2 e Dreamcast. A direção de arte, liderada por Keita Sakai, se inspira em jogos que utilizavam designs simples, porém estilosos, para criar visuais impactantes. O resultado é uma mistura única de estética de quadrinhos americanos e anime japonês. 🎮🌟
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Fazendo o Mundo se Mover ao Ritmo
🌆 Refletindo o tema de música e ritmo do jogo, cada cidade em Hi-Fi Rush pulsa com sua própria batida. O design de cada ambiente incorpora movimento e ritmo, garantindo que os jogadores se sintam imersos em um mundo vivo que dança em sincronia com a trilha sonora do jogo. As paisagens urbanas cênicas são pontuadas por elementos mecânicos que seguem naturalmente um ritmo, ampliando ainda mais a experiência geral do jogo. 🏙️🎵
💥 Hi-Fi Rush oferece uma jogabilidade fluida ao garantir que a música nunca pare. Seja fazendo a transição de plataformas para combate ou cenas de diálogo, o jogo mantém um ritmo consistente, fazendo com que pareça uma música contínua. Mesmo ao pular as cenas cortadas, os jogadores devem esperar pela próxima medida musical para fazer a transição suave para a próxima cena. Essa atenção aos detalhes mistura perfeitamente elementos de jogabilidade e narrativa, proporcionando aos jogadores uma experiência interativa extraordinária. 🎶
Desencadeando o Poder da Trilha Sonora
🎶 A trilha sonora de Hi-Fi Rush desempenha um papel fundamental em proporcionar uma experiência de jogo emocionante. As batalhas contra chefões e as principais sequências são intensificadas por músicas icônicas de bandas como Nine Inch Nails, The Joy Formidable e The Prodigy. Essas músicas de adrenalina criam momentos memoráveis semelhantes às cenas decisivas de filmes quando a música perfeita começa a tocar. 🎧💥
🎯 A equipe selecionou cuidadosamente cada música licenciada para garantir que os visuais e a jogabilidade complementassem a música. Para as músicas sem licença, o foco foi dar aos jogadores a sensação de serem o músico principal de uma banda, adicionando uma camada extra de ritmo à jogabilidade já musical. Essa atenção meticulosa aos detalhes demonstra o compromisso da Tango Gameworks em criar uma experiência de jogo única e imersiva. 🤘🎮
Uma Surpresa Agradável: O Lançamento Surpresa
🌙 Hi-Fi Rush surpreendeu a comunidade de jogos com seu lançamento surpresa. Normalmente, os jogos são anunciados meses ou até anos antes de seu lançamento, mas a Tango Gameworks optou por uma abordagem diferente. A decisão de lançar o jogo sem nenhum anúncio prévio criou uma sensação de excitação e intriga entre os jogadores. Foi um movimento arriscado, mas que acabou valendo a pena, com o jogo recebendo críticas positivas e deixando os jogadores empolgados com a surpresa inesperada. 🎉😮
👥 Com a saída de Shinji Mikami, Hi-Fi Rush serviu como uma homenagem à mentoria dele e como uma afirmação de individualidade para Johanas. Ele demonstrou a direção única que ele imaginava ao incorporar as valiosas lições que aprendeu com Mikami. O sucesso do jogo não apenas honrou o passado, mas também abriu caminho para um futuro brilhante para a Tango Gameworks. 💪💫
😄 Perguntas e Respostas com John Johanas, Diretor de Hi-Fi Rush
P: O que inspirou o tema “ação cômica cinética” de Hi-Fi Rush?
R: A atmosfera acelerada e divertida de filmes de diretores como Edgar Wright serviu como uma inspiração significativa para Hi-Fi Rush. Queríamos que o jogo tivesse diálogos rápidos e espirituosos, sequências de ação de alta octanagem e uma vibe geralmente agradável.
P: Como você garantiu transições suaves entre a jogabilidade e as cenas enquanto mantinha o ritmo do jogo?
R: Manter o ritmo era vital para a identidade de Hi-Fi Rush. Colocamos muito esforço em misturar perfeitamente a jogabilidade e os elementos narrativos. Mesmo ao pular uma cena, os jogadores devem esperar pela próxima medida para fazer a transição suavemente para a próxima cena, garantindo uma experiência contínua e harmoniosa.
P: Quais desafios você enfrentou ao projetar os visuais do jogo?
R: Queríamos que Hi-Fi Rush tivesse uma aparência distintiva e nostálgica, reminiscente de jogos da era do PS2 e Dreamcast. Foi desafiador encontrar o equilíbrio certo entre um estilo visual único e impressionante, mantendo a simplicidade e a limpeza. Nosso objetivo era evitar estéticas genéricas de anime e criar algo verdadeiramente chamativo.
P: Como você abordou a sincronização da jogabilidade com a música?
R: Sincronizar a jogabilidade com a música foi uma tarefa complexa. Premiamos os jogadores por atacar, pular e esquivar no ritmo e evitamos punir movimentos fora de tempo. Essa abordagem foi resultado de uma colaboração entre diferentes equipes dentro da Tango Gameworks para garantir uma fusão perfeita de ação e ritmo.
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Referências: – Imagem: Análise de Hi-Fi Rush – Imagem: A capa do Edge 392 – Imagem: Análise de Hi-Fi Rush – Imagem: Análise de Hi-Fi Rush – Imagem: Hi-Fi Rush – Imagem: Hi-Fi Rush
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