Hot Fix de Baldur’s Gate 3 disponível agora com mais de 150 mudanças

Hot Fix de Baldur's Gate 3 com 150+ mudanças já disponível

Como prometido, o primeiro hot fix para Baldur’s Gate 3 III chegou, e é um grande, abordando mais de 150 erros e problemas. Você pode ver as notas completas do patch abaixo.

A Larian também disse que está ciente dos relatos de problemas com os saves do jogo, e o culpado foi descoberto como sendo a funcionalidade de cross-save. Para resolver isso, a Larian está desabilitando isso por enquanto – afinal, não será relevante até que Baldur’s Gate 3 chegue ao PS5 em 6 de setembro. “Decidimos desativá-lo por enquanto para nos permitir resolver o problema no interim. Você não deve notar nada no jogo e os saves do Steam Cloud não são afetados por essa mudança,” disse a Larian.

A atualização de Baldur’s Gate 3 leva o jogo para a versão 4.1.1.3624901. O jogo está indo muito bem no momento, ultrapassando 500.000 jogadores simultâneos.

CRASHES E BLOQUEIOS

  • Corrigido a possibilidade de ficar preso em um diálogo no primeiro confronto com um chefe importante.
  • Corrigido um problema raro onde os estados do personagem do jogador não eram atualizados corretamente após a morte.
  • Corrigido um crash que poderia ocorrer relacionado a um dos diálogos cinematográficos de Astarion no final do jogo.
  • Corrigido um crash que poderia ocorrer ao carregar um save antigo enquanto estiver em Last Light.
  • Corrigido um crash que poderia ocorrer ao usar o leitor de cérebro na Colônia.
  • Corrigido um problema que poderia fazer você ficar preso em uma tela de carregamento ao carregar um save depois de morrer.
  • Corrigido um bloqueio durante a Criação de Personagem que impedia o progresso se você escolhesse um tiefling de Zariel como seu Guardião.
  • Corrigido um possível crash desencadeado pelo sistema de luz.
  • Adicionada uma mensagem de erro para evitar crashes causados por mods ao iniciar o jogo.
  • Temporariamente desabilitado os saves cruzados da conta Larian para resolver um problema que bloqueava carregamentos e saves. Os saves cruzados do Steam não são afetados.
  • Corrigido um crash de inicialização com a API do Steam.
  • Corrigido um crash que poderia ocorrer ao carregar rapidamente um jogo enquanto um contêiner ou cadáver estava aberto para saquear.
  • Corrigido um crash que poderia ocorrer se um item desbloqueasse uma magia para uma entidade do jogo sem estatísticas.
  • Corrigido um crash que poderia ocorrer ao trocar uma raça ou uma classe na Criação de Personagem.
  • Corrigidos possíveis crashes que poderiam ocorrer ao fechar telas como o menu de opções ou ao encerrar diálogos.
  • Corrigido um possível crash quando um inimigo tenta usar o Motivador durante o combate na Steel Watch Foundry.
  • Corrigido um bloqueio que poderia ocorrer se você escolhesse atacar o Imperador durante um diálogo depois de tomar o lado dele.
  • Corrigido um crash no PhysX.

MULTIPLAYER

  • Os jogadores agora se juntarão corretamente a diálogos cinematográficos que requerem que todos os jogadores estejam presentes se estiverem ouvindo anteriormente.
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores ouvissem diálogos privados usando o menu de contexto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos e não pudessem entrar em um diálogo se alguém já estivesse em um diálogo.

GAMEPLAY

  • Corrigida a física do cabelo em drows e elfos masculinos de corpo forte.
  • Corrigido um problema que fazia com que as aranhas de fase pulassem sua vez no combate se estivessem em uma teia que foi destruída.
  • Corrigido um problema com o lançamento de dados, onde tentar novamente poderia fazer com que a jogada falhasse se você estivesse aplicando bônus e clicando muito rápido.
  • Magias duplicadas não aparecem mais nas barras de atalho dos seguidores e você não pode mais personalizar seus menus radiais. (Importante notar: seguidores não são companheiros ou membros completos do grupo.)
  • Corrigida a aleatorização de Dark Urge na Criação de Personagem para personagens não-dragonborn brancos.
  • Corrigido um problema que impedia você de interagir com Withers em um dos locais do acampamento.

UI

  • Corrigidos problemas em diálogos cinematográficos ao ouvir.
  • Corrigido um problema que fazia com que os modelos dos personagens de meio-orcs, dragonborn e meio-elfos não fossem atualizados corretamente ao desequipar armaduras na ficha do personagem.
  • Corrigidos alguns problemas com magias preparadas durante o Level Up, ao fazer multiclasse.
  • O número da versão está oculto durante os diálogos.
  • Corrigida a exibição de lixo de amostragem em cinemáticas de tela dividida.

ÁUDIO

  • Corrigidos problemas de áudio com grunhidos, gritos e gemidos em todo o jogo e em cinemáticas.
  • Corrigida uma linha que foi cortada ao falar com o Restless Myconid no Underdark.
  • Removido um som de clique durante os créditos.
  • Corrigidos níveis de áudio em um diálogo com Mayrina na Lower City.

MOTOR

  • Corrigido um bug que fazia com que as texturas aparecessem em cores brilhantes e neon.
  • Corrigido um problema de tela dividida que fazia com que os personagens permanecessem invisíveis após o término de um diálogo.
  • Corrigido um problema de proporção de tela quando o FSR está ativo durante a tela dividida.
  • Corrigido o detalhe da textura da superfície que não atualizava ao alterar o Detalhe da Textura nas opções de vídeo do jogo.

