Hogwarts Legacy 2 precisa ficar mais sombrio e responsabilizar os jogadores.

A polêmica da 'Hogwarts Legacy' surgiu por não penalizar o uso de Maldições Imperdoáveis, e uma sequência deve abordar esse problema para alcançar um tom mais sombrio.

Uma sequela de Hogwarts Legacy: Abordando as Consequências das Maldições Imperdoáveis

Diz-se que toda ação tem suas consequências. Alguns dos melhores RPGs frequentemente implementam esse ditado em graus variados de sucesso através do sistema de escolhas, um mecanismo que se tornou uma identidade central da jogabilidade moderna. A iminente reclusão de Azkaban foi suficiente para deter os bruxos de natureza maligna na mega-série de Harry Potter, e muitos assumiram que a lendária prisão desempenharia um papel fundamental em Hogwarts Legacy, especialmente com as Maldições Imperdoáveis em jogo. No entanto, sua presença reduzida decepcionou uma grande parte dos fiéis seguidores de Harry Potter, e uma sequela precisa corrigir essa omissão moral.

Na preparação para o lançamento inovador de Hogwarts Legacy em fevereiro do ano passado, os fãs esperavam ansiosamente pelo primeiro projeto de grande destaque que exploraria o mundo bruxo através de um console. Os jogadores ansiavam por uma chance de usar alguns dos feitiços mais famosos da franquia, e quando foi confirmado que as Maldições Imperdoáveis estariam presentes em Hogwarts Legacy, isso desencadeou uma onda animada de cânticos de “Avada Kedavra” nas redes sociais.

Dada a estigma e expulsão associadas ao uso desses feitiços malignos no material de origem, era praticamente garantido que haveria alguma forma de punição no jogo. No entanto, Hogwarts Legacy em grande parte passou por cima dessa verificação moral, deixando uma lacuna que uma sequela seria negligente ao não preencher.

O Papel Reduzido de Azkaban em Hogwarts Legacy Tirou um Pouco do seu Brilho

Embora Hogwarts Legacy tenha várias coisas lindas, desde sua representação rural impecável de Hogsmeade até as emocionantes corridas em vassouras mágicas, houve áreas em que o jogo da Avalanche deixou a desejar em termos de profundidade esperada. O aspecto mais evidente das falhas do título foi o tratamento dado a Azkaban, onde o local do Mundo Bruxo se restringiu a uma aparição breve disponível apenas para a casa de Hufflepuff.

A relegação da prisão a um mero detalhe significava que os jogadores podiam usar as Maldições Imperdoáveis em grande parte sem consequências, o que não condiz com o espírito característico de Harry Potter. Utilizar esses feitiços proibidos na frente de outros personagens em Hogwarts rendia apenas algumas provocações, mas não tinha consequências reais para os relacionamentos do protagonista.

As únicas objeções observáveis aos feitiços abomináveis vinham de Ominis Gaunt, que repetidamente alertava contra seguir o caminho sombrio com Sebastian Sallow. Posteriormente, Hogwarts Legacy coloca nas mãos dos jogadores a decisão de punir Sebastian por matar seu tio com Magia Negra, e dependendo da escolha, o bruxo de Sonserina pode sair livre ou aguardar julgamento. É desnecessário dizer que os fãs esperavam uma presença mais autoritária para lidar com o uso vil da Magia Negra. A falta de uma punição concreta pelo uso das Maldições Imperdoáveis em Hogwarts Legacy expôs a falta de profundidade em seu sistema de escolhas, e uma sequela não pode se dar ao luxo de seguir o mesmo caminho.

Hogwarts Legacy 2 Precisa de uma Renovação no Sistema de Escolhas

Uma possível sequela de Hogwarts Legacy precisa prestar mais atenção em sua bússola moral, especialmente se a história contiver elementos tão sombrios (ou até mais sombrios) do que o primeiro jogo. Não há dúvida de que os jogadores que usaram Cruciatus contra inimigos por diversão em Hogwarts Legacy deveriam ter passado por algumas cenas com os infames Dementadores para forçar uma mudança no estilo de jogo. Para aumentar a punição, o estigma que vem com o uso das Artes das Trevas no material da obra original também deveria ser aplicado em uma sequela, onde NPCs reagiriam negativamente à presença do jogador em vários graus.

Uma sequela de Hogwarts Legacy já dá a Sebastian Sallow a chance de se render às partes condenáveis de seu caráter e se tornar o próximo Voldemort, e os jogadores antecipam o aumento de elementos malignos no próximo capítulo da história da franquia, se houver um lançamento. Com a trama potencialmente se tornando ainda mais sombria, deve haver punições necessárias para o uso das Artes das Trevas, seja em termos de impactos na reputação ou um tempo na prisão onde os jogadores terão que se redimir por seus crimes. De uma forma ou de outra, as escolhas precisarão ter consequências equilibradas em uma sequela.

P&R: Abordando Preocupações Adicionais

P: As consequências de usar Maldições Imperdoáveis em uma possível sequência de Hogwarts Legacy afetarão a experiência de jogo?

R: Com certeza! Implementar punições concretas pelo uso das Artes das Trevas adicionará profundidade e realismo à jogabilidade, refletindo os elementos mais sombrios da história. Isso criará uma experiência mais imersiva e desafiadora moralmente para os jogadores.

P: Como o jogo pode incorporar punições pelo uso das Artes das Trevas?

R: O jogo pode introduzir sistemas de reputação, onde os NPCs reagem negativamente às ações do jogador, afetando relacionamentos e resultados de missões. Além disso, os jogadores podem enfrentar encontros com inimigos poderosos, como os Dementadores, ou até mesmo serem aprisionados em lugares como Azkaban.

P: Existem outros aspectos do universo de Harry Potter que poderiam ser explorados em uma sequência?

R: Com certeza! Existem inúmeras possibilidades de exploração, como a investigação das criaturas mágicas do mundo dos bruxos, a expansão do Ministério da Magia e seus departamentos, e a descoberta de segredos obscuros de sociedades ocultas dentro do universo.

Referências

  1. Hogwarts Legacy: TGA Snubs Indicam Tendência Infeliz à Frente
  2. House of the Dragon: Os Targaryen São Verdadeiros Descendentes de Dragão?
  3. Harry Potter: Atos Heroicos – Os Pais de Neville Longbottom Explicados
  4. 6 Maneiras de Se Tornar Poderoso em Fallout: New Vegas
  5. Soulslikes: Melhor Atmosfera

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