The Last of Us Parte 2 originalmente começou como um jogo de mundo aberto, inspirado em Bloodborne.

O conceito original de The Last of Us Part 2 era um jogo de ação de mundo aberto fortemente influenciado por Bloodborne.

The Last of Us Part 2: De Mundo Aberto para uma Narrativa Intensa

🎮 Jogadores e fãs da série The Last of Us, temos uma surpresa para vocês! Acontece que o The Last of Us Part 2 da Naughty Dog foi concebido como um jogo de ação de mundo aberto, com uma dose pesada de inspiração do infame Bloodborne. 🩸

👉 Se você quer se aprofundar no processo de desenvolvimento e dar uma olhada nos bastidores da criação do The Last of Us Part 2, confira o fantástico documentário “Grounded 2: Making The Last of Us Part 2”. Vale muito a pena assistir! 🍿

A Influência de Bloodborne: Uma Aventura Focada em Combate Corpo a Corpo

De acordo com o co-diretor do jogo, Anthony Newman, durante os primeiros quatro ou cinco meses de desenvolvimento, o The Last of Us Part 2 era puramente sobre combate intenso corpo a corpo. Era um jogo “focado totalmente em combate corpo a corpo” que buscava capturar o combate desafiador e visceral do Bloodborne. 🤜💥

Newman explicou que a equipe inicialmente imaginou uma estrutura de mundo aberto, inspirada nos espaços vastos e em constante expansão encontrados no Bloodborne. Eles queriam que os jogadores sentissem um senso de domínio sobre o mundo, com o próprio ambiente se tornando um personagem no jogo. 🌍

A designer de jogos, Emilia Schatz, acrescentou que eles não estavam apenas focados nas mecânicas de combate corpo a corpo, mas também na criação de um layout expansivo para os jogadores explorarem. No entanto, à medida que o desenvolvimento progrediu, eles perceberam que essa abordagem de mundo aberto não se alinhava totalmente com a história que eles queriam contar. 📜❌

A História Assume o Centro do Palco

Tanto quanto a Naughty Dog queria mudar as coisas e tornar o The Last of Us Part 2 drasticamente diferente de seu antecessor, eles descobriram que um mundo aberto não se encaixava totalmente na narrativa. 🗺️🔙

“Uma das coisas sobre a série The Last of Us é que sempre tentamos permitir que a história seja o destaque”, explicou o co-diretor do jogo, Neil Druckmann. Abandonar o design de mundo aberto foi uma decisão difícil, mas necessária. A equipe deu um passo atrás, optando por uma experiência mais focada e guiada pela narrativa. 📖👥

O Futuro Reserva um Capítulo Final

Embora o The Last of Us Part 2 tenha concluído emocionalmente a história de Ellie e Joel, Neil Druckmann sugeriu a possibilidade de um terceiro e último capítulo. No documentário “Grounded 2”, Druckmann revelou que tem um “conceito” em mente e que é tão emocionante quanto o primeiro jogo. Intrigante, não é? 🤔✨

Embora ele não tenha entrado em detalhes ou tenha uma história completamente desenvolvida, a simples menção de um possível próximo capítulo na série The Last of Us deixou os fãs animados com expectativa e especulação. Mal podemos esperar para ver o que a Naughty Dog tem guardado para nós! 🎉🔜

Preocupações e Controvérsias: Ameaças e Abuso

Em uma notícia lamentável, Laura Bailey, a talentosa dubladora que interpretou Abby em The Last of Us Part 2, revelou recentemente que recebeu mensagens abusivas e ameaças de morte direcionadas ao seu filho recém-nascido. 😔😡

Bailey revelou que as ameaças foram tão graves que foram denunciadas à polícia. É desanimador ver tanta toxicidade dentro da comunidade de jogadores. Vamos lembrar de tratar todas as pessoas envolvidas no mundo dos jogos com respeito e gentileza. 🙏💙

Q&A: O Que Você Quer Saber

P: O The Last of Us Part 3 vai acontecer?

R: Embora nada tenha sido oficialmente confirmado, Neil Druckmann, o co-presidente da Naughty Dog, expressou interesse em criar um terceiro e último capítulo da série The Last of Us. No documentário “Grounded 2”, ele mencionou ter um conceito para o próximo jogo que ele considera tão emocionante quanto o primeiro.

P: Quais mudanças foram feitas do conceito de mundo aberto para o jogo final?

A: The Last of Us Part 2 foi inicialmente imaginado como um jogo de mundo aberto fortemente inspirado em Bloodborne, focando em combates intensos corpo a corpo. No entanto, à medida que o desenvolvimento progredia, a Naughty Dog decidiu diminuir os elementos de mundo aberto para criar uma experiência mais orientada pela narrativa que se alinha com a história que eles queriam contar.

P: Laura Bailey sofreu abuso e ameaças por seu papel em The Last of Us Part 2?

A: Infelizmente, sim. Laura Bailey, a dubladora que interpretou Abby em The Last of Us Part 2, recebeu mensagens abusivas e até ameaças de morte, inclusive ameaças voltadas para seu filho pequeno. A gravidade dessas ameaças resultou em sua denúncia à polícia.

P: É necessário jogar o primeiro jogo antes de experimentar The Last of Us Part 2?

A: Embora The Last of Us Part 2 construa sobre a história e os personagens estabelecidos no primeiro jogo, não é absolutamente necessário ter jogado o original para entender e aproveitar a sequência. No entanto, jogar o primeiro jogo proporcionará uma apreciação mais profunda das jornadas dos personagens e do mundo em que habitam.

P: Existem planos para conteúdo adicional para download (DLC) em The Last of Us Part 2?

R: A Naughty Dog não anunciou planos específicos para DLC em The Last of Us Part 2. O foco do estúdio parece estar em possíveis projetos futuros e na expansão do mundo da série The Last of Us, em vez de fornecer conteúdo adicional para o segundo jogo.


🎮 Isso é tudo por enquanto, pessoal! The Last of Us Part 2 teve uma jornada interessante, passando de aspirações de mundo aberto para uma obra-prima narrativa focada. O que vocês acham desse processo de desenvolvimento? Compartilhem nos comentários abaixo! E lembrem-se, sempre mantenham o amor pelos jogos vivo. 😄💙

📌 Confira o documentário Grounded 2: Making The Last of Us Part 2 aqui!

Referências