CINEMÁTICAS

  • Corrigido o olhar dos personagens na direção errada em um diálogo com Mizora.
  • Corrigido o Imperador virando para trás em uma cinemática de final de jogo.
  • Corrigido um problema de câmera com o rothé profundo.
  • Corrigido problemas de câmera e iluminação com o estranho boi em Last Light.
  • Corrigido uma tela em branco na cinemática quando você coloca uma das máscaras da Tia Ethel.
  • A cena do acidente do nautiloid agora será exibida mesmo se seu avatar estiver morto e um companheiro usar o transponder.
  • Corrigido um problema com personagens cortados em um diálogo cinematográfico na Colônia.
  • Corrigido a cabeça do avatar aparecendo no lugar em um diálogo na Colônia.
  • Corrigido o sumiço do cajado de Cazador em um diálogo cinematográfico.
  • Corrigido uma câmera muito aproximada em um lobo.
  • Corrigido a cabeça de Lae’zel aparecendo em um diálogo com Vlaakith.
  • Corrigido Orin e sua vítima cortando um altar.
  • Corrigido uma câmera bloqueada no diálogo com Lunkbug e Laridda.
  • Corrigido o desaparecimento dos companheiros na manhã seguinte a Dark Urge se render a um desejo específico.
  • Corrigido problemas de iluminação em uma cena com Z’rell em Moonrise Towers.
  • Corrigido o corte das mãos de Araj ao falar com ela na Lower City.
  • Corrigido alguns companheiros visíveis no fundo de diálogos onde não deveriam estar.
  • Corrigido o cadáver de Ketheric levantando-se em uma pose inativa.
  • Corrigido uma câmera bloqueada no diálogo com os ogros na Blighted Village.
  • Corrigido Raphael aparecendo repetidamente durante o diálogo com o orthon.
  • Corrigido problemas de câmera, áudio e movimentação de personagem no diálogo com o amuleto do monge.
  • Corrigida uma animação em loop no diálogo cinematográfico com o Brewer.
  • Corrigido o corte dos meio-orcs contratados ao falar com os indivíduos pálidos em Fraygo’s Flophouse.
  • Corrigida a mão do Dark Urge halfling masculino cortando através do corpo quando deitado.
  • Corrigidos problemas de iluminação na cinemática de final de jogo.
  • Corrigido Jaheira com as mãos tremendo e estalando em um diálogo na Lower City.
  • Corrigida uma animação repetitiva no submersível.
  • Corrigido Wyll olhando na direção errada ao ser recrutado.
  • Adicionadas reações ao rosto do personagem do jogador ao falar com o boi em Last Light.
  • Corrigido o corte entre dois Zealots of the Absolute na Colônia.
  • Corrigidos problemas de aparecimento com Cazador em vários diálogos com Astarion.
  • Corrigidos problemas com a direção em que os personagens estavam olhando, animações e câmeras na cinemática final de combate.

Notas do patch de spoiler:

  • Corrigido o corte da filha mais nova de Jaheira em um diálogo cinematográfico.
  • Ravengard não está mais ausente de um diálogo envolvendo todos os aliados que você fez.
  • Você não parece mais estar passando por Sceleritas Fel no Temple of Bhaal.
  • Corrigidos problemas com animações, corte e tomadas de câmera na cena romântica na House of Hope.
  • Corrigidas algumas linhas sendo interrompidas ao falar com Ravengard em Wyrm’s Crossing.
  • Lae’zel não flutua mais em um diálogo cinematográfico no Temple of Bhaal.

A história original segue abaixo.

O RPG Baldur’s Gate 3 da Larian está disponível agora para PC e está fazendo grande sucesso desde o lançamento. No entanto, nem tudo é perfeito, e o primeiro hotfix está chegando em breve.

O chefe da Larian, Swen Vincke, disse no Twitter que o primeiro hotfix está “sendo preparado na cozinha agora”. A esperança é lançar a atualização hoje, 4 de agosto, portanto, continue verificando. O desenvolvedor não compartilhou detalhes sobre o que o hotfix aborda, no entanto.

Vincke também refletiu sobre o lançamento de Baldur’s Gate 3, agradecendo aos fãs pelo amor e apoio. “Isso trouxe lágrimas aos olhos de muitos e é incrivelmente motivador para todos nós. Não podemos agradecer o suficiente”, disse Vincke.

Obrigado a todos pelo amor e apoio. Isso trouxe lágrimas aos olhos de muitos e é incrivelmente motivador para todos nós. Não podemos agradecer o suficiente. Dito isso, o Hotfix 1 está sendo preparado na cozinha e esperamos lançá-lo hoje.

— Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 4 de agosto de 2023

Horas após o lançamento, Baldur’s Gate 3 ultrapassou 400.000 jogadores simultâneos no PC. O jogo atingiu o pico de cerca de 472.000 jogadores simultâneos, de acordo com o SteamDB.

Baldur’s Gate 3 é um jogo enorme, e a análise da GameSpot está chegando em breve. Por enquanto, confira nossas dicas principais e truques para iniciantes em Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 chega ao PlayStation 5 em setembro. Uma versão para Xbox pode ser lançada posteriormente, mas somente quando a Larian e a Microsoft resolverem alguns problemas técnicos com o Xbox Series S.