Jogador desequilibrado de Baldur’s Gate 3 garante uma jogada com Pior Final Possível para Todos

Imbalanced player of Baldur's Gate 3 guarantees a play with Worst Possible Ending for Everyone

Um jogador de Baldur’s Gate 3 aperfeiçoou a rota Caótica e Maligna, garantindo o pior resultado possível para literalmente todos os personagens principais do jogo, com uma única exceção notável.

Este artigo contém spoilers importantes de Baldur’s Gate 3.

Em um post no Reddit, o usuário Sparkism disse que sua jogabilidade cuidadosamente elaborada não era “simplesmente boa ou má e definitivamente não apenas matar por matar”, porque deixar ao menos alguns sobreviventes traumatizados é uma parte crucial de qualquer trama maligna. O único personagem com sorte o suficiente para não sofrer esse destino? Scratch, o cachorro, “o melhor garoto de todos os reinos”.

O longo post do Reddit deixa claro que Sparkism havia planejado minuciosamente sua trama desde os primeiros momentos do jogo. Jogando como a Dark Urge, você começa perfurando Us, o Devorador de Intelecto amigável no Nautiloid. A partir daí, Shadowheart e Gale são deixados ao destino deles em suas respectivas cápsulas e portais, enquanto Lae’zel e Astarion são recrutados porque “serão importantes mais tarde”.

Terminei minha jogatina caótica *Pior Final Possível para Todos* de r/BaldursGate3

Até mesmo as ações tomadas durante o primeiro ato dessa jogatina são monstruosas cumulativamente. Muito além de simplesmente deixar todos morrerem, cada ação é destinada a causar o máximo de dano psíquico; quando Arabella, a garota Tiefling, é mordida pela cobra no Bosque dos Druidas, você deve roubar o corpo dela e mostrá-lo aos pais dela; quando você salva Sazza, a goblin, da prisão improvisada, você a leva diretamente de volta para Minthara e a deixa morrer lá; quando você salva o astrônomo Tiefling do assassino Bugbear, você rouba dela e então a joga de um penhasco.

Nada melhora quando você chega ao Ato 2, onde uma instrução diz para você bater em um homem até a morte com o cadáver de sua filha e depois mentir para a namorada enlutada dessa filha sobre o papel que você desempenhou nessa morte. No final do jogo, você está matando personagens com suas próprias armas enquanto veste suas roupas. Infelizmente, Sparkism aponta que, embora seja possível mexer e trair praticamente todos no jogo, Karlach e Gale não têm finais “ruins” no meio ou fim do jogo, então você terá que desgostá-los o suficiente no Ato 1 para que eles voluntariamente deixem seu grupo.

É um planejamento muito impressionante, mesmo que também seja algo profundamente horrível. Até mesmo os jogadores comuns da Dark Urge na comunidade não conseguem acreditar completamente na sede de sangue dessa jogatina, e há muitos jogadores que estão descobrindo certos caminhos narrativos dolorosos através deste tópico detalhado. O jogador aponta que todo o seu trabalho exigiu um planejamento cuidadoso antecipadamente “apenas para não acidentalmente dar a alguém um final menos ruim”. Portanto, certifique-se de não desagradá-los na vida real.

Nossa análise de Baldur’s Gate 3 teria sido bem diferente se tivéssemos jogado dessa maneira